Re: [問題] 補D的定位?

看板WOW (魔獸世界)作者 (偷吃貓的魚)時間13年前 (2012/11/03 23:37), 編輯推噓-10(112149)
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你是想要補贏什麼東西? 補贏隊友對倒王有任何幫助嗎? 別鬧了,治療就是互助的形式 恢復德就是顧好坦克身上有HOT 必要的時候扔個鐵樹皮和寧靜團補 其他什麼治療都是盡力而為 補贏別人這種事情在固定團隊裡面一點意義都沒有 除非你是不長進的爛補師 不會補血、溢補一大堆,然後老是第一個沒魔 那再來討論什麼叫做治療 以一個正常運作的治療團隊是不該出現什麼誰補的比較強誰補的比較弱 -- 不然你去練個補薩啊! -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.241.230

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在一個團隊裡,身為補聖補贏裝比我好的神牧其實令我相
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當擔憂...
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我想講的是 治療最講究的不是治療量 而是在正確的時間補上應該有的生命值 不然大家卯起來團補就好,團補最好得到有效治療了啊 ※ 編輯: actr 來自: 61.227.241.230 (11/03 23:40)

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戒牧遮臉路過
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以raid來講這篇觀念正確
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但是重點應該是定位,原po就是找不到定位
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而不是找不到補血手法
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定位不是自己找的 是團隊需求 缺單補你就去顧坦 缺團補你就去顧團隊 沒有哪個補可以神到一個人顧好所有隊友

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你搞錯重點 就是補D能在正確時間補上的就是差人一大截
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所以呢? 補比較少而已啊 正確的時間總不是技能的問題吧? 這跟技術還有預判有關系 你有補上,坦沒有死,這就夠了 難道你補比較多會得到比較多的獎勵嗎? 好像沒有吧? ※ 編輯: actr 來自: 61.227.241.230 (11/03 23:46)

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補D要總治療量漂亮絕對很簡單 但是在補的人絕對知道好不
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好拉血 用過其他補就知道
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補D 拉血招 實在太爛
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補D穩定血量還不錯吧XD我玩神牧感覺就團補從不錯變成強
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穩定血量沒什麼用途吧 每隻角色都很穩阿
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ck大是想表示,在同等的機體與同級的駕駛員下,3個補D的效
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你有補上,但是不夠多,所以有人死了,這樣呢?
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懶得講了 同樣會預判 其他補能做的就是比較多 你根本不懂
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一次也只做一件事情 能做比較多,開外掛嗎? 你一直很在乎治療量漂亮不漂亮 但我只想說 有倒王就好了啊看那個鬼治療量幹嘛又不是要檢驗新人的時後才在那邊錙銖必較 隊友就是要幹掉那隻該死的王請他噴裝備讓大家快樂loot而已啊 能過就是能過 不能過就算治療量多漂亮多出色還是廢渣

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但是事情沒那麼簡單 我看過有人就是整場掛著不補
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這已經不是治療的問題 要追究到頭腦的問題了

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補值 重點是在 噴大量血量的時候 如何快速拉起團隊血量
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不補就要死人了 你幫他補 結果自己先乾了 他還說你不會控魔
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※ 編輯: actr 來自: 61.227.241.230 (11/03 23:51)

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果,可能2個補薩就能達到,所以團隊可以多一個DD出來~
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補D 拉血量的效率 就是比別人差 比別人慢
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我會覺得補D已死就是因為現在神牧hot根本也不輸
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我覺得補D不討好的原因,是因為現在副本設計傾向比較是極限
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拉血戰、而幾乎沒有極限跑位戰
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我覺得5坦的差距比5補還誇張就是
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以前80補D會強的原因也是當時總血量低 HOT也能拉回滿血
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這篇不用回了 原PO根本搞不清楚補的問題所在
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你根本是在怪機體很爛 機體很爛不會換一台 文末不就有說叫你去玩薩滿 機體很爛要不接受他,要不換一台 很爛又不換還一直狂抱怨我這台好爛就不知道在想什麼 ※ 編輯: actr 來自: 61.227.241.230 (11/03 23:54)

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DD計較自己打的比人少,補當然也會計較
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大家都想開鋼彈阿
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問題根本不在計較補量 為什麼一堆人看不懂? 自己玩4補就
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知道其他補比補D強多少
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我真的笑了 你上面才在說補都一樣 現在又說我怪機體爛
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我可以告訴你 我已經改練補薩了
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但是我最想玩的是補D BZ對補D真的很差
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都已經玩補薩就不要在那邊說補D很爛 爛就不要玩 不然就自己找出路 啊不然等BZ佛心BUFF WOW這幾年來一向如此 我從60年代的爛一路玩到ICC的神到現在又很爛 但那又怎樣,有沒有愛最重要吧 一直抱怨也不會變強的好嗎 ※ 編輯: actr 來自: 61.227.241.230 (11/03 23:58)

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呵呵 你真的頗可愛 標準別人喝湯你在喊燒
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別人不玩你不讓人說懶,別人玩你又說要玩就不要喊
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別鬧了 你根本沒看完我的文章
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文章裡面就有說 我不在意補量 在意定位
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斷章取義我只好先噓了...
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就是團隊需要治療的時候其他補就是比補d好補
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樓上,他會說好補又沒差,不要倒就好
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new說的就是我想講的
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再來就是要用不要嫌,換了沒資格嫌
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簡單講好了 80時補D很強 那其他補有很爛嗎? 並沒有吧?
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哇 老玩家講話都比人有道理耶
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大絕我笑了XDDDDDDDDDDDDD
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1個10人團打一隻壓力比較大的王三個補D來補會滅
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但是3個補薩來補就不會滅 再裝等一樣技術熟練度一樣
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的情況下
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怎麼講到後來變去練補薩了
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其實這種時候挑戰模式的功用就出來了...
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很好奇哪隻王3補d打會滅3補薩就不會?
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期中考到了情緒不穩定嗎
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固定團就不想有補D了 還固定團沒差
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==========請不要自問自答==========
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現在真的很多團不要補d 連貓.鳥.熊 身份也有點危險...
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沒回答到補D 在那邊觀念個頭 觀念還似是而非
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答非所問
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所以你也知道補D現在就是0優點 那扯其他有什麼用?
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所以你拓荒會想帶個補量比人家低又沒特色的補D嗎
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阿不就好厲害
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XDD這篇滿好笑的大決秒開
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講到後來 開大絕 前面講的都沒用了
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對ID有印象,果然是 #1GYPxSJr 的作者
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不過你沒必要開大絕阿......
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其實文中的觀念很正確,但是那是在固定親友團中....
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親友團內甚麼情況戰術都可以協調互相COVER
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但沒有固定團之前 相對弱勢的補D就很有可能被拒絕...
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真的別回這篇了 雞同鴨講吧...
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雞同鴨講+1..
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沒回答到補D 在那邊觀念個頭 觀念還似是而非
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阿怎麼不繼續回了???
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60年代? 你是多老?
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比起比拚治療量甚麼的還是這篇的觀點比較實用,好像蠻
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多版友沒發現這篇作者本身也是補D在板上還有M文
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這篇以團隊分工是沒錯 但是對野團跟觀念沒幫助 = =
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這團隊觀念很好 但這串想要的可能是怎麼進步補得更多XD
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Dps職業是競爭的職業,但治療的職業是團隊合作的職業
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這麼汲汲於數字上玩DD就好啦
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補好坦補好隊友 不是廢話 這篇有回跟沒回一樣
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他說的其實沒錯,現在補都要回魔,看時機分工好.遲早會懂的
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文章代碼(AID): #1GbJeS0C (WOW)
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