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討論串[討論] 宇峻有沒有再進步呢
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者bkstring (!!!!!)時間16年前 (2008/06/09 01:52), 編輯資訊
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玩過幻想三國誌各代後 除了3代劇情 其他都很滿意. 但失望的是遊戲的精緻度 好像進步不多. 幾萬大軍 始終用10幾個人代替<-----當然不是戰鬥 不然要打到什麼時候= =. 戰鬥畫面 似乎也沒什麼提升. 遊戲介面也都差不多. 武器雖然變華麗 但也不過是多了亮光. 動畫也很普通<-----本人很在意
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者nintendopppi (併購任天堂)時間16年前 (2008/06/10 08:21), 編輯資訊
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嗯. 因為要考量到大家的電腦硬體. 所以電腦遊戲的視覺上進步速度感覺一直都很有限. 當然很多很強國際大廠. 還是可以透過使用一些手段跟花招. 在有限的硬體上做超水準的表現. 另外其實幻三2到幻三三的進步算是很大的了(我指畫面上). 那為什麼大家感受不到呢...因為LAG很嚴重,衍伸出一些問題....
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者aprilwater (貓兒菊)時間16年前 (2008/06/10 12:55), 編輯資訊
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基本上來說. 製作小組當然清楚好的作品需要時間來打造. 但為什麼幻三每代間隔的時間還是這麼短?. 嗯.......當然是因為經營高層的關係- 3-...... 三代重啟雙主線的遊戲進行模式. 為什麼四代沒有?. 啦啦啦~~可以算算三代跟四代的間隔時間哦. 這樣就可以清楚為什麼四代沒有雙主線了. 為什

推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 最新作者hergan (Wang's CYA for 2008)時間16年前 (2008/06/26 10:29), 編輯資訊
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老實講. 宇峻的遊戲RPG從初代絕代雙驕. 就定型了,好像也沒啥太大改變,. 幻三用色風格改變讓她看起來跟原來引擎不太一樣,. 戰鬥系統當時我一看,這不是幽城幻劍錄?. 老實說,當初楚留香我覺得滿好玩的,大師劇本來改編玩起來還是不一樣感受,. 後來演化到幻想三國誌,我想劇情是不錯的,但是技術上的東西
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