Re: [閒聊] 跨伺服器 這不科學

看板WOW (魔獸世界)作者 (佐木三號)時間13年前 (2012/09/22 04:34), 編輯推噓3(4121)
留言26則, 8人參與, 最新討論串6/11 (看更多)
※ 引述《salami (史萊姆)》之銘言: : --- : 至於AH的問題 : 首先我認為 不用多久AH也會合併 : 就算不合併 部分人持的立場是 : 野外搶的人多 所以資源很難採集 → AH價格膨脹 : 我是覺得根本沒差 既然拔草價值變高了 那就去採集賺錢不就好了 : 人口少的地方 採集者的獲利可以更大→鼓勵採集→採集人數變多→價格被制約修正 : 換個角度來說 我是採草者 我還開心我身在小伺服器 因為我拔一株抵別人兩三株的價 : 一切交給市場機制決定 草貴就去採草 沒什麼好擔心的 說真的我還是不覺得這機制跟合併伺服相同 身在鬼服的缺點 1.只剩下小公會,組隊頻道空空無人 想組個raid不管是公會團還是野團幾乎是不可能 鬼服想打副本只能靠隨機 2.人少採集的人也少,拍賣場能買的東西少 身在鬼服的優點 大部份的資源都沒人跟你搶 現在鬼服的優點被這機制給抹除掉 但是缺點有改善回來嗎? 2.的缺點表面上是打平,鬼服賣的東西還是少,但是至少價格貴 不過價格貴的也只有少數熱賣商品,種類其實並沒有變多 人多的伺服器一些奇怪又冷門的東西也會有人賣,在鬼服沒這優勢 1.的缺點呢?除非以後所有的raid都可以跨伺服,而不是過期raid可以跨 最新的raid不能跨,否則這對鬼服來說跟本是搶錢搶糧,壞處佔盡好處全沒 而如果改用伺服器合併,造成負戴的問題,老實說大陸人回去之後 就算是人多的伺服器,人數也比之前少很多吧 以前可以負戴的了,把一個鬼服合併就不行? 怎麼看都不成理由 如果真的不行,那就把鬼服跟鬼服合併不就行了。 基本上這機制只有二個方法解決 ah合併 伺服合併 伺服合併的部份不用說不可能,但是我想的方法更離奇 pvp的部份我覺得還可接受,但是採集點還是可以用鏡像來分開 自已伺服只看的到自已伺服的採集點,不同服的只看的到別服的人 看不到別服的採集點,這樣可以人跟人互動就好 不管是打架還是共同解任,既然不同服物資不能交流, 那採集點自然也應該互不影響才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.83.56

09/22 05:18, , 1F
基本上現在出了主城,跟伺服器合併已經很像了
09/22 05:18, 1F
也只是很像而以,除非這些同群組的可以自已組RAID 否則又有什麼意義。

09/22 05:18, , 2F
可以把主城以外的區域,分成6個或7個群組,意思差不多就是WOW
09/22 05:18, 2F

09/22 05:19, , 3F
台服剩6~7個伺服器了 詳細請見18267
09/22 05:19, 3F

09/22 05:20, , 4F
以第一群組為例,先不考慮組隊因素(假設大家都單身沒組隊情
09/22 05:20, 4F

09/22 05:20, , 5F
況) 鬼霧峰(鬼服)在主城以外的地區,就是跟血之谷,寒冰皇冠
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09/22 05:21, , 6F
巨龍之喉,日落沼澤 在同個區域了...所以嚴格講起來現在只
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09/22 05:22, , 7F
有鬼主城了,出了城 就是在哪都是同群組的這些伺服器共享資
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※ 編輯: meidoku 來自: 114.47.83.56 (09/22 05:48)

09/22 07:47, , 9F
這次的跨伺服器跟大陸玩家回去有什麼關係
09/22 07:47, 9F

09/22 07:57, , 10F
合併伺服器的缺點:主要地圖與主城超載
09/22 07:57, 10F
跟大陸玩家怎麼會沒關係? 舉例來說好了 如果一個伺服可以容納一萬人,三個伺服可以各自容納一萬人 大陸玩家還沒回去之前,三個伺服各自人數是3千,8千,1萬2 第一個是鬼服,第二個是剛好,第三個人數超載 如果把這三個伺服合併絕對會超載,就算是把第一二個伺服合併 也是超過一萬人的負載 大陸玩家回去之後,第一個剩200,第二個剩1000,第三個剩2000人 就算把三個伺服全合併,人數仍然不會超過一萬,自然不會有超載的問題 就算是資料片出來人數會變多,那前提也是大陸玩家資料片開的比我們慢 否則人數增加的其實很有限

09/22 07:57, , 11F
這件事情才是主要問題 人少如果已經是既成事實
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09/22 07:58, , 12F
總比合併以後平白製造更多問題來得好 (特別在資料片初期)
09/22 07:58, 12F

09/22 07:59, , 13F
至於採集點互相不影響 當然是一個作法 但這樣也等於採集物
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09/22 08:00, , 14F
數量膨脹 價格過低 到時候沒人要去採草礦(剩下BOT在採)
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09/22 08:01, , 15F
一樣會有人抱怨"專業與採集技能都不值錢" "都BOT在賣草"
09/22 08:01, 15F
怎麼可能,專業不值錢跟伺服器物料多與少跟本無關 而是跟玩家的需求有關,4.0剛開制造系的紫裝跟RAID差不多 當然會吸引到跟不到團的人來買,等到4.3之後五人掉的紫裝 都比制造的好,制造系的紫裝自然不值錢 至於採集不值錢,那的確跟數量膨脹有關 如果能採集到的物料數量變多,價錢自然會降 可是要解決這問題可以把伺服採集品的重生時間提高來解決 而不是用不同伺服物料,數量共有來解決。 人少的伺服人少已經很可憐了,為什魔連物料也要跟人多的伺服分享 這等於是把人少伺服多出來的物料,分送給人多的伺服 那人多的伺服組隊方便的好處,何不也分享給人少的伺服? 我知道你會說人多的伺服可以跟人少的伺服組隊解任 這算是有好處,可是不同服的不能組隊打RAID呀

09/22 08:03, , 16F
採集點鏡像不就跟現在是一樣 怎會數量膨脹?!
09/22 08:03, 16F

09/22 08:03, , 17F
除非是AH合併+採集點鏡像 才會數量膨脹吧
09/22 08:03, 17F

09/22 08:13, , 18F
現在很多人認為是"多伺服器搶同樣的資源" 用鏡像當然是變多
09/22 08:13, 18F

09/22 08:26, , 19F
bot少的時候 就會有人說唉阿 資源的錢價錢常被炒作
09/22 08:26, 19F

09/22 08:27, , 20F
bot多的時候 又要被說 唉阿 都被bot搶走了, BOT難為
09/22 08:27, 20F

09/22 08:46, , 21F
bot就是垃圾,根本就不應該存在
09/22 08:46, 21F

09/22 08:58, , 22F
人少喊玩家流失孤單練功 合起來又說太搶 玩家真難搞@@
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09/22 09:03, , 23F
10個伺服器的資源變成3個的方式竟然有人贊成喔,想必是大
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09/22 09:05, , 24F
服玩家,蹲主城也能收購到bot產品才覺得不受影響吧
09/22 09:05, 24F

09/22 09:06, , 25F
至於上面那個說用鏡像還原物資變多造成價格過低的,你要
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09/22 09:07, , 26F
不要去鬼服或是劣勢陣營ah逛一下看有沒有低價原料阿
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※ 編輯: meidoku 來自: 114.47.83.56 (09/22 10:27)
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