Re: [問題]請問人物等級上升,裝備不更換的情況下

看板WOW (魔獸世界)作者 (點藏必須死)時間13年前 (2012/10/03 13:50), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Lemmings (小旅鼠)》之銘言: : 因為戰鬥等級(致命,精通等...)會隨著等級上升,換算的百分比需求也變大, : 所以帳面上的百分比會下降. : 我想問的是如果打同一隻怪(玩家LV86->87,怪86),因為這些百分比下降後 : 所造成的DPS也會跟著降嗎? : 印象中除了命中會因為等級差而需求變低,那像是加速精通爆擊也有同樣的差異嗎? 最早命中爆擊等屬性是用%數給的 但隨著裝備等級變高,這%數會突破天際 所以改成屬性等級,按等級換算的需求變大 以往這方式沒問題,因為改版後裝備ilv會巨幅增加 綠裝隨便都電爆改版前的紫裝,招式等級提昇也有助於增加傷害 雖然致命精通會因為等級提昇導致實際%數下降 但因為攻擊強度或法術能量的巨幅提昇,整體來說還是變強 但這次改版不然....ilv增加的幅度太少了 結果就是致命/命中/精通等屬性隨等級大幅往下掉 而基礎攻強法能增加的幅度跟不下,結果就是 => 等級越高DPS越低 等ilv430以上的藍裝越換越多後DPS才會比以前高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.23.202
文章代碼(AID): #1GQz8ia9 (WOW)
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