Re: [心得] DOMO小組早期名作《失落的封印》

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (殘存亦沒路)時間2周前 (2026/05/30 10:59), 編輯推噓12(12018)
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上篇推文說偏小品引起一些討論 於是我重新回憶一下小時候玩過哪些國產遊戲 (那時候沒怎麼接觸家機) 以巴哈這篇列表做參考 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102 那時候玩過且玩完的RPG還真沒那麼多 比較起來失落的封印的確是很出色的作品 那時候少見的西方奇幻怪物風格加上很好聽的BGM 爬塔打第一個BOSS(叫索什麼的,不是索倫吧?)氛圍拉滿 故事雖然王道但到現在還是能想起一些片段 (假國王、無限騎士必敗之戰還有後面的BOSS會放路格米依) 稱其為大作的確不為過,在此更正我的評價 只能說94、95年的產品太耀眼了,看了是滿滿的回憶 小時候家裡有電腦還是挺幸福的 ^ ^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.142.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1780109999.A.955.html

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除了雙劍,早期的也喜歡天使帝國2、炎龍騎士團
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超時空英雄傳說
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魔頭索多?第一次玩的時候還想說,怎麼整個地圖比其他遊戲
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還小不少,劇情這麼短,打敗魔王之後才知道這只是第一大關
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遊戲體量要跟同時代的作比較,那年代RPG遊玩時數頂多20-
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30小時,跟現在的破百小時大作不能比
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以前RPG的遊戲長度沒那麼長,魔神戰記1印像大概10幾到20
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小時,仙劍1好不像不到15小時
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但仙劍1基本上不用回城一直打,又有AOE清場,時間短合理
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失落的封印我個人覺得比魔神戰記1好玩
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魔神戰記1有些點太難 失落的封印至少順順練功就過關
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魔神戰記1最終boss還有全滅技 即便我方等級滿
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仙劍1節奏快 就是逼你耗MP反正戰鬥結束補給你
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魔神戰紀1贏的部分是因為白爛橋段和撒必斯,整體而言失
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落的封印還是較佳的作品
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仙劍1光是迷宮就能讓你走一年走不出來
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小時候卡在黑水鎮,之後卡神木林,之後卡試煉洞,還不提有
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個桃花林
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仙劍一如果解支線(桃花林、試煉窟..)遊戲時數應該是這幾款
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最長的吧,迷宮又難走;失落的封印相較下迷宮容易多了,再
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加上畫風緣故容易被當成小品,玩起來比較輕鬆。
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05/30 22:47, 2周前 , 22F
早期上世紀的RPG系統單純,相較現在的3A大作個人覺得他們
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還比較適合邁入社會年齡層(如果像我一樣重劇情多於畫面)
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仙一那時候靠著軟體世界的攻略在過迷宮的
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所以才有後來的問路篇
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06/01 01:40, 2周前 , 26F
畫面、劇情跟遊戲在當年電腦中文RPG遊戲絕對都是前段班的
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06/04 18:26, 2周前 , 27F
魔神戰記1其實有笑點 可惜是2代沒有重現
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06/05 03:19, 2周前 , 28F
魔神戰記1被最終BOSS打死回村 NPC會有有趣的新對話
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06/08 13:55, 1周前 , 29F
索多
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06/09 00:02, 1周前 , 30F
魔神2迷宮感覺比1還難走,不知是不是長大了比較沒耐心玩
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文章代碼(AID): #1g6bAlbL (Old-Games)
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