[心得] DOMO小組早期名作《失落的封印》
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者haruogames (哈魯歐遊戲廳)時間7小時前 (2026/05/28 01:36)推噓6(6推 0噓 4→)留言10則, 5人參與討論串1/1
1993年,大宇資訊推出了由DOMO小組製作的《失落的封印》,優秀的美術、故事及設定,
讓這款遊戲成為許多玩家心中的「幻之名作」。
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但當年大宇有《天使帝國》、《魔道子》、《幻象雷電》、《魔法世紀》等作品推出,隔
年還有超級大作《軒轅劍貳》,因此《失落的封印》雖然當年受到不少玩家喜歡,但後來
存在感就逐漸被雙劍光芒給蓋過去了。
《失落的封印》的遊戲劇情是很標準的王道奇幻,王子亞特南斯遭魔族攻擊後失去記憶,
開始在六個王國旅行,最後逐漸找回身世,並率領眾人對抗黑暗魔王。雖然故事聽起來相
當老派對,但把所有的RPG經典元素都端上來,反而有種單純又踏實的魅力。
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不論是畫面、系統及音樂,《失落的封印》都相當令人驚艷,且難度平易近人不刁鑽,不
像同期很多RPG遊戲不是迷宮惱人就是解謎困難,整體就像一趟節奏舒服的童話冒險。
當然,以現在眼光來看,系統和演出都很陽春,但人物動作、表情和劇情鋪陳其實有不少
小細節,能看出DOMO從早期就很重視角色的塑造(只是某些動作抄襲或致敬的成分太高了.
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雖然《失落的封印》後來不像軒轅劍或仙劍那樣發展成龐大的系列作,但在那幾張1.2MB
的磁片裡,卻裝載了我們那一代玩家最美好的幻想,有一種早期國產遊戲的純粹感,簡單
,卻很有味道。
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