Re: [閒聊] 新角與對戰
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者light4855 (惘光)時間13年前 (2012/10/17 11:20)推噓16(16推 0噓 14→)留言30則, 14人參與討論串3/5 (看更多)
因為大家似乎實在積怨頗深,但我還是要分享下史塔夏不是不可擊敗的
最近因為在充這個月第三次的1800(到了就會被打回去)
死在手上的兔子沒20也有15了
以下組合:
阿奇R3+薩爾R1+布列L4/傑多L5/利恩L4/尼西L4
其中尼西跟傑多都是因為想順便做R卡才帶的
真要使用的話,前三者效果較佳(艾茵因為COST太高而放棄)
戰術&組合:
請先把你的移動三塞爆,這是不可質疑的
因此傑多的好來自他的格子,但因為史塔夏即使把鐵門轉掉,那骰子也很可能殺死你
所以比較差一點
薩爾R1穩定削弱對方的整體生命,可以避免你被夾死,另外,優先使用迴飛踢或拉遠
可以在下一回合搶先攻後送一發致命槍擊,對方除非很怕操偶師,不然通常不會前進
,也會把你移動階段出出來的牌當作是籠中鳥
另外,強烈建議薩爾可以的話不要第一個陣亡,因為六張牌的時候可以盡情搶先攻、
迴飛踢,甚至考慮留牌給下一位
布列完全是利用兔子遠防低落擋不住降魔光,另外,因為劍卡和移動不相容,所以只要
搶到一次,下回合的先手應該也會是你的,另外因為對方一般不會想拉進挑戰你有無
傷隨光逝,因此也可以試著放心搶先攻,賞他致命槍擊
阿奇,毫無反應,就是個致命槍擊XD
事實上用阿奇打使塔夏有兩個取巧的機會,一個是利用對方只剩一人的時候會把移動全
拿去拉遠只留牌開門,所以你家阿奇只要HP不是最少的那位,就可以安心出來致命槍擊
或劫影;
劫影成功後,就可以施行戰術之二:中距離。雙方只剩一人且對方被劫影,理論上對手
是不會啟動殺戮模式的,如果你的槍不到七,這時候可以到中距使用防護射擊或維持劫
影,對方的攻擊力如果這時候還能過20就是用手牌在告訴你你為何沒有槍七,另外這時
候大地崩壞是不太需要的,因為對方會大量使用時間種子來回血,不如把特卡留給劫影
用
以上就是本人最近用來殺兔子的組合
利恩雖然也有劫影之功效,但太容易變成鐵門的犧牲品,而且中遠攻擊力不足以劫影
成功
另外,某個小少爺用這牌組也可以簡單解決;籠中鳥後除非你可以發動迴飛踢不然拉遠
,然後把手牌留在足以發動迴飛踢的最少需求或只留槍,這樣你的迴飛踢力剛好是
17~19,審判只有一點直傷你卻能骰子最大化,下回合則可以考慮致命槍擊或在第三回
合打出拉近+大地崩壞5點直傷的組合技,效果絕佳
(崩壞+籠中鳥的直傷組合對傑多更有效,因為劫掠者+休息造成的回血能力抵消了傷害)
>
最後跑題一下,順便回另一篇阿貝的文
大家會覺得阿貝沒那麼好用是建立在近戰高攻擊力的角色多、遠防高的角色少這點上
導致大家會覺得EX致命槍擊跟EX精密射擊很痛,但EX霸王炫風刺卻普通
當你把艾伯拉遠、阿奇貼近的時候,你同樣不會覺得對方很硬
(好吧,但我要說製作群對艾伯偏心,大小姐們也給他加血...這就真的沒辦法)
把兔子當規格外的話(畢竟是每輪SSS的攻擊力),幾乎沒有角色像阿貝技能發動條件
簡單又可以達到足以殺人的骰數(你絕對不會說煉獄劫火比霸王好發動吧)
又舉例來說,大家肯定會覺得R4尼西令人之厭惡的,除了月光跟精神吸收,電擊應該是
少數同樣可以阻止對方回血的招式,但既然都能拉近了,為何不要一次打倒對方呢?
有空間概念來組成戰術,本來就不應該去攻打對方的長處,就像即使我可以骰兩次,也
不會再對面是近距艾伯有5張牌的時候出手
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.78.104
※ 編輯: light4855 來自: 111.253.78.104 (10/17 11:30)
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打史塔夏就是要盡量讓你有留牌在下一輪搶先手的機會
留人就是為了執行這一點,或者讓你可以在即使後手也可以藉由換人來避開鐵門
造成你沒有攻擊的機會回合就結束了
※ 編輯: light4855 來自: 111.253.78.104 (10/17 11:33)
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鐵門就是排除一切人品問題,而我們能做的就是就是盡可能掌握那些可能性嘛
(我也有中距劫影6輪沒槍七的悲劇過...)
※ 編輯: light4855 來自: 111.253.78.104 (10/17 11:40)
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