Re: [閒聊] 挑戰模式....
前幾天有幸銅牌打過,拓荒一次大概一小時,第二次衝時間打到銅牌,
坦是熊坦應該也沒DK硬梆梆。
人魚王小怪貼王 小怪<=坦<=隊友 避免踩黑水
王階段就靠專注力跳平台而已,整個打完手很酸。
另一邊也是出難關+xx,快疊滿換目標不過還是有出現免疫一次。
三王滅最多次,王招招直逼20萬,倒坦滅團居多.我進戰DD要抓時間閃王迴旋踢,
一下約15萬。
四王開場分散避免debuff範圍打隊友,招喚分身時集中,先殺DD(我們先殺法師分身)。
這裡容易減員。
: 首先是小水區
: 我為了衝速度我是開招擋兩隻
: 小怪真的打得不是普通痛..預估可能有3倍以上的增強
: 然後就到了我們卡到吐血的錦魚人王(其實每隻都卡...跟拓荒沒兩樣)
: 首先他多了一招你只要站在20碼外就會被水箭猛打(一發大概五萬)
: 所以你只能在那兩圈跑位
: 然後因為英雄太平易近人..大家可能都沒注意到水會噴起來(有點癢?)
: 但是在挑戰模式一發就是十幾萬
: 更不用說踩到水傷害暴增
: 還有就是在出小水階段不知道是bug還是怎樣...一死人王就不動..
: 只能自殺 總之在死了數十次後終於過了
: 完全是虐補虐坦虐近戰的王
: 二王是出痛苦難關
: 英雄就打一隻打到免疫 然後換隻打
: 但是這隻是考驗坦補...這樣打實在是太痛了
: 我的血量都在20萬上下 幾乎是每快兩秒就10萬多傷害
: 戰坦只能靠吸收盾吃
: 所以打法是先打一隻..打到免疫就停手
: 等到可以打就繼續打 讓補回魔 補壓力也比較小
: 三王也是考驗坦補
: 先不說火牆噴到一定死
: p1連招全都是魔法傷害 瞬間紅血
: p2連招也都是魔法傷害 外加吸收治療
: 幾乎都是出招前坦血量不到一半就會被秒(瞬間傷害都衝到20萬)
: 所以坦要開招或是補要開招
: dps不夠招會不夠用
: 只要能撐到出玉蛟就穩過了
: 四王煞我們沒打過
: 我檢討原因是dps不足 (有個連自己有什麼招都不知道的法師)
: 這王就難在出黑影階段
: 黑影會打你(很難嘲諷..或是根本沒用)一下都數萬
: 我們都站在一起 出黑影後ae
: dps可能有點不夠 或是其他原因
: 黑影一隻血81萬 能量滿前沒打死就會幫王補10%血 外加全體ae
: 我們最好一次是撐到出三次黑影
: 然後補oom滅團
: 這裡還希望有人指點
: 滅了四個小時的感想是
: 坦最好是imba dk 或是抗魔法能力強的..戰士真的比較吃虧
: dd最好是遠程而且ae能力不差的
: 最好寶石附魔完整
: 要衝時間要知道每隻王要怎麼打而且不能有打醬油的(大家裝等都壓到463)
: 因為沒辦法cover
: 大家都要熟悉自己的職業才能順利過(好歹發揮90%以上的機體能力...甚至更高)
: 順的話...銅牌應該是可以拿到
: 銀牌有點拼
: 金牌我覺得可能達到某種神人境界...看看有沒有人分享吧
: 我無法想像金牌怎麼打的
: 感謝收看!!
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