[創作] 六人3VS3對戰玩法
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者ken0927ken (杰剛 <是我講不聽>)時間13年前 (2012/06/29 18:24)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
之前在 #1FwThzTV 有提到六人對戰玩法 大概被我設計成這樣
將對戰時負責講台詞的角色作為主將 移動階段由6人共同決定距離
距離如下
虛 遠 中 近 無 近 中 遠 虛
總移動數較大的隊伍 可以決定所在的距離 但僅限前進一步 退後一步 原地不動
如果總移動數相消後大於己方存活數 則可以額外選擇前進兩步 退後兩步
(如地形在遠 己方三人共移8 敵方三人共移5 則相消後我方仍有移3
移3未大於己方存活數 所以只能選擇移動到虛 遠 中其中一個距離)
新增的距離 說明如下
無距離:完全沒有空隙的距離 會因為強大的力量而分散隊友
將各隊三個角色隨機各自分配到近中遠 若殘存角色未足3人 則會隨機分配距離
回合結束時會回到原本的距離
虛距離:異次元空間 可以發動所有回合的技能
決定距離時 取得主動權可以選擇任意距離 但不可停留在虛距離
兩方移動力相同時 則全體共同隨機分配到近中遠任一距離
攻擊時 由主動方主將決定誰先攻擊 若主將超時 則視同放棄主動權
決定好攻擊後 由攻擊者選擇攻擊何角色 再由該防禦角色進行回覆攻擊
依次攻擊完三次(每人各一次)之後 計算1回合
若兩方主將(主動或因超時)放棄主動權 則直接結束該回合
移動階段使用施加對手異常狀態的技能改為隨機
角色死亡後 所有人除了多了一個卡位 同時在計算移動力時自動+1
沃肯針灸術改為使發動技能後MOV-1的角色無法選擇攻擊對象
阿修羅烈風改為使隊伍中隨機一人無法被任何對手選擇為攻擊對象
若隊伍中人數因死亡未滿3人
又因為無距離的隨機分配導致角色沒有對象可以攻擊
則該角色強制放棄主動權
而當兩隊各殘存1人時 在無距離時改為共同隨機分配到同一個距離
=============================其他想到再補充=============================
同場加映 新事件卡
1.無卡(灰格) 可當作任一種類的牌(槍劍特盾移)使用 限同數值
取得方式:
無1 10000GEM
無2 EX天使大陸
無3 金抽
最大的受益者應該是移動組 18張移3爽歪歪 所以這必須調低抽到的機率
第二受益是特組 所以cost又要很高了
2.傷害卡(黑格) 移動階段不可打出 對對戰對手造成直接傷害
取得方式:
單體傷害1 冥府的印章兌換 金抽
全體傷害1 期間限定活動
3.EX技能卡(灰格) 可以打出技能限定條件發動EX技能 限有該EX技能的角色
如R2阿奇可以在近中距離打出特3↑和EX技能卡1↑來給予對戰對手3點傷害
R3王子打出特2↑,移=0和EX技能卡1↑發動ATK+9(1回合)
目前怪獸卡還沒有使用這張卡的方法 此卡似乎對非課金角比較有利
取得方式:30000GEM+黃綠藍紫碎各5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.31.206
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06/29 19:27, , 1F
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推
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