[閒聊] Riot角色平衡設計是自我感覺良好嗎?
如題
LOL的平衡問題常常被玩家詬病
像是最出名的有設計師自誇有200 years的平衡設計經驗,對自己信心十足
但事實是新的角色設計往往機制都非常噁心,剛出時都非常強勢要下修好多次,老角色完
全比不上,也讓玩家遊戲體驗非常糟糕
Riot是不是非常自我感覺良好?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.61.22 (臺灣)
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