Re: [PES2009] 請問數值對於人的影響
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者BobbyLashley (El Colorado)時間17年前 (2008/10/31 12:58)推噓8(8推 0噓 2→)留言10則, 5人參與討論串5/7 (看更多)
※ 引述《tomuya (認真的工作、認真的玩)》之銘言:
: ※ 引述《chung74511 (無聊)》之銘言:
: 受傷是injure分為三級
: A:不容易
: B:容易
: C:很容易
話說B真的就很容易受傷了
一開始玩become a legend的時候
電腦會要你設定人物injury的等級
A的附註是standard 就是標準情況
B的附註是slightly injury prone 輕微的容易受傷 (我想成有時會受輕傷)
C的附註是very injury prone 非常容易受傷 (我想成容易受重傷)
那時候沒有搞清楚
想說A的情況搞不好就是有時候會受輕傷 有時候受重傷這樣
所以就想說那就選B好了 偶而受點輕傷這樣
結果玩到現在發現 我的人物只要有被人鏟倒的情況出現 很容易就會受傷
不過我指的是沒鏟到球而放倒人的情況
如果他有鏟到球而把你絆倒這種情況主角好像不會受傷
而我通常是累積兩次被放倒就會受傷一次 最多被鏟倒三次一定會受傷一次
有可能這一場主角只被放倒一次沒有受傷
結果下一場再被鏟倒一次就受傷了這樣
然後受傷的話我目前只碰到兩種情況 要不就休息一個禮拜要不就是兩個禮拜
休息的時候就只能每場比賽都選快轉模式 每場比賽的經驗值也是會加
而且加的時候跟你自己上場踢得情況加的一樣
頂多就是自己上場還有可能會多加match experience point那個紅色的部分
阿如果球隊剛好在緊密賽程的時候主角受傷就只能替天由命了
比如說球隊在打歐冠進入淘汰賽後主角剛好受傷兩個禮拜
阿這兩個禮拜剛好要主客場各打一場賽事的話
就只能祈禱自己的球隊好好表現了 要不然就是S/L大法重玩你受傷的那場比賽
所以我建議injury選項就選他預設的A就好 不要選B
至於C是什麼情況我就不知道了 搞不好每鏟每傷這樣
(不過其實受傷也是有爽的時候 就是賽程太綿密又沒有到重要階段的時候
受傷就可以快轉比賽經驗值照拿 而且自己不用上場 省了一些時間)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.19.58
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