Re: [閒聊] 1點HP應該有多大價值?

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (狐狸)時間13年前 (2012/08/13 20:03), 編輯推噓7(701)
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原文吃光。 1滴血的價值在於: L3利恩抽了七張牌後; 貓雙身彈了剩下一滴血後; 公主傷隨後剩下一滴血; 這時的一滴血,無價。 -------------以上大誤----------- 我是認為UL中,攻擊比防禦重要。 除了眼鏡的茨林以外,防禦是沒有傷害的。 換句話說,防禦是無法獲得勝利(除了特殊組合可能達到) 那麼血及防禦的價值要怎麼計算? 以1滴血比3點攻擊骰-防禦骰的數值來看 似乎最合常理的計算方式。 那麼增加一滴血效果等同於增加三顆防骰囉? 實際上是不等於。 就以上面來亂的例子來說,多那一滴血的價值絕對大於一張防3 更不用提血莉,打錯,雪莉多那一滴血可以多多少傷害。 很明顯官方到現在為止都沒有「增加最大血量」的道具,原因是在於 增加血量很容易影響平衡性,而增加攻防影響相對較小(也反應在cost上) 最後的最後,UL是個運氣遊戲,所以不用藉由運氣能達到的東西, 像是直傷的重要性就非常大,那麼,同樣不需要靠運氣的+1 HP重要性呢?XD ----- 藍格的回復不那麼廣泛是因為回復量是建立在事件卡上, 而事件卡通常是用來講求輸出用(或是惡意3),此時回復自己血 不如插盾放招(貓、王子、瑪格)或是無視。 (加上回復3比盾4難入手很多) -- ˙ PTT · ◣ · ˙ ██████ 140.112.172.11 · ◢█◤ █████ ┌─┐ 批踢踢實業坊██◥█ · █████· │└┐ ptt.cc ██████◤ █████ │ ◢██████ █████˙ · 系統忙碌中.......怪我囉? ◥◤ ████████ · -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.181.183

08/13 20:10, , 1F
沒生命沒輸出 我覺得基本存活能力越高的角色越有戰略價值
08/13 20:10, 1F
我會比較偏好香菇或阿貝那種貼近打就對了,純粹的輸出。 基本上有防招有攻擊招還能活蹦亂跳的比較偏向不吃手牌。 (純輸出手牌一差就完了) ※ 編輯: fox1103 來自: 118.169.181.183 (08/13 20:14)

08/13 20:20, , 2F
回復3不是專門拿來表阿奇的嗎XD
08/13 20:20, 2F

08/13 20:32, , 3F
回復3 聖水解麻痺 常常被表QQ
08/13 20:32, 3F

08/13 20:33, , 4F
不吃手牌就M怪阿XDDDD
08/13 20:33, 4F

08/13 20:46, , 5F
我主要是認為如果有HP裝 戰略活度會大很多
08/13 20:46, 5F

08/13 20:47, , 6F
不然裝備老是攻防的增加 特色小很多
08/13 20:47, 6F

08/13 21:19, , 7F
+HP 老馬就絕頂升天了 所以不可行
08/13 21:19, 7F

08/14 03:33, , 8F
瑪爾表示:用防禦來殺人ok的^_^
08/14 03:33, 8F
文章代碼(AID): #1GAEqTyP (Unlight)
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