Re: [討論] 宇峻有沒有再進步呢
看板UJ-RPG (新絕代雙驕 - 絕代雙驕)作者hergan (Wang's CYA for 2008)時間16年前 (2008/06/26 10:29)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 11人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《bkstring (!!!!!)》之銘言:
: 玩過幻想三國誌各代後 除了3代劇情 其他都很滿意
: 但失望的是遊戲的精緻度 好像進步不多
: 幾萬大軍 始終用10幾個人代替<-----當然不是戰鬥 不然要打到什麼時候= =
: 戰鬥畫面 似乎也沒什麼提升
: 遊戲介面也都差不多
: 武器雖然變華麗 但也不過是多了亮光
: 動畫也很普通<-----本人很在意動畫
: 小怪還不都長那個樣子 很多都引用前代<----沒新意
: 雖然劇情可以媲美仙劍
: 但仙劍不只劇情一樣動人 精緻度就進步不少 怪物 人物 動畫....
: 雖然RPG主要是劇情 但其它的進步也是會更吸引玩家
: 大家不知道有沒有同感??
: 或者有哪些該進步的我沒打出來 大家說看看吧~
老實講
宇峻的遊戲RPG從初代絕代雙驕
就定型了,好像也沒啥太大改變,
幻三用色風格改變讓她看起來跟原來引擎不太一樣,
戰鬥系統當時我一看,這不是幽城幻劍錄?
老實說,當初楚留香我覺得滿好玩的,大師劇本來改編玩起來還是不一樣感受,
後來演化到幻想三國誌,我想劇情是不錯的,但是技術上的東西,
國內也幾乎沒進步了,市場越來越小,OLG越來越多,
全盛時期的國產遊戲賣的一般都比國外好,技術更新也不會太慢,
當初軒轅劍從二到三,給我的感覺就是一種品質大大的不同,
後來他持續有再進步,但是到了3D話反而陷入一種瓶頸,後期的是大陸團隊了.。
宇峻的北方密使大賣後,投入的絕代雙驕也是很棒,一代的小魚兒活靈活現,
固然以現在的幻三再戰鬥系統上都超過當年的絕代一,
但是那種基本型還是沒有改變太多,像絕代三和絕代前傳,已經是商業化到不行了,
劇本和原作落差太大,老實說,絕代就這樣搞砸了。
幻想三國呢?劇情都寫的還可以,但是我想看到的是一些技術上的改變,
但是台灣團隊現再好像一點辦法也沒有了,
仙劍和軒轅劍固然技術改變了,但是都在大陸製作,還算國產嗎?
國產遊戲現在滿危險的,一堆人投入網路遊戲,但是創意和技術還比不上韓國,
看看韓國從RPG跨到其他領域的OLG,系統上堪稱完整,甚至是美國做的魔獸世界這樣嚴謹
的線上遊戲,看著台灣被韓國逐漸超越的心情很難受,在天堂興盛起來之前,
誰會想去買韓國國產RPG? 當時台灣遊戲技術在世界水平也不算太差的,
現在落後成這樣?
宇峻如果要結束這系列很好,也希望徹底往另一個技術面發展,
當國外技術越來越進步,就不能靠著一些死忠迷的成本吃飯了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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