[F/GO][討論] 美露莘(Ruler)分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間1年前 (2023/08/15 23:57), 1年前編輯推噓113(113087)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Ruler裁職,HP 13500 ATK 11495 五星裁最高ATK和倒數第二HP,靈基三四追加漂浮屬性 [卡片及隱藏數值] BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡5hit,Ex 5hit NP率0.42%,星星發生率10.4% 以自己打一套來看的話 | 開啟技一、二後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得23.61,打星13.88 | NP獲得26.97,打星23.88 BQAEx NP獲得19.83,打星17.38 | NP獲得22.08,打星27.38 NAAEx NP獲得38.85,打星 7.70 | NP獲得48.33,打星17.70 和杜爾嘎和水伊吹一樣拿到後段班等級的爛A卡, 不過有自充80NP和雙術傻加持所以還好 技二每回給10顆星,水邊或空中場地可以再加20顆,產星輕鬆 [保有技能] フェアリーパック A [CD8~6] 自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合) └爆擊威力提升[20%~30%](3回合) └賦予〔混沌〕特攻狀態[20%~30%](3回合) 對自身除外我方全體賦予傷害減免狀態[500~1000](3回合) 蒼穹の武練 A [CD7~5] 自身的星星集中度提升[300%~500%](3回合) └賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合) └只限在〔水邊〕或〔空中〕的場地中,賦予每回合星星獲得狀態[10~20](3回合) 星星獲得10 只限在〔水邊〕或〔空中〕的場地中,星星獲得20 ブルー・ホライゾン EX [CD8~6] 自身的NP大幅增加[50%~80%] └寶具威力提升[20%~30%](3回合) └賦予無敵狀態(2次・3回合) 像是把水伊吹+原版妖蘭技能結合後誕生的技能, 不若水伊吹有輔助效果而是更多自我buff 擁有30%魔放、30%寶威、30%爆傷、30%一類特攻 以及寶具的20%加攻、30%爆傷與二類150%特攻, 如果搬到其他常規七職,幅度破格, 不過因為水妖蘭是裁職,多少限制了一點輸出 泳裝版技三把原版技三的效果二合一, 雖然是髮指的自充80NP,但可能會與術傻技一30NP+加攻開啟的時機衝突, 變成自身寶威和術傻加攻二選一的困境,周回需要精算NP時請注意 建議練技順序:3>1>2 [固有技能] 対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5% 騎乗 A+ 自身的Quick卡性能提升:11% 妖精騎士 C 自身對上〔持有人之力敵人〕的爆擊威力提升:12% [附加技能] 対セイバー攻撃適性 [寶具] 虹を架ける、無垢なる鼓動,A卡 5hit 自身的攻擊力提升(3回合) < OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% └爆擊威力提升30%(3回合) 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750% └〔持有地之力敵人〕特攻150% 寶具前置都是可疊加類型的buff,適合做為長線輸出 注意地特攻與OC無關,反而是雙術傻系統中較為稀缺的加攻與OC掛勾 非常適合與術傻寶具疊加 [寶具傷害] 寶一自身火力1倍剋制28849,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁133604 寶一自身火力1倍剋制混沌特攻35506,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁151823 寶一自身火力1倍剋制地特攻43274,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁200407 寶一自身火力1倍剋制雙特攻53260,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁227735 這是1T的計算結果,3T比較後述 除去仇職以外,混沌共146名,地共125名,混沌地共50名, 雙特攻又對到狂、月職階的共13名: 大公、牛牛、狂清姬、玉藻貓、狂芙蘭、貝武夫、狂狗、狂茨木、狂塔、水BB、 莎樂美、雕像、飛嫂 [寶具連發] 可搭配雙術傻,開啟技一、二時 每回合N+尾AEx,打星11.87顆,NP回復99.27 周回3T: 雙術傻,點滿附加20NP,搭配10NP衣服打3-1-X T1 附加20NP+雙術傻40NP+單術傻30NP+御主10NP,寶具回復69NP T2 單術傻30NP,寶具回復23NP T3 自充80NP --- 術傻+奧伯龍,點滿附加20NP,搭配10NP衣服打3-2-X T1 附加20NP+術傻50NP+奧伯龍20NP+御主10NP,寶具鞭屍4hit回復50NP T2 奧伯龍50NP,寶具回復29NP,扣除20NP後最後9NP T3 自充80NP+御主10NP --- 雙術傻+奧伯龍,點滿附加20NP,換人打1-1-X T1 附加20NP+雙術傻60NP+單術傻20NP,寶具回復20NP T2 自充80NP,寶具回復20NP T3 奧伯龍70NP+單術傻20NP [絆禮裝] きみに贈るトロフィー 只限美露莘(Ruler)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的爆擊威力提升20% + 只限在〔水邊〕或〔空中〕的場地中,我方全體的爆擊威力提升10% [素材] 靈基四,技能全滿,需要 貝殼36個、龍鱗45個,其餘為技能石 附加技能全滿,需要 勳章90個、鱗粉90個,其餘為技能石 [禮裝選擇] 周回用 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 [オーシャン・フライヤー] ★★★★★ 2021泳裝活動限定禮裝 自身的Arts卡性能提升5%(→8%)&寶具威力10%(→15%)提升& NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 打爆擊 [ニュー・ビギニング] ★★★★★ 2018新年活動限定禮裝禮裝 自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%) &NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [もう一つの結末] ★★★★★ 自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升20%(→25%) [隊友選擇] 術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ / 奧伯龍 ★★★★★ 3-3-X ~ 1-1-X 周回 瓊安 ★★★★★、梅琳 ★★★★★ 藍卡爆擊 企鵝 ★★★★、雨神 ★★★★ 場景轉換成水邊 [比較] 敵方配置3-3-X,雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝+決戰服: 寶一水伊吹1.5倍克制: 100557->130649->225941 165756->215408->372640(地特攻) 寶一小教授等倍克制: 62973->62973->156190 94460->94460->234286(善特攻) 寶一水妖蘭等倍克制: 78948->109312->217107 97167->129809->242158(混沌特攻) 118422->163969->325661(地特攻) 145750->194713->363237(雙特攻) 寶五壹與等倍克制 95196->129812->253135 138467->173083->301815(神性特攻) 無論有無特攻的場合,水妖蘭各回合的等倍克制傷害都無法超過水伊吹的1.5倍傷害 算是做到了巧妙的平衡 營運要做球給水妖蘭的話就是對面塞滿狂、外、月職 在NP充足與無特攻的場合,寶五壹與的等倍克制勝過寶一水妖蘭 [總結] 藍卡30%+爆擊30%+混沌特攻30%,集星+瞬間給星+每回給星, 自充NP80%+寶威30%+兩次無敵 寶具前置三回合加攻20%、爆擊30%,地特攻150% 能做到換人1-1-X的無NP禮裝周回,因為職階的拘束, 等倍傷害無法超過1.5倍克制的水伊吹,寶一無特攻的傷害小於活動角壹與 兩人各有千秋,水妖蘭在長線上有寶具疊加和無敵的優勢,NP活用更方便 而水伊吹在三回合內傷害面勝出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.49.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1692115066.A.E70.html

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484沒有關鍵字
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08/15 23:59, 1年前 , 2F
可惜是裁職
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真正要哭的是同樣裁職藍卡全體,情人節才剛實裝
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女教皇瓊安
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瓊安那個明顯是半輔半打手的設計吧
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整段評語看下來泳裝妖蘭缺點就是職階裁職
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高難比泳伊吹有生存力吧
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還有開次寶具都要手機性能檢定
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以裁職而言做得很強了
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泳裝妖蘭技能和寶具都沒有什麼針對高難的要素
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自充有髮指啦
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如果是兩年前也算是破格藍卡的光砲了,可惜前面出了
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一個做壞的水伊吹
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有阿 髮指的80充
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要是是雙寶具就好了…
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我願稱你為(裁職)最強
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就是自充髮指,傷害不足,高寶玩具
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這隻和水伊吹的關係是不是很像當初的泳裝迦摩跟仇凜
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謝皮卡大 跳過二池了
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水妖蘭算是填補每年慣例的泳裝藍光砲職缺吧 不到驚艷
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蠻可惜的
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喜歡的人可以用得很開心 不也滿好的 是水伊吹做壞
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卡面髪指就夠了
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但妖蘭寶具時間超短 這點就夠強了…
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想要雙寶具+1
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水伊吹是比較破格,今年才又收斂些吧
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髮指
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真的是泳伊吹太誇張了
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泳伊吹太破格了
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80沖用雙術傻倒是浪費了
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不然用雙煙霧鏡
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妖蘭=特攻仇凜 np無虞還能打爆擊,伊吹就寶傷高 算是有做
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出區別啦 妖蘭高寶因為能打爆擊更泛用,不過就是造價高...
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All in 小黑了
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三隻都卡面髮指
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要到泛用還是高寶伊吹泛用一點吧 有多核隊
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可以寶具1-1-X 夠用了
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瓊安好歹還有群NP雙特攻的輔助能力能講 那個教授LILY只
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還有 122 則推文
還有 1 段內文
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不如說就是CUT-IN把期待感拉滿 才會覺得後半部動畫有
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落差
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08/16 18:02, 1年前 , 164F
先不管演出啥得,水摩根和水妖蘭都有夠卡甚至會閃退
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08/16 18:06, 1年前 , 165F
少數能換人無np禮裝周回11x 還是第一隻?
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08/16 18:06, 1年前 , 166F
妖蘭演出確實蠻虛的啊,特別做了個cut in出擊畫面然
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後就射幾發飛彈...
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然後這演出我完全看不出有用到什麼新技術的必要,但
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它就是能把手機卡成渣
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槍妖蘭就能紅卡寶具三連了
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看來I12PM還能撐 不會LAG(滾
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現在有小黑就更多可以紅卡三連的
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當年血斧的轉圈圈都能卡手機了
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08/16 18:12, 1年前 , 174F
忘了原版可以 還是原版寶具比較帥!
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08/16 18:12, 1年前 , 175F
fgo的系統優化就是垃圾呀這又不是什麼新聞了
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08/16 18:13, 1年前 , 176F
小黑真的各種實用
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08/16 18:14, 1年前 , 177F
血斧的轉圈圈確實會卡 不知道為什麼XD
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08/16 18:28, 1年前 , 178F
官方是想把機載導彈炸出奧本海默的感覺嗎
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08/16 19:11, 1年前 , 179F
妖蘭香就好了
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08/16 19:48, 1年前 , 180F
寶具這麼差評喔 我覺得很可愛啊
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08/16 19:49, 1年前 , 181F
就感覺太短後面應該跟槍職一樣在噴光速,還有手機爛的話超
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08/16 20:18, 1年前 , 183F
大家比較想看原版那樣飛到外太空俯衝轟炸吧?
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08/16 20:36, 1年前 , 184F
好奇大家每次放妖蘭都會卡?我自己只有新角色慣例的第
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08/16 20:36, 1年前 , 185F
一次寶具卡而已,之後就很順了
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08/16 20:37, 1年前 , 186F
個人比較希望飛彈+掃射過後再加一段妖蘭也高速突入
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08/16 20:37, 1年前 , 187F
之後才發生大爆炸,覺得比較有餘韻
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08/16 20:47, 1年前 , 188F
空射ASM->機砲近迫->斬艦刀收尾 這樣如何
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08/16 20:50, 1年前 , 189F
我反而是狂術傻靈一二的一堆劍開始發光那邊會卡
08/16 20:50, 189F
※ 編輯: Dorapika (114.37.182.121 臺灣), 08/16/2023 21:21:10

08/16 21:23, 1年前 , 190F
彈射出去幾乎是馬上發射 這樣跟你原地起跳發射有啥差
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08/16 21:23, 1年前 , 191F
如果有點飛行距離或是最後像上幾樓說的自己砍進去
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08/16 21:23, 1年前 , 192F
感覺上應該是更完整
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08/16 21:24, 1年前 , 193F
伍佰的寶具也是差不多問題 彈射 變身 發射
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08/16 21:25, 1年前 , 194F
有一股硬要但是演出不完整的感覺
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08/16 22:17, 1年前 , 195F
沒有漏尿 尿失禁 我可不抽喔
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08/17 00:40, 1年前 , 196F
完整演出不會被吉嗎2
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08/17 07:01, 1年前 , 197F
寶具動畫從沒卡過就是
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08/17 11:03, 1年前 , 198F
寶具動畫真的卡
08/17 11:03, 198F

08/17 15:51, 1年前 , 199F
寶具爆炸那段會卡一下
08/17 15:51, 199F

08/17 18:21, 1年前 , 200F
有寶三水伊吹先用
08/17 18:21, 200F
文章代碼(AID): #1asw1wvm (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1asw1wvm (TypeMoon)