Re: [問題] 補D的定位?
我也想知道 補D 現在要怎玩比較好
萬能的補D 什麼事情都能做
70年代 只要組兩三個補D 上滿3hot 主副坦 血都滿的
還有獨一無二的戰復 以及超威的啟動
80年代 還有萬惡的野性痊癒 團補超強
現在的補D
hot 已經不在那麼強大 花被改成只能補一個人 回春超耗魔 癒合時間變短
團補拉血量也不如其他補 單補也輸其他職
戰復也不再是獨一無二的
啟動丟下去 補超少魔
(之前啟動看精神的時候 起碼都回七十趴魔力
我認為補D以前的三大招牌 戰復 啟動 hot
到現在人人都有 已經沒什麼特色了 導致現在感覺補D就是輸人一節
雖然有愛 靠著技術也能補的有模有樣 但是就是缺少了一味
就是那種 只有補D 才能做到的事情 例如 戰復 啟動 之類指標性的招示
玩補D的動力 只剩下裝備看的到 換裝的時候 感覺比較爽
(以前都變樹人 穿什麼裝都不知道
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