Re: [閒聊] 純看改版劇情發展 為何對幽坑城反感?
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 看到一些討論後想發個文
: 我是不清楚地心之戰的標題原文有什麼意思
: 不過越挖越地下,往地底探索,應該算很符合主題吧?
: 幽坑城在設定上有個正史地位在
: 以前60有道料理叫安德麥蚌肉雜燴
: 「安德麥」就是「幽坑城」
: 是已經被提過的名稱
: 然後幽坑城的實際表現也算填了哥布林各種勢力的背景
: 補完了一些哥布林設定上空白的地方
: 就算薩拉塔斯只是路過,這只是廢案重啟
: 這個改版仍然符合越挖越地下的主題
: 也算收了一個哥布林故事中地下主城的大坑
: 不過看有些人好像覺得這個改版直接拿掉都沒影響
: 甚至覺得鬼轉去太空打虛無還更適合
: 這版不是叫地心之戰嗎?
這東西 可能要追到魔獸爭霸
當時加茲魯維 就有提過,跟老陳一樣是個支線吧? 棘齒城 塔納利斯 熱砂港 都有提到
老陳就直接開了一個潘達利亞
而幽坑城 遲遲 放不進來
說是在凱贊下面 結果凱贊爆炸了 幽坑城咧? 在鳴響深淵那個位置很奇怪的地方挖個火箭
隧道
劇情我是無所謂啦,但遊戲體驗和遊戲性 真的很糟糕
那個賽車不是不行,是這種MMORPG 你要做 好歹把地形做好,卡東卡西的 要衝上去一個
小坡 看起來可以實際上 你按加速 衝過去直接彈回來
一直在 現行版本 搞東搞西的
那個綠洲任務我也覺得是拿來測試東西用的
很多東西用舊的方式就好,像那個縮小 你弄一個類似縮小射線的東西 指定縮小不就好了
非得要 多一個 投擲流程
暈了 拿東西 拿黏液 也是,你可以 放在地上,一樣要多一個程序 還要一直讀施法條
吸東西和拍照 我不知道是不是這版才有,但一樣 多此一舉
相位任務指引很差,不過說真的 傳送挺方便的..
反正綠洲任務節奏慢到 我以為倒退到 巫妖王之怒 以前的版本,而且還是用一堆
很多餘的東西讓節奏變慢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.43.227 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/04/2025 23:57:20
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確實有一種刻意浪費大家時間的感覺,不過幽坑城並沒有那種 刻意浪費大家時間感覺,
但那張地圖就很大,然後能走的地方 又常常變窄
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/05/2025 00:53:16
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畢竟是哥布林,如同小時候玩的 棘齒城 熱沙企業的任務獎勵和聲望 都不是那麼重要
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綠洲突襲要怎麼打阿,我常常看到天空有惡魔 但不知道怎麼參加,聽說打那個進度會快
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我鑰匙打不完就是..只是直接給鑰匙不是更好,璀璨回音那個我都累積到5個才打 一個
一個打 浪費時間
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任務無所謂,但目標密度真的太低,不說我還以為回到2006,但2006 至少還有該死的
魚人營地XD
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還有 35 則推文
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凱贊 幽坑城入口 也不是死亡之翼 毀了,然後到現在還看不出 原本通往凱贊的入口在哪
,可能是故障的那台吧,反正哥布林和熊貓人本來就是不太重要的支線,熊貓人最後掛掉
的是卡爾洛斯XDD
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追隨者模式 看完就結束了拉
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