[日GO] 奏章IV 通關簡易感想
看板TypeMoon作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間3小時前 (2025/05/08 16:19)推噓6(6推 0噓 4→)留言10則, 6人參與討論串1/1
奏章IV 個人小感
慣例的巴哈小屋版在這裡,可能比較好閱讀然後有隨手放幾張圖
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6140228
首先放個避劇透頁面
【特異點成因】
■人理派遣梅塔特隆執行Ordeal Call,卻意外在神曲特異點現界。
■梅塔特隆原本是無色之力,該如機械般執行使命,卻因為以貞德靈基為外殼、又融合了
貝阿朵莉茜,使她有了接收情感的管道,產生了原本沒有的人性。
■上述卻偏偏發生在神曲特異點,導致梅塔特隆大量吸收了地獄、煉獄裡的人類負面情報
,得出所謂人類太可惡,泛人類史會毀滅是自作自受的結論。
■梅塔特隆搶奪了但丁持有的聖杯,成為新的支配者,再把在外頭的加拉哈特召喚過來,
利用其天使性來穩固特異點,在此同時莉莉絲也被順勢帶了進來。
■梅塔特隆認為該放棄這一代的靈長,並把目光放在「對新一代靈長的祝福與裁定泛人類
史的罪惡」。
■為了徹底執行計畫,她把自己染上的七罪之一「怠惰」分離了出來,導致原本就失控爆
衝的魔豬,這下子更是連煞車裝置都沒了。
■同一時間,新生迦勒底已完成前置準備,靈子轉移至神曲特異點。
奏IV的冒險劇成分較低,驚天動地大場面也少,
呈現形式比起動作片更偏劇情片,文戲比例遠蓋過武戲。
相對的,對於某些角色的個人刻劃,
或是彼此間的交流互動有很不錯的描寫,
不少情節在通關後再次複習會有所感觸,
或發現原來這邊、那邊有所呼應。
倒是審判劇這部分……
其實只是個形式罷了,並不是什麼嚴謹的法庭攻防,
難免有所爭議,特別是對此有期待的玩家。
不過命題倒是給的算明確,
以此引出角色的內在探討才是本篇真正重心。
在敘事節奏上,劇情前半較多日常互動,也有不少便利屋般的助人任務,
如果不喜歡那些角色的話可能會覺得較沉悶。
以及遊戲性上一部分關卡的進行節奏設計不佳,
可以一氣呵成放在一起的被切碎、
該分段被設成要一次跑完(那個第28歌ryy)。
另外這次故事整體上的起伏轉折沒那麼強烈,
主焦點也不是放在各路英雄,
但如果喜歡並關注瑪修與卡多克的旅程,這是專為他們打造的章節。
如果喜歡他們的話,劇中那些日常時光十分值得回味。
個人很喜歡這個大家住在同一間宿舍的安排,
讓原本沒有關係的角色產生交集,譜出全新的關係。
在奏IV通關後個人可以理解為何要先讓玩家體驗奏III Archetype,
以及為何本篇會被放在Ordeal Call的最後,
又為什麼Ruler與Shielder會一起處理。
對於IV的審判劇情要與III的主旨合併看,
要先認知對星球而言人類並非無可取代,
人類也只是為了完成星球的使命(宇宙生態循環)
而進行接棒的歷代靈長的其中一員。
也因此在星球眼中,對於泛人類史把自己搞到整個翻車
(勿忘幕後推手馬利斯比利與其產物迦勒底亞斯等等都是泛人類史所醞釀出來,
FGO線的人類史已累積太多問題),
所以無法視為無辜。
即使不下達懲戒也至少必須讓他們瞭解,
如果在是更高位的視點下,新生迦勒底自認要取回泛人類史的大義並非立場穩固,
更何況還是一問三不知在茫然摸索的狀態之下。
儘管如此,人理還是打算給新生迦勒底機會,
所以依規則將他們阻擋在外的同時,
還安排了Ordeal Call讓他們補修必要課題。
Ordeal Call的意義便是引導新生迦勒底真正做好準備,
首先解除AE職氾濫危機,
穩定立香的精神並排除卡利歐斯特羅,
並且知曉靈長對於星球的責任
(發展、繁榮、傳承以培育出最終Archetype等,
但是記憶被隱藏了所以只剩玩家視角知道-_-!!!),
並在沉澱完畢後好好面對自己的業
(立香與卡多克的罪惡感、瑪修的自我矛盾等)。
必須注意的是,
雖然說其名為審判但實質較接近調解與告解
(只是仍有相當風險,辯證與自我探索若不到位還是會就此出局),
讓當事人放下了心底一直難以面對的那塊沉重。
然而故事總必須有起伏有意外,
被人理派遣來執行Ordeal Call的梅塔特隆不幸是在神曲特異點被召喚,
然後整個大故障變成了惡意審判。
直到她分離出去的怠惰從安格拉曼紐那裡學會了怎麼正視並接納人類的罪惡,
才在兩人融合後終於重新校正自己。
而她恢復正常後所下達的判決也相當人道,
而不是說立香與瑪修認罪後就讓他在此止步,
反而送他們去挑戰救回泛人類史的最後機會。
Ordeal Call的清算罪孽並非僅是懲罰,
同時也是協助當事人調適自我,
也因此奏IV通關後的結語才會是complex breakthrough.
其他一些零散的小感:
【瑪修與卡多克與莉莉絲】
網上已經有不少愛好者寫了完整的正評心得,想法差不多所以在此略過:D
聖騎士好帥,觸動了童年對於霸王大系龍騎士(漫畫版)回憶。
クラスチェンジ.リュー パラディン!
【卡多安娜】
尊い……( ‘Θ’)
【梅塔特隆】
從討喜角度看肯定本章是最大受害者,
為了成就故事從正反兩面介紹Ruler的特性與誤用、亂用會是什麼樣的災害,
所以從序盤到末盤的前半都是接下負面示範的戲份,怨聲載道。
大概類似1-6時的崔斯坦。
不過差別在於到了末盤的前半有展現正常化的姿態,
裁判結束後也不是出一張嘴,而是親上前線力扛大批第一階天使,
對立香、瑪修之後旅途給予祝福。
至於能否接受就看玩家的好惡傾向,
我自己能區別出每個階段的成因和差異,
對於正常化後狀態是蠻喜歡的,總之先了餵個聖杯。
而且造型設計上(靈一和三)實在是很對胃口<3 <3 <3
【Ruler的資質】
Ruler的素質是能跳脫人性以更高的視點衡量大局、並付諸執行的決心。
然而僅僅是機械化做事可能導致更大弊端,
所以如本章裡怠惰與天草所述,好的Ruler其實還有一個隱藏條件,
就是要能夠適時校正與有彈性地搖晃自己的天秤,而非過度死板不知變通。
實際上確實是連被譽為人類英靈裡Ruler頂點的加拉哈德,
也還是會有些許個人好惡和變通的場合。
話說本章介紹到世界管轄下的正規冠位只有基本七職,特殊職是沒設置冠位的。
但是人為製作的顯然不在此限,像2-7的ORT就是一案例。
【瓊安】
從2-6.5到大石像到奏IV,個人好感逐步刷上來,要是犧牲時有CG就更美了,
但拜託還是別一見面就用寶具聖光問候人好嗎ヾ(;゚д゚)/
【M&D】
兩個堂堂自稱絕不是搞笑角色的人當然是Flag立滿,
真想讓福爾摩斯與年老的你看個清楚XD
【言峰】
「聽說要打(麻將)所以我就來了」
「要打嗎」
「怠惰對我是行不通的」
「我們法庭見」
其他還有裁判開場時的火箭砲等,笑點實在強大的檢方。
雖然隸屬於異星但顯然他也有自己的想法,
到最後或許不會真的背叛異星,
但可能會因為個人理念做些讓異星勝率動搖的舉動?
然後言峰不會說謊,但是會藏住關鍵事項,
泛人類史是有機會復原但那會是什麼形式什麼條件的復原呢……
【羅亞】
當然沒在FGO遊戲內正式出場,
指的是他在《Melty blood:type lumina》裡與瑪修的對話。
僅從在那世界僅止於理論的境界記錄帶特性,
就判斷出活人與之融合會導致什麼結果。
不愧是只論魔術見識與發想的話無可挑剔的男人。
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一時之間的心得大概就先這樣~
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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