Re: [問題]請問人物等級上升,裝備不更換的情況下
※ 引述《Lemmings (小旅鼠)》之銘言:
: 因為戰鬥等級(致命,精通等...)會隨著等級上升,換算的百分比需求也變大,
: 所以帳面上的百分比會下降.
: 我想問的是如果打同一隻怪(玩家LV86->87,怪86),因為這些百分比下降後
: 所造成的DPS也會跟著降嗎?
: 印象中除了命中會因為等級差而需求變低,那像是加速精通爆擊也有同樣的差異嗎?
最早命中爆擊等屬性是用%數給的
但隨著裝備等級變高,這%數會突破天際
所以改成屬性等級,按等級換算的需求變大
以往這方式沒問題,因為改版後裝備ilv會巨幅增加
綠裝隨便都電爆改版前的紫裝,招式等級提昇也有助於增加傷害
雖然致命精通會因為等級提昇導致實際%數下降
但因為攻擊強度或法術能量的巨幅提昇,整體來說還是變強
但這次改版不然....ilv增加的幅度太少了
結果就是致命/命中/精通等屬性隨等級大幅往下掉
而基礎攻強法能增加的幅度跟不下,結果就是
=> 等級越高DPS越低
等ilv430以上的藍裝越換越多後DPS才會比以前高
--
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◆ From: 203.69.23.202
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