Re: [PES2009] 請問數值對於人的影響

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (123)時間17年前 (2008/11/07 15:11), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《Bluetyreal (狷)》之銘言: : ※ 引述《tomuya (認真的工作、認真的玩)》之銘言: : : Stamina : : Stamina少就容易累 : : 受傷是injure分為三級 : : A:不容易 : : B:容易 : : C:很容易 : : 疲勞度;不知道 : 補充一下 : 根據前面板友分享的翻譯表: : Condition / Fitness : 越高的數值,在連續比賽中,減輕球員的疲勞情形還有病情惡化 : Mentality : 越高的數值,降低疲勞還有處於壓力下對球員的影響 補問一下 AGILITY究竟有什麼影響呢 玩legend模式 CF一開始只有70初 WF一開始可以到8X 感覺起來越高真的越"敏捷" 可是不知道純粹是心理因素 還是速度關係 如果速度相同 AGILITY不同 會有什麼差別? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.75.130

11/07 15:17, , 1F
敏捷高的球員較好操控 帶球變向比較俐落 如梅西 ~~
11/07 15:17, 1F

11/07 15:19, , 2F
CF通常敏捷度低 看Drogba或Tony這種典型中鋒的動作知道
11/07 15:19, 2F

11/07 16:26, , 3F
敏捷越高動作做得越快
11/07 16:26, 3F

11/07 17:05, , 4F
SOGA...那敏捷要高 只能玩WF吧...SS最高也79 80
11/07 17:05, 4F

11/07 17:07, , 5F
敏捷在LEGEND模式不會增加還蠻怪的
11/07 17:07, 5F

11/07 17:41, , 6F
敏捷是天生的 在master league裡面球員的敏捷也不會成長
11/07 17:41, 6F

11/07 21:07, , 7F
但是我覺得敏捷滿重要的 不會增加的一開始高一點比較好
11/07 21:07, 7F

11/07 22:11, , 8F
PS2版的會增加說@@
11/07 22:11, 8F

11/09 03:19, , 9F
PS2版的WE10,Master League中,敏捷也是不會成長的。
11/09 03:19, 9F

11/09 03:19, , 10F
看過最高的是一個虛構的日本人,98?!
11/09 03:19, 10F
文章代碼(AID): #194-exV5 (WINNING_11)
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