Re: [閒聊] 12版BETA的戰士和小D
借題說一下B測目前內建ui狀況
樓主說的團隊框架大概會是第四個要調整的吧
現在五大戰鬥ui
1.冷卻、buff監控:搞的還算可以(宏觀來說、細分到各職業各專精,就自求多福希望設計
師懂,因為不能自己加,想看什麼得等設計師幫你放上去)
2.血條:只顯示自己debuff修好了;重疊血條亂飛修好了,現在的問題是位置不對,只要怪
多一點就會有位置偏掉很遠的情況,我不知道設計師是不是打本都悶棍羊冰凍陷阱慢慢打,
反正也只能等修
3.傷害統計:被吐槽最多的,完全沒用的文件夾初創版本,醜就先不談,統計也亂七八糟自
我傷害什麼都算,被罵到藍帖特地要澄清這個不是最終版本(廢話XD)
4.團隊框架:這個因為我不玩補所以沒有很深感觸,不過顯而易見的最大問題是跟冷卻時間
還有血條debuff一樣,你想看什麼不想看什麼,抱歉,等設計師做,不然就忍著
5.首領通報:沒太大感覺,就是把現在那種跑馬燈式的時間軸(直或橫)做出來+文字通報,
但老問題,什麼能通報什麼不想通報,應該也是設計師覺得,你沒有選擇權,覺得礙眼就全
關,但只要你有一兩個想注意到的,就全開
以上差不多這樣吧,能看得出ui 設計師很急,但是可能人不夠(乳摸說是不到10人)但急也
沒用,我個人只要CDM能搞好就行,名條反正我不是大秘發燒友倒還好,其他的也就這樣吧,
反正玩肯定能玩,我很建議有打算玩12.0的人前夕至少上來搞一下ui,才不會到時候看著編
輯模式跟遊戲選項裡面密密麻麻的選項有點恍惚
(說到這個也是很有必要吐槽的一點,就是遊戲選項的分類沒整合好,有一些以前就存在的
舊功能還放在老位置,然後新的功能放在新位置,同一個ui你要這裡弄一下突然發現好像少
了啥,在這個分類找不到,搞半天在另外一個分類裡,有夠白痴)
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