[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝

看板WOW (魔獸世界)作者 (JonnyAtma)時間2月前 (2024/09/14 18:06), 編輯推噓40(40020)
留言60則, 44人參與, 2月前最新討論串16/19 (看更多)
版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/5n6ean3x https://tinyurl.com/482p43u6 (網址太長請一併附上縮網址) ●死亡騎士 ⊕煞婪 -吸血打擊的觸發機率提高為25%(原為10%)。 -狂亂嗜血現在每層使死亡纏繞與死亡打擊的傷害提高5%(原為4%)。 -臟腑之力使力量提高8%(原為6%)。 ◇血魄(煞婪) -吸血打擊的傷害提高20%。 -悲痛懲罰對敵人造成疾病剩餘傷害15%的傷害(原為10%)。 ☆根據Acherus的估算對於煞婪大約是7.2%的overall buff。 ●惡魔獵人 ◇災虐 -修正魔眼光束傷害超過1名目標而非5名目標時造成的傷害降低的錯誤。 -修正魔眼光束不會受益於孤立獵物傷害加成的錯誤。 -修正魔眼光束不會受益於混沌意志傷害加成的錯誤。 ●德魯伊 ◇平衡 -所有技能傷害提高6%。 -星湧術的傷害提高16%。 -星殞術的傷害提高20%,此改動不作用於PvP。 -(伊露恩天選者)月之召喚使星火術對主要目標造成的傷害提高80%(原為65%)。此加成效 果在PvP戰鬥中維持於50%。 ☆根據Dreamgrove的估算大約是10%的單體buff。 ◇野性戰鬥 -血爪與雄獅之力不再提高猛烈凶性的傷害。 ☆開發者註釋:根據收到的回饋表示先前的改動會使維持撕扯的價值降低,同時也提高了 AoE戰鬥中血爪的複雜度,所以我們決定撤銷此改動。 -所有技能傷害提高3%。 -撕扯的傷害提高6%。 -兇猛撕咬的傷害提高3%。 -野性狂亂的傷害提高10%。 -(利爪德魯伊)劫掠的傷害提高3%。 ☆根據Dreamgrove的估算大約是4.7%的單體buff,AoE則是略微nerf。 ◇恢復 -所有治療效果提高8%,此改動不作用於PvP。 -憤怒的傷害提高20%。 -星火術的傷害提高20%。 -星湧術的傷害提高20%。 ●喚能師 -崩解的傷害提高10%。 ◇破滅 -永恆奔騰的傷害提高10%。 ☆根據Wyrmrest Temple的估算大約是5.7%的單體buff。 ●法師 -活體爆彈的引爆視覺效果現在僅會顯示於本身活體爆彈影響的目標,而非所有受引爆傷害 的目標。 ◇秘法(日怒) -殞星的傷害降低15%。 -力量的重擔對於秘法衝擊的傷害加成降低為20%(原為30%)。 -力量的重擔對於秘法彈幕的傷害加成降低為20%(原為30%)。 ◇火焰 -所有技能傷害提高6%。 -活體爆彈的傷害提高25%。 ☆根據Altered Time的估算對於秘法大約是1.8%單體nerf,火法大約是5.4%單體buff。 ●武僧 ◇織霧 -所有治療效果提高3%。 -虎掌的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。 -翔陽腳的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。 ◇御風 -疾行颶風的被動觸發機率降低50%,且現在使共用冷卻時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。 ☆根據Peak of Serenity的估算大約是1.5%的overall nerf。 ●聖騎士 ◇神聖 -所有治療效果降低6%,此改動不作用於PvP。 -審判的傷害提高60%。 -十字軍聖擊的傷害提高60%。 -憤怒之錘的傷害提高20%。 -復仇十字軍會轉換所造成傷害260%的治療量(原為420%)。 -神聖稜石的單體目標傷害提高100%,範圍傷害提高50%。 ◇懲戒(太陽先驅) -曙光的傷害降低15%。 ☆根據Hammer of Wrath的估算大約是2%的overall nerf。 ●牧師 ◇暗影 -所有傷害提高6%。 -心靈連結現在使你直接性傷害法術對受吸血之觸影響的目標造成25%的傷害(原為30%)。 ☆根據Warcraft Priests的估算大約是5.5%單體buff / 2.7%雙目標buff 1.7%M+ overall buff / 8目標以上則為nerf。 ●盜賊 ◇暴徒 -所有技能傷害降低4%。 -抹殺的傷害降低10%。 -近戰自動攻擊傷害降低8%。 -2件套裝效果現在使邪惡攻擊、手槍射擊和伏擊有35%的機率額外造成30%暗影傷害(原為 20%機率造成15%傷害) -4件套裝效果現在每層使正中眉心的傷害提高15%,最多可堆疊4層(原為6%,堆疊3層)。 ☆根據Ravenholdt的估算有套裝的情況下大約是2%overall nerf,沒套裝則為5%。 ●薩滿 ◇增強 -所有技能傷害提高4%。 -巫醫祖靈現在每次獲得一層氣漩武器使野性之魂的冷卻時間縮短1秒(原為2秒)。 -2件套裝效果現在使風暴打擊、熔岩暴擊、寒冰打擊和閃電轟擊造成的傷害提高10%(原為 6%)。 ☆根據Earthshrine的估算根據不同build大約是9.37%單體nerf(Hybrid+4套裝) 0.84%單體nerf(Storm+4套裝) / 8.22%單體nerf(Elementalist+4套裝) 2.57%單體nerf(Hybrid+0套裝) / 1.38%單體buff(Storm+0套裝) 3.32%單體nerf(Elementalist+0套裝) ◇恢復 -熔岩爆發的傷害提高12%。 -閃電箭的傷害提高12%。 -閃電鏈的傷害提高12%。 ●術士 ◇惡魔學識 -惡魔箭的傷害提高20%。 -埃雷魯因契約召喚的末日守衛傷害提高45%。 -惡魔守衛的傷害提高15%。 ☆根據Council of the Black Harvest的估算惡魔學識大約是3.5-4%overall buff。 ◇毀滅 -所有技能傷害提高6%。 -次元裂隙的傷害提高40%。 -引導惡魔火焰的傷害提高40%。 ●戰士 ⊕巨像 -千錘百鍊之軀使造成的傷害提高5%(原為4%)。 -毀壞的前兩次打擊造成的傷害提高20%。 ⊕山脈族長 -雷霆暴擊、閃電之擊與大地湧流的傷害提高6%。 ◇武器 -劍刃風暴的傷害降低10%。 ☆根據Skyhold的估算大約是0.6%的單體nerf / 0.8%的AoE nerf(殺戮者) 1.5%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約8%。 ◇狂怒 -劍刃風暴的傷害降低10%。 -歐丁之怒的傷害降低15%。 -(山脈族長)山脈之力使嗜血與暴怒的傷害提高20%(原為15%)。 ☆根據Skyhold的估算大約是0.6%(單體build)/1.5%(AoE build)的單體nerf(殺戮者) 2.2%的AoE nerf(殺戮者)。 2.9%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約15%。 附註/備註 因為RWF即將火熱開始,所以本次的改動也比較像是根據Raid數據去做改動,對於現在Raid 兵器譜好奇的可以看這篇 https://tinyurl.com/2pj698vm -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.137.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1726308374.A.70B.html

09/14 18:09, 2月前 , 1F
本來想順便打飾品改動但是打完這篇就好累~
09/14 18:09, 1F

09/14 18:16, 2月前 , 2F
看nga是熱修 不知道是哪一種?
09/14 18:16, 2F

09/14 18:27, 2月前 , 3F
薩萊茵到現在都沒看過推薦的 感覺只是這樣加數字還是比
09/14 18:27, 3F

09/14 18:27, 2月前 , 4F
不上死亡
09/14 18:27, 4F

09/14 18:28, 2月前 , 5F
11.0.5死亡呼喚者大修之後感覺更沒人會選了
09/14 18:28, 5F

09/14 18:44, 2月前 , 6F
冰法差奧法那麼多喔...
09/14 18:44, 6F

09/14 18:45, 2月前 , 7F
為什麼是三系墊底的暴徒吃刀啊 那個刺殺哩= =
09/14 18:45, 7F

09/14 18:46, 2月前 , 8F
看了一下WCL 結果暴徒對BOSS和總傷都三系最高 好ㄅ= =
09/14 18:46, 8F

09/14 18:51, 2月前 , 9F
因為三系墊底的是刺殺
09/14 18:51, 9F

09/14 18:56, 2月前 , 10F
臘入完美無缺
09/14 18:56, 10F

09/14 19:01, 2月前 , 11F
暴徒現在最高 刺殺才是墊底 只是暴徒套裝特效跟垃圾一樣
09/14 19:01, 11F

09/14 19:07, 2月前 , 12F
來玩玩看末日守衛
09/14 19:07, 12F

09/14 19:35, 2月前 , 13F
我大戰士完......還沒M+就被砍了, 幹
09/14 19:35, 13F

09/14 19:48, 2月前 , 14F
劍刃被砍了
09/14 19:48, 14F

09/14 20:00, 2月前 , 15F
煞婪問題超大 到底哪個天才做出這種平穩期疊不起來然
09/14 20:00, 15F

09/14 20:00, 2月前 , 16F
後爆發又要花gcd暖機的白癡設計阿 而且數值還不厲害
09/14 20:00, 16F

09/14 20:06, 2月前 , 17F
一覺醒來,聖光又遠離了
09/14 20:06, 17F

09/14 20:14, 2月前 , 18F
7.2%不夠吧 我記得本來差距15%以上 加上還便秘
09/14 20:14, 18F

09/14 20:16, 2月前 , 19F
6顆福文 然後要你疊7層 爆發期以外還常常會斷 邪是45秒
09/14 20:16, 19F

09/14 20:16, 2月前 , 20F
血是90秒加減cd 然後11.0.5還要改成符文武器時
09/14 20:16, 20F

09/14 20:51, 2月前 , 21F
一個大版本沒玩 看到毀滅術修改還是所有技能加x%傷害 XD
09/14 20:51, 21F

09/14 20:54, 2月前 , 22F
給樓上,因為術士三系11版天賦有重做
09/14 20:54, 22F

09/14 20:57, 2月前 , 23F
武器竟然還能砍啊? 我一個武戰走在路上旁邊都狂戰欸
09/14 20:57, 23F

09/14 21:07, 2月前 , 24F
分享給沒追蹤PTR的,補僧、鳥D、獵人黑暗遊俠、元素增
09/14 21:07, 24F

09/14 21:07, 2月前 , 25F
強天賦都還有大調整
09/14 21:07, 25F

09/14 21:41, 2月前 , 26F
武器戰順劈展其實A得蠻爽的XD
09/14 21:41, 26F

09/14 22:26, 2月前 , 27F
冰法這要平衡只能加寒冰箭才不會影響到五人,但你加強
09/14 22:26, 27F

09/14 22:27, 2月前 , 28F
冰箭底層天賦的平衡很有可能炸裂
09/14 22:27, 28F

09/14 23:34, 2月前 , 29F
推翻譯
09/14 23:34, 29F

09/14 23:42, 2月前 , 30F
毀術上次+5%總傷還是在下水道,這次直接再+6%......我猜
09/14 23:42, 30F

09/14 23:42, 2月前 , 31F
還是後段班
09/14 23:42, 31F

09/14 23:55, 2月前 , 32F
好奇問一下 大秘現在用暴徒還敏銳==
09/14 23:55, 32F

09/15 00:27, 2月前 , 33F
聖光:走之前給你們爽三天
09/15 00:27, 33F

09/15 01:02, 2月前 , 34F
打王暴徒屠榜 被砍很正常 但感覺也沒被砍 優化了套裝的
09/15 01:02, 34F

09/15 01:02, 2月前 , 35F
聯動
09/15 01:02, 35F

09/15 01:02, 2月前 , 36F
大秘用刺殺…
09/15 01:02, 36F

09/15 01:24, 2月前 , 37F
逐漸失去聖光
09/15 01:24, 37F

09/15 01:32, 2月前 , 38F
煞婪叫有夠鳥蛋 改強大概也沒血用
09/15 01:32, 38F

09/15 03:25, 2月前 , 39F
畢竟鐮刀真的太香了
09/15 03:25, 39F

09/15 07:18, 2月前 , 40F
朋友剛勸我玩暴徒 結果...嗯~
09/15 07:18, 40F

09/15 07:18, 2月前 , 41F
我大戰士沒特異能力又被砍
09/15 07:18, 41F

09/15 07:41, 2月前 , 42F
DH的另一個英雄天賦什麼時候砍掉重作?
09/15 07:41, 42F

09/15 08:22, 2月前 , 43F
同樓上,飛刀DH爛到爆。
09/15 08:22, 43F

09/15 08:22, 2月前 , 44F
根據計算 有4T的暴徒被砍2% 沒套裝5%
09/15 08:22, 44F

09/15 09:19, 2月前 , 45F
刺殺單體爛死了還不改
09/15 09:19, 45F

09/15 10:44, 2月前 , 46F
我怎麼記得季前大家都說刺殺>戰鬥
09/15 10:44, 46F

09/15 11:13, 2月前 , 47F
因為刺殺強的是大秘
09/15 11:13, 47F

09/15 11:34, 2月前 , 48F
怎麼記得上次增強才砍4% 這次又+4%
09/15 11:34, 48F

09/15 11:37, 2月前 , 49F
風僧天賦疾行颶風,點了很無感,虎掌變快可是沒能量阿= =
09/15 11:37, 49F

09/15 11:45, 2月前 , 50F
你改動部份都會去找有credibility的該職相關網站改出的初
09/15 11:45, 50F

09/15 11:45, 2月前 , 51F
步buff,nerf評估,相當讚!
09/15 11:45, 51F

09/15 11:48, 2月前 , 52F
增強是為了改那個CD2秒變1秒,nerf大刀,再調整overall回去
09/15 11:48, 52F

09/15 11:51, 2月前 , 53F
不知道為什麼dh設計風格要著重在飛刀
09/15 11:51, 53F

09/15 11:52, 2月前 , 54F
混沌打擊跟劍舞帥多了
09/15 11:52, 54F

09/15 14:49, 2月前 , 55F
我看毀滅要加傷害加到多少
09/15 14:49, 55F

09/15 17:13, 2月前 , 56F
巫醫祖靈這刀砍 但配套二擇一的天賦沒跟上 這實在是...
09/15 17:13, 56F

09/16 00:47, 2月前 , 57F
痛術被遺忘了...QQ
09/16 00:47, 57F

09/16 00:52, 2月前 , 58F
痛術沒被砍就要偷笑了==
09/16 00:52, 58F

09/16 10:15, 2月前 , 59F
增強那個單體傷害nerf的幅度是怎麼回事...
09/16 10:15, 59F

09/16 14:53, 2月前 , 60F
暴徒就跟股票一樣,先騙你上車玩再改爛
09/16 14:53, 60F
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