Re: [閒聊] 新角與對戰

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (asdfasdf)時間13年前 (2012/10/19 16:58), 編輯推噓52(52091)
留言143則, 24人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
以下內容是針對史塔夏 “命運的鐵門”的討論 命運的鐵門 條件: 遠距 劍9↑ 效果: 除了自己之外,HP最低的一名角色立即死亡,殺戮狀態時,回復3HP 病蘿當然不會夾自己人(特殊戰況例外),而壓底時,死的一定是對方。 所以這招可看作: 遠距劍9,對方角色立即死亡。 關於立即死亡,其他角色也有“類似”的技能,但是條件嚴格許多: 需付出 代價: 自爆(老馬) 黑陽(馬爾) 需累積 時間: 帕茉(狼牙) 多妮(律死) 需要強 人品: 梅倫(GB) 以上技能只是“相似”即死技,不能保證一發動,對手就會死亡 每個招式性質有所不同,但皆需要嚴格的條件。 (恩..類即死技就如此嚴苛,相信即死技一定更難達成吧? 而事實上,鐵門只要遠距劍9,對手必死,非常容易 (那...這應該要付出很大的代價吧? 沒錯!代價是: 回復3HP 分析到此,我已經無法理解官方技能設計的邏輯了 ˊ_>ˋ 其實,病蘿光是前三招,超高攻+回血技,就已達一般課金角水準了 為什麼還要加上不符設定原理的第四招呢? 若有其他看法,歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.136.118

10/19 17:02, , 1F
為了打壞玩家的錢包...害我從奈米課金變成輕課金...
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10/19 17:03, , 2F
官方:我們覺得這很COOOOOOOOL!! Aren't you thankful??
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10/19 17:04, , 3F
別唉啦 現在你就只能等官方調整 不然就只能接受唄
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只有你配合官方 沒有官方配合你這回事
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不懂為何不能唉 玩家不能討論、批評、表達意見?
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當然可以哀 但是挨了也於事無補阿....當然可以表達意見
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只是官方何必理你呢....玩家了不起自己自怨自哀互舔傷口
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不是啊 他都已經討論幾篇了
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官方不配合大部分玩家想法 那很快也沒有官方了(倒閉意味)
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最後的結論都是病蘿OP
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官方該理 沒有不重視玩家意見還能生存的遊戲
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官方:可是台灣玩家都會照玩 你看看那個活動盛況
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那你想請官方改技能就去回報唄
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抱歉抱歉,文中語多抱怨造成不快, 只是這篇稍微提出一些觀察與對照,希望能以分析的角度就此做些討論 (其中抱怨的語氣就省略吧 = =")

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台灣玩家抖M又不是一兩天 罵歸罵還不是照樣砸錢進去
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要請官方理就是不停去回報吧
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何況這是OB耶(?) 玩家的意見應該更受重視 鐵門明顯是BUG
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說到改技能 看看之前尼西子跟傷隨聖痕的例子吧...
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我至少還會唉 默默接受就真的是抖M了..是說這篇分析不錯
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聖痕好像罵了快半年 然後在更OP的新角出來之後nerf了
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結果現在希望聖痕不要改弱的人也不少
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這好像在說"不要想用光創神壓制新角 只有新角可以壓制老人"
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我覺得應該是COST制的關係 改聖痕跟cost制是一起出來的
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你確定? 絕大部分玩家都覺得聖痕改得很恰當吧
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說到這個我希望艾妲跟米利安之後可以改強一點
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傷隨只是從悲劇變成比較不悲劇 尼西子最主要詬病的點還在
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妮希子前兩招EX根本悲劇
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我也是~大部分聽到的是現在聖痕比較合理
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cost制讓官方只要狂提高他們認為的強角cost就好....
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艾妲 Ex機槍 變成隨機2~4倍 攻擊力依然沒有上升
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防禦面 說我陰謀論也好 怎麼看都覺得官方沒把平衡當一回事
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米熊聽說其實是近戰系的
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尼西子我沒用過 詬病點是防嗎 現在會吸血應該有比較好吧
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傑克雪人+1 我覺得COST制根本就是現在新角越出越OP的主因
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米叔就是防禦直傷角 只是太太太吃牌了
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尼西子皮薄是以前常打R戰的人歸納的心得 我自己也不用尼西
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COST更糟糕的一點是打破L和R的界線 以前光創可以打R3R4大
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官方:這很酷不是嗎
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高地爆擊難開又不加攻擊力真是贊
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還有 69 則推文
還有 4 段內文
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不然我覺得其實前三招普通而已
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從官方打破LR界線開始他們就根本不在意什麼培養樂趣了
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我很正向思考耶 我覺得官方在降低金卡的血尿度耶XD
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而且病蘿根本不用用心濾牌 留著劍九 所有距離不吃虧
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其實從三幻時代就算打破了呀 畢竟是課金我也還能接受
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不是在降低金卡血尿度 是一次就要你五張券
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從複製卡出現開始 大概他們也想讓玩家省得打沙包升金卡吧
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(X)降低金卡血尿度(O)鼓勵人去金抽
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不燃改成劍=246好了 = =
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說到這點就傷心,阿貝還要升到R4,劍135才有ex劍舞高攻 (加起來是劍9耶www) 病蘿近距輕鬆高攻不用說,遠距劍9直接讓你死 阿貝...你一個大男人被小鬼打臉打假的 = =" (杯具)

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不然現在新角都比R舊角強了 誰要去抽抽不到新角的金抽?
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其實,官方還有一個做法可行,就是修改舊角的強度,讓舊角可以和新角對戰 除了尼西和布列那兩招明顯悲劇外,還是有很多需要修正的 如果官方執意要一直把強度往上升的話,我覺得這是必要的 不然一些舊角就...留著觀賞看故事用吧,非課金玩家能享受對戰的樂趣嗎?(很有限 只有L卡的話更是...(打地圖好好玩吧 = ="

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只有用愛在玩人的才會在意培養樂趣吧...(我就是)
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的人
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※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.136.118 (10/19 17:59)

10/19 17:57, , 120F
劍= 2468 讓他跟GB一樣存在感薄弱
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劍123456啦XDD
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10/19 18:02, , 122F
=============博士被遺忘表示哭哭(沒重點)============
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10/19 18:03, , 123F
阿貝EX劍舞改劍9+ 開門改劍135還比較合理阿
10/19 18:03, 123F

10/19 18:04, , 124F
我是覺得開門改劍135這施放難度就差不多了...
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10/19 18:07, , 125F
EX劍舞真的難放 平常只能開12招 +15攻真的不算出色
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10/19 18:08, , 126F
想集EX劍舞難度又太高=3=
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10/19 18:09, , 127F
尤其是不屈精吸劍舞等很容易受到公牌影響
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10/19 18:10, , 128F
後面角色幾乎沒有要滿足特定值的技能吧...
10/19 18:10, 128F
湊牌,也是卡片遊戲的特色,但後期角根本不用湊特定牌組 (全都 XXX↑ 另外非課金角技能往往有限制器,例如、一閃十閃、末日幻影、被殺散步 等... 課金角則是招招歡樂齊發,完全沒有這種設定 ※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.136.118 (10/19 18:16)

10/19 18:11, , 129F
偵探的槍3 不過根據某噗這是被nerf過的 原本是↑...
10/19 18:11, 129F

10/19 18:13, , 130F
槍3塞就有了 又不是 槍3 槍3 還有點運氣
10/19 18:13, 130F

10/19 18:14, , 131F
EX傷隨什麼時候變-2的? 我錯過了什麼
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10/19 18:16, , 132F
月天魚去補一下你脫坑這段時間版上的情報文吧XD
10/19 18:16, 132F

10/19 18:16, , 133F
月天魚大你錯過了公主的覺醒手術XDD
10/19 18:16, 133F

10/19 18:17, , 134F
8/2更新 布列依斯R2(誤
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10/19 18:19, , 135F
槍3= 槍3= 狗狗表示:
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10/19 18:19, , 136F
其實偵探你跟狗狗才是一對吧(誤)
10/19 18:19, 136F

10/19 19:39, , 137F
我不哀 因為我有史塔夏我超強XD
10/19 19:39, 137F

10/19 20:33, , 138F
如果鐵門的即死角色也包括病蘿自己 就好多了 真希望會nerf
10/19 20:33, 138F

10/19 20:38, , 139F
希望條件提高多一點... 限=4=4之類的..
10/19 20:38, 139F

10/19 21:16, , 140F
推這篇 完全說到我心坎裡ˇˇ 開門回復3太超過了吧
10/19 21:16, 140F

10/19 21:17, , 141F
正太的特八要扣一半血都還要看骰數了
10/19 21:17, 141F

10/20 11:43, , 142F
開門回復三還是有點難度耶,我現在壓底打AI沒成功過= =
10/20 11:43, 142F

10/20 11:43, , 143F
習慣留移1以上當保險
10/20 11:43, 143F
文章代碼(AID): #1GWHPCy3 (Unlight)
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