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討論串[問題]請問人物等級上升,裝備不更換的情況下
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最早命中爆擊等屬性是用%數給的. 但隨著裝備等級變高,這%數會突破天際. 所以改成屬性等級,按等級換算的需求變大. 以往這方式沒問題,因為改版後裝備ilv會巨幅增加. 綠裝隨便都電爆改版前的紫裝,招式等級提昇也有助於增加傷害. 雖然致命精通會因為等級提昇導致實際%數下降. 但因為攻擊強度或法術能量的
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因為戰鬥等級(致命,精通等...)會隨著等級上升,換算的百分比需求也變大,. 所以帳面上的百分比會下降.. 我想問的是如果打同一隻怪(玩家LV86->87,怪86),因為這些百分比下降後. 所造成的DPS也會跟著降嗎?. 印象中除了命中會因為等級差而需求變低,那像是加速精通爆擊也有同樣的差異嗎?.
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