Re: [討論] 宇峻有沒有再進步呢

看板UJ-RPG (新絕代雙驕 - 絕代雙驕)作者 (Wang's CYA for 2008)時間16年前 (2008/06/26 10:29), 編輯推噓13(13012)
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※ 引述《bkstring (!!!!!)》之銘言: : 玩過幻想三國誌各代後 除了3代劇情 其他都很滿意 : 但失望的是遊戲的精緻度 好像進步不多 : 幾萬大軍 始終用10幾個人代替<-----當然不是戰鬥 不然要打到什麼時候= = : 戰鬥畫面 似乎也沒什麼提升 : 遊戲介面也都差不多 : 武器雖然變華麗 但也不過是多了亮光 : 動畫也很普通<-----本人很在意動畫 : 小怪還不都長那個樣子 很多都引用前代<----沒新意 : 雖然劇情可以媲美仙劍 : 但仙劍不只劇情一樣動人 精緻度就進步不少 怪物 人物 動畫.... : 雖然RPG主要是劇情 但其它的進步也是會更吸引玩家 : 大家不知道有沒有同感?? : 或者有哪些該進步的我沒打出來 大家說看看吧~ 老實講 宇峻的遊戲RPG從初代絕代雙驕 就定型了,好像也沒啥太大改變, 幻三用色風格改變讓她看起來跟原來引擎不太一樣, 戰鬥系統當時我一看,這不是幽城幻劍錄? 老實說,當初楚留香我覺得滿好玩的,大師劇本來改編玩起來還是不一樣感受, 後來演化到幻想三國誌,我想劇情是不錯的,但是技術上的東西, 國內也幾乎沒進步了,市場越來越小,OLG越來越多, 全盛時期的國產遊戲賣的一般都比國外好,技術更新也不會太慢, 當初軒轅劍從二到三,給我的感覺就是一種品質大大的不同, 後來他持續有再進步,但是到了3D話反而陷入一種瓶頸,後期的是大陸團隊了.。 宇峻的北方密使大賣後,投入的絕代雙驕也是很棒,一代的小魚兒活靈活現, 固然以現在的幻三再戰鬥系統上都超過當年的絕代一, 但是那種基本型還是沒有改變太多,像絕代三和絕代前傳,已經是商業化到不行了, 劇本和原作落差太大,老實說,絕代就這樣搞砸了。 幻想三國呢?劇情都寫的還可以,但是我想看到的是一些技術上的改變, 但是台灣團隊現再好像一點辦法也沒有了, 仙劍和軒轅劍固然技術改變了,但是都在大陸製作,還算國產嗎? 國產遊戲現在滿危險的,一堆人投入網路遊戲,但是創意和技術還比不上韓國, 看看韓國從RPG跨到其他領域的OLG,系統上堪稱完整,甚至是美國做的魔獸世界這樣嚴謹 的線上遊戲,看著台灣被韓國逐漸超越的心情很難受,在天堂興盛起來之前, 誰會想去買韓國國產RPG? 當時台灣遊戲技術在世界水平也不算太差的, 現在落後成這樣? 宇峻如果要結束這系列很好,也希望徹底往另一個技術面發展, 當國外技術越來越進步,就不能靠著一些死忠迷的成本吃飯了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.229.236

06/26 10:34, , 1F
軒轅劍還是台灣團隊在做...
06/26 10:34, 1F

06/26 12:32, , 2F
軒轅劍明明從頭到尾都是台灣團隊製作的...= =
06/26 12:32, 2F

06/26 12:33, , 3F
仙劍才是自三代之後搬往大陸製作以壓低成本~~
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06/26 13:45, , 4F
不知道是不是我解讀錯了 可是魔獸世界應該不是韓國做的= ="
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06/26 14:42, , 5F
這篇是根據什麼資料寫出來的啊...
06/26 14:42, 5F

06/26 15:35, , 6F
四樓...全世界偉大有名的東西都是韓國發明的阿XD
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06/26 15:36, , 7F
這不是普世價值嗎 科科XD
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06/26 18:48, , 8F
可是我覺得楚留香很難玩耶= = 角色極不平衡
06/26 18:48, 8F
※ 編輯: hergan 來自: 218.170.38.170 (06/26 22:54)

06/26 23:47, , 9F
淚推角色極不平衡Q Q
06/26 23:47, 9F

06/27 14:51, , 10F
6F....難道連一點是非判斷能力都沒有嗎? 那些假新聞都是
06/27 14:51, 10F

06/27 14:57, , 11F
轉載自中國由網友捏造的 完全找不到原始消息來源 謠言止
06/27 14:57, 11F

06/27 14:58, , 12F
於智者 再拿那些說嘴 只會讓人感覺無知
06/27 14:58, 12F

06/27 21:50, , 13F
- -樓上你認真的 他當然是在開玩笑的啊...
06/27 21:50, 13F

06/27 22:00, , 14F
j大你這樣讓我發噱了...
06/27 22:00, 14F

06/27 22:53, , 15F
j大您認真了...
06/27 22:53, 15F

06/27 23:08, , 16F
呃...真的有人這麼看到我的發言喔...囧
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06/27 23:09, , 17F
06/27 23:09, 17F

06/27 23:09, , 18F
玩笑果然不能亂開...不然被認真看待就囧了
06/27 23:09, 18F

06/28 03:24, , 19F
你那句我當然知道在開玩笑 但你會開韓國這種玩笑 不就是
06/28 03:24, 19F

06/28 03:25, , 20F
早認定韓國以前幹過類似這種無恥事
06/28 03:25, 20F

06/29 02:30, , 21F
希望不要發展成奇怪的討論串
06/29 02:30, 21F

07/01 16:52, , 22F
不全然是,很多東西我上次問韓國人,他們的確說有!
07/01 16:52, 22F

07/02 01:49, , 23F
我也覺得技術沒多大改變...像人物模組Q版3D用到爛
07/02 01:49, 23F

07/02 01:51, , 24F
要嘛北方的2D或是乾脆學雙劍3D化 都會讓人耳目一新啊
07/02 01:51, 24F

08/10 16:05, , 25F
原文似乎寫錯一堆要評論先查好資料吧 軒轅劍大陸 wow韓國?
08/10 16:05, 25F
文章代碼(AID): #18OlxxJd (UJ-RPG)
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