Re: [閒聊] 正義/勇氣裝備 綁聲望的限制 (hotfix)

看板WOW (魔獸世界)作者 (藍羽)時間13年前 (2012/10/02 20:25), 編輯推噓2(2032)
留言34則, 5人參與, 最新討論串17/22 (看更多)
到這邊 我是覺得跟現在玩家玩遊戲速食化有很大的關係啦..... 有外袍--我可以很短時間大量刷副本衝崇拜 乾了啦!!! 有聲望紫裝--我聲望崇拜就有紫裝穿好爽 乾了啦!!! 打隨機副本勇氣不少--我2周就有一堆勇氣能換紫裝 乾了啦!!! 總結: 不綁每日的話--我上線副本隨便打打就有紫裝輕鬆入手 乾了啦!!! 差不多就這樣=3= 反正現在這樣改 就是勇氣的部分得等每日的聲望 我得"乖乖"(?)每日聲望才有勇氣裝換 幹拖台錢啦!!! 好像要等很久才能崇敬 幹拖台錢啦!!! 我就是只想打副本 其他內容都是惡意的拖台錢 幹拖台錢啦!!! 結論 BZ Suck Nerf WAR!!!!!???? 嗯..乾了啦!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.94.13

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話說當4.0剛改版隨機只能到490
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到了4.1後才改成980
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意思就是說剛改版的時候你兩週才能買聖物/投擲武器
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我講的是純隨機的 起碼你要第三週才能買到1250的裝備
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跟現在算卡拉西崇敬的一樣時程
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如果你第一週就可以開始打raid就是另外一種算法
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總而言之 純刷5人剛改版的時候時程跟現在一樣
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買崇拜紫裝你刷副本要刷的很勤才能短時間內拿到
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所以當初影牙/格瑞姆/死礦這三個是排到就跳的最大宗三副本
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所以才說"速食"咩 效率至上
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不過那也只限於坦/補退了可以瞬進 dd就...乾了啦
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忘了說 我忘記4.0就有前7次就有勇氣還是每天第一場才有
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wow就已經老化了,不速食也要有慢活的本錢
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不是速食 是誘因不足 現在可不是2004年那個年代
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這年頭除非你窮到只剩wow可以玩 不然你能選的娛樂多太多了
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基本上這2者是有關聯性的 可選擇多-速食只想玩精隨
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隔壁棚GW2這方面問題更明顯 一堆人速衝80後狂喊無聊
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這就一個問題了..狂衝無聊 拖台錢一樣無聊...
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所以才說速食咩 拖台錢與否建立在你對他內容有沒有興趣
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GW2優勢在買斷 比較沒沒拖台錢的問題
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wow點卡or包月 時間拉長不少人就會覺得是拖台錢
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速食只是你看的的現象,只單就現象來看是很沒意義
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更是相當程度的貶抑
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那請問要看的多深入才比較有意義? 速食也可以說是玩家們對應
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選擇越來越多所發展出來的行為模式 要說貶抑好像真的能這麼說
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每日拖台錢我覺得沒關係 可是這次真的太多了...
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全部解完可能快三小時... 這次每日真的有史以來最多
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要拖讓我們慢慢拿裝沒關係 可是一天進度盡量壓一小時吧
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速食的背後有原因阿,為什麼選擇速食而不是細細品嘗?
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是否跟遊戲老化有關? 是否跟機械式每日重複同樣動作有關?
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如果玩家所做的選擇是理性,是依據效率、遊戲體驗所做的
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選擇,反過來檢討玩家心態?
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否定和貶抑,這很奇怪...
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痾...語句不順,看起來精神不濟了 orz
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