[心得] 神牧-黑暗曙光 & 屈心魔 的選擇(10raid)

看板WOW (魔獸世界)作者 (海鮮(蛤))時間13年前 (2012/10/25 02:37), 編輯推噓24(240127)
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【暗影惡魔】            【屈心魔】  CD 180 sec             CD 60 sec  可回30-33%魔力( 約9萬5 )      可回約13%-15.6%魔力( 約4萬5) 【黑暗曙光】  等同舊版光之澎湃,15%機率送一發快速治療,並疊一層機緣恢復  連同機緣恢復一並考慮,觸發一次省下的魔力(約1萬9 )  觸發率與戰鬥特性有關,以一場10分鐘(600sec)的戰鬥來說  在可擅用束縛治療的戰鬥中,整場可觸發 20-30次  (每分鐘觸發 2-3次)  在較少使用束縛的場合下則降為一半以下,約10-15次(每分鐘觸發 1-1.5次) 束縛治療   ●高度運用   ◎中度運用     ○低度運用 每分鐘觸發    2.5次      1.5次        1次 舉例:   艾拉岡、卡拉賈  咒魔、石守衛  帝王之魂、大帝之志 以6分的戰鬥來說: 【黑暗曙光 + 暗影惡魔】 正常使用下會扔出2次暗影惡魔,可獲得19萬魔力 進一步討論束縛治療 ●高度運用 ◎中度運用 ○低度運用       光澎觸發   15次    9次     6次      節省魔力   28.5萬   17.1萬   11.4萬     魔力總增量   47.5萬   36.1萬   30.4萬 【屈心魔】 可扔出6-7隻屈心魔,約獲得29.3萬魔力 無論在哪種場合,效益都敗給黑暗曙光 時間拉長到7分鐘: 【黑暗曙光 + 暗影惡魔】 正常可扔出的惡魔次數大概也是2次,獲得19萬魔力 光澎比6分戰鬥多省下的魔力在1萬9-4萬7不等 【屈心魔】 可多扔出1-2次的屈心魔,多獲得4萬5-9萬不等的魔力 在低度運用束縛治療的場合下,可以贏黑暗曙光一些,仍不敵中度運用以上的場合 至於在7分鐘以上的戰鬥 幾乎都可以扔出3次暗影惡魔,以回魔面來說屈心魔等於是被打趴在地上 結論: 以回魔為取向來挑選的話 黑暗曙光的效益遠高於屈心魔 如果你是補牧,請選擇黑暗曙光 無論在魔力運用或是治療爆發力上都優於屈心魔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.29.88

10/25 02:39, , 1F
10/25 02:39, 1F

10/25 02:39, , 2F
不過黑暗曙光省下來的魔力可以用快速治療換算嗎?
10/25 02:39, 2F

10/25 02:40, , 3F
舊版的光之澎湃只有5%機率發動,整個很悲情
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10/25 02:40, , 4F
這個天賦能提供的治療在沒點黑暗曙光的情況下, 應該都是
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由強效治療術來取代吧?
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10/25 02:43, , 6F
黑暗曙光的缺點在於機率性,可能會浪費或是想開開不出來
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10/25 02:44, , 7F
可是如果是贖罪牧的話,懲擊連發就沒困擾了XD
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10/25 02:45, , 8F
觸發=快補17700mp 外加機緣省下的大補10%=1770 總合1萬9
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10/25 02:45, , 9F
我是這樣比較的
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這版強效在沒機緣2的狀況下其實整體效益不算很高(先不計爆擊)
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10/25 02:46, , 11F
而沒戒牧時 神牧開心靈意志的盾其實效果不錯
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10/25 02:47, , 12F
就算是神牧我也一直都是開心靈意志就是了,省魔比較重要
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10/25 02:48, , 13F
沒玩神牧,請問神牧有什麼盾阿0.0?
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10/25 02:49, , 14F
喔喔沒事,我蠢了
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10/25 02:49, , 15F
也是XD 盾缺點就是不吃精通 全民缺魔時代光明回響很驚人...
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10/25 02:51, , 16F
強效治療術個人現在都是拿來配心靈專注放在坦身上
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10/25 02:53, , 17F
直接爆擊治療+觸發神禦之盾,當做危機處理手段
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10/25 03:13, , 18F
只是這種東西很機率 :| 像我們家補牧都是選慰...
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10/25 03:15, , 19F
如果真言術.慰被改成吃贖罪的話,我二話不說立刻換這天賦
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10/25 03:17, , 20F
只考慮mp量可能是這樣,但是我覺得實戰會有很大的差異
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10/25 03:18, , 21F
而且您沒有加上施放束縛治療觸發該次數快速治療所需mp
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10/25 03:20, , 22F
況且束縛治療有一半的治療量會在自己身上
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10/25 03:21, , 23F
今天用束縛治療補A後,可能自身hp也滿了,再補B就是溢補
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10/25 03:22, , 24F
溢補所浪費的mp也應當在曙光+惡魔組中扣除
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10/25 03:23, , 25F
所以才會用束縛治療的使用頻率來區分效益
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10/25 03:23, , 26F
會用束縛的場合當然是自身也扣血才會用,這是基本功
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10/25 03:23, , 27F
當然不會只靠束縛治療補整場,我只是對這篇的立場提出問題
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10/25 03:24, , 28F
一個小建議:建議可以用懲擊和治療術來比較0.0
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10/25 03:26, , 29F
一場6分鐘的戰鬥,光澎只觸發6次其實已經算是有點低估了
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10/25 03:27, , 30F
所以我說單看數據mp量可能如這篇所言呀
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10/25 03:28, , 31F
另外也是得考慮一下習慣的治療手法來選擇
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可是曙光觸發後的快速治療若為溢補,或者沒有讓機緣的省魔
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10/25 03:29, , 33F
消耗掉的話,那麼擺在一起比較屈心魔很吃虧
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10/25 03:30, , 34F
同團有個神牧他治療量前5是 箭/恢復/跳跳球/光明迴響/環....
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用這種論點的話就很難數值化了。不過澎湃buff秒數是20s
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恩 單論數據 光澎的確比較好
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其實光之澎湃要沒人放或造成溢補還挺難的
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外加buff次數可以疊2次,澎湃的溢補是很好控制的
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10/25 03:32, , 39F
同樣的意思 如果你省略很多因子只為了使之數值化
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還有 72 則推文
還有 1 段內文
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喔喔
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當然是盾 +20%耗魔只為了走位不划算
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10/25 05:31, , 114F
不過戒牧大天使拔成3選1的話... 贖罪流大概就大天使綁定了= =
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10/25 05:32, , 115F
懺悟引導要不了多久阿 再說斷個最後一發也不會怎樣
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10/25 05:33, , 116F
可以邊被打飛邊放,很潮的說(遮臉)
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10/25 05:34, , 117F
但沒有大天使以暗牧來說三個都是雞肋阿
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芭樂丁:你也懂雞肋?
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10/25 05:35, , 119F
神聖洞察沒多目標沒用 有多目標就超忙 命運無常剛好跟
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10/25 05:35, , 120F
注入能量比較雞肋啦 一個25趴血以下能常駐 一個看人品...
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看看那個神性之星 目前根本乏人問津....
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10/25 05:37, , 122F
斬殺期重和 斬殺期縮減為20%以下 根本看不太出效用
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10/25 05:38, , 123F
怪就死了 注入能量 沒有T13*4的爆發期 無用中的無用
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10/25 05:39, , 124F
某些特定後期崩潰戰 老實說還算有用
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10/25 05:40, , 125F
阿 我是都以RAID BOSS為出發點來討論XD
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10/25 05:40, , 126F
命運無常還好啦...現在很多BOSS中途都有ADD 都可以觸發
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10/25 05:41, , 127F
如果是以前斬殺期為血量25%以下 命運無常也作用於25%
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10/25 05:41, , 128F
神性之星改成命中幾個目標以上給一寶珠會不會有人去點阿XD
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10/25 05:42, , 129F
那我一定選 問題就是少了那5% 所以才會變崩潰戰阿
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10/25 05:43, , 130F
也是 20趴不論補/DD觸發條件都算嚴苛0.0 除非多目標戰
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10/25 05:43, , 131F
比較希望讓真言術.慰也能觸發贖罪(妄想)
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10/25 05:45, , 132F
神性之星 是唯一不用算距離的 所以貼王戰就會有人點吧
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10/25 05:46, , 133F
其它場合來說 放之前還要讓怪或隊友排隊 就......
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10/25 05:48, , 134F
回歸主題,第三層大家是點哪個0.0?
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10/25 05:48, , 135F
到現在我還找不到有人算說 瘟疫是幾顆寶珠放比較划算
10/25 05:48, 135F

10/25 05:49, , 136F
黑暗曙光阿 就像我說的加上希望禮頌的增加MP上限
10/25 05:49, 136F

10/25 05:50, , 137F
屈心魔就輸大了阿 畢竟一場王最多配到一次 不管是raid
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10/25 05:53, , 138F
還是5H接是如此 除非屈心魔有其他特效 不然只是把長CD
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10/25 05:54, , 139F
回魔技改為短CD 即使回的魔有多效益也不大
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10/25 05:55, , 140F
還多佔好幾個GCD XD
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10/25 08:17, , 141F
瘟疫一定是三顆寶珠放
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神星治療遞減太嚴重 貼王戰丟出去一個人補3000可以吃嗎
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10/25 08:52, , 143F
ps. 25r
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10/25 10:11, , 144F
5h難度實在太低 討論raid 挑戰比較有必要性
10/25 10:11, 144F

10/25 10:27, , 145F
我本來是傳統的章魚哥擁護者,看到這篇感覺有點被說服了(?
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10/25 10:27, , 146F
,決定來改點天賦看看XD
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10/25 10:51, , 147F
章魚的優點很明顯阿 就是穩定 缺點是穩定的低
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10/25 12:05, , 148F
這版真的超好觸發 以前根本悲劇
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10/25 14:10, , 149F
章魚哥是哪招阿@@
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10/25 14:33, , 150F
3000*25*2(來回)比較4%的耗魔 神星似乎還算OK@@?
10/25 14:33, 150F

10/25 18:29, , 151F
兩篇都推 跟作實驗一樣 理論計算還是必要的 實驗也重要
10/25 18:29, 151F
文章代碼(AID): #1GY3LN9N (WOW)
文章代碼(AID): #1GY3LN9N (WOW)