[心得] C.C小感想
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者kevin781228 (紅豆大福)時間13年前 (2012/11/09 03:14)推噓41(41推 0噓 42→)留言83則, 32人參與討論串1/1
很多東西都是CC技能組公布時就已經知道的事
這裡就當是話家常來看吧
也沒有要抱怨什麼或是不平什麼
只是單純對於CC的一些想法
首先CC毫無疑問是個吃特角
事件卡插上1/3的特+2/3的盾,靠著每回合開原子之心
說CC具有全UL最強大的防禦能力也不為過
我用這招原子之心擋下了多少次殺招
包括
馬爾瑟斯的漆黑太陽
史塔夏的殺戮器官+愚者之手、甚至是萬惡的鐵門
CC這個角色最核心的招式我想非這招莫屬了
擁有強大的生存能力後
靠著白銀戰機的持續轟炸
每次的傷害期望值約略在3左右
真的讓某個偵探可以回家種田了
有事件卡的輔佐,每回合這兩招全開不是大問題
而滅菌和手術刀其實登場機率尚可
我認為原子之心才是最優先考量的招式
所以手術刀的使用並沒有想像中頻繁
PVP時還是以白銀戰機為主要輸出
但不得否認的
我幾次戰鬥經驗裡
手術刀確實能處理許多原本防禦角無法解決的問題
而滅菌也相當具有針對性與功能性
總結而言
我想CC大概是UL整個遊戲概念裡最為萬能的角色了
撇開數值的高低問題
這種技能組合幾乎可以處理任何狀況
也就是說,任何情況都會有"解"
不容易被特定角色counter
從另一個角度來看
也算是有回歸到UL遊戲概念的本質:見招拆招
你上狀態,我解掉
你打我,我補血
你放招,我封印你
你防高,我打穿你
你人多,我轟炸你
恩..........................................
總而言之還是IMBA...
有這個概念是不錯
但所有的特點被集中在同一個角色身上時
無法被counter實在是...
另外附上一點對付CC的小心得
基本上大家應該也早就知道了
就是用普攻打他XDDDD
一反過去大家覺得有招就優先放招的使用習慣
CC創造了一個,有招不一定要放的時機
我用艾柏在近距離碰上CC
果斷放棄雷擊
把特二劍五轉以劍五朝上
直接追求攻擊白質
對於CC而言反而較具有威脅性
不過也可能為CC留下手術刀的需求牌就是了XDDDD
好吧
說了這麼多
總歸一句話:
CC imba, nerf pls
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.153.152
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回歸到遊戲本質,有牌才有招式,傑多絕對是這遊戲中counter最多人的角色,
除非UL出了一個不需要卡片就能放招的.....
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尼西那兩防有跟沒有一樣XDDD
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自我能力增益型可能是最佳解,類似的還有爺爺的八葉、艾妲的解放、黑肉的過熱...
這一類直接增加自身白質的狀態技,這樣就不會被滅菌消除,
反觀閃閃和泡沫由於技能增益是發生在攻擊階段,仍然放不出來XD
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不不不...不知道為啥,兩場出R3阿奇,都直接被手術刀一波帶走,連骨頭都不剩
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@@為什麼啊XD 自己沒少爺所以沒概念,這兩隻的互補性很高嗎?
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喔~ 都是全距離這點真的麻煩XDDD
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這我感覺並不一定,我最近會覺得這些角色有個問題,
比如說店長、比如說CC,由於把他換下場的代價太高:無法延長狀態、下回合上狀態;
無法用原子之心擋下高傷招,使得自己的換角機動性變得很低,
這究竟算不算是一種缺點哩? 像是我有一場CC對上病兔,
完全不敢把CC換下去,因為無論哪一隻上來都無法比CC有更好的發揮,
畢竟被病兔開一次門、放一次愚者之手,代價都相當大,
最後就完全無法換上其他人。
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