Re: 電腦的作弊

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (魚缸裡面沒有魚..)時間20年前 (2004/09/22 16:27), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《dreamage (拜仁超豪華德國中場付見)》之銘言: : 說一句實話,如果不是因為we8裡面球隊與球員數量增加(其實應該說是we7太少了) : we8實在稱不上一個成功的續集。 : 當然,這並不是說we8與we7相較絲毫沒有優點,畢竟頭球在we8得到了很大程度的改善 : 在we7裡,頭球是靠運氣,整場比賽想要期待下底傳中製造頭球機會而獲勝 ^^^^^^^^^^^^是靠眼力.手指靈活度.時機拿捏...不是光靠運氣那麼簡單!! : 本身是一件有點不太實際的事,這點在we8裡就有了改善,至少你還能把這 : 當作是一個戰術來使用,也能期待會有漂亮的進球。 : we8的幾個問題前面已經有人提過了,一個是GK的超強演出,相較之下己方的門將 : 就真的廢了不少,單刀的機會最好的選擇竟然是吊門?!這真的是一個違反 : 足球常識的地方。 : 再來裁判不公的問題也屢見不鮮,有整場比賽對方沒有一次犯規的"無犯規比賽" : 有拉人推人也都視若無睹的"格鬥技比賽",更別提出界球的判定上 : 更是常常出現"讓大家出乎意料"的結果,明明是對方碰出界的,結果變成他們的球 : 明明是我們大腳解圍踢出球場,卻又變成我們發球,如果是遊戲本身就設計了 : "裁判也可能會有失誤"這樣的因素,那麼至少也應該有選項可以來disable or enable 我相信還是有玩家能夠操作到無法讓電腦推倒.拉倒..甚至能讓追你的電腦球員跌倒.. 這個只是玩家操控技巧好與壞的問題...WE不是一直按R1衝刺就行的遊戲!! : 我相信遊戲製作小組應該不會甘願冒大不諱,把裁判國籍的預設值都改成 : 韓國人才對,既然如此,那麼這就是遊戲開發時所沒有發現(或是發現了但沒有修正) : 的bug,而這個bug的存在,會讓玩家心情大受打擊。 : we系列與fifa200x系列的差距,在we8推出之後,其實已經不在那麼遙遠 : 因為一個玩了會讓玩家想摔手把的遊戲,絕對稱不上好遊戲 : 儘管fifa系列的ai還是一樣很兩光,但很遺憾的,we8並不會因此而顯得出色多少 很遺憾...fifa系列並沒有你想像那麼棒..我相信..在不久的將來.. WE將成為足球遊戲中.最受歡迎的~! WE時代即將來臨~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.62.67

140.115.62.67 09/22, , 1F
忘了附帶..手把我也摔過好幾次..
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