Re: [日GO] 雙闇兔不換人系統
※ 引述《endlesschaos (米糕)》之銘言:
: 另外
: 光兔和闇兔在搭配上雖然屬性上能彼此對到
: 但會犧牲兩邊的長處
: 雙光兔的賣點是可以讓主打手技能CD-4
: 藉此再次使用NP技能以及打手本身的其它Buff技
: 但單光兔就沒有這種優勢
: 且光兔的單充50NP顯然只夠主打手使用
: 就算搭上闇兔的30NP也不夠讓主打手三連發
: 所以除非是活動禮裝本身有初始NP的情況
: 否則個人認為不適合各出一隻當輔或者是光闇闇、光光闇這種組合
歹勢
結果還不到兩天就被打臉了
打臉來源影片:
https://youtu.be/Qfrmhs0XYU8
推薦組合6:雙闇兔 + 光兔(極度推薦)
周回步驟:
T1
雙闇兔技一
其中一隻闇兔技二丟光兔、另一個技二隨便
光兔技三丟主攻手、技一補滿自己NP
光兔寶具
T2
闇兔寶具
T3
光兔視爆擊需要丟技二
另一隻闇兔寶具
這個組合的特異點在於光兔寶具的 OC 會提高寶具後我方全體 NP 回充量
所以在六加成不換人的情況下
只要其中一個闇兔把技二丟到光兔身上
光兔寶具後兩隻 AS2 滿的闇兔可以補充 20NP 而直接滿氣
如果兩隻闇兔都把技二丟光兔身上的話
回充的 NP 甚至會到達 30
雙闇兔連 AS2 都可以不用點滿了
在這個周回組合中三隻兔子都能吃到 60% B卡Buff、60% ATK Buff
主攻手更是可以額外獲得 50% B卡Buff 以及人類特攻 50%、人之力特攻 50%
且三人的寶具前都能再次額外提昇 ATK
幾近完美的兔子戰隊
比起雙闇兔 + 奧伯隆
這個組合少了 30%(翻倍時60%)寶威
而多了人之力特攻
如果搭配亞特拉斯服的話
因為技能CD可以減到4
光兔的技二技三到了T3可以再丟一次
因此主攻手的人之力特攻可以達到100%、B卡 Buff 達到 30 + 30 + 50 + 50 = 160%!!!
另一個值得注意的點是如果把小王子也算進來
雙闇兔系統已經涵蓋了天、地、人陣營的全屬性特攻
敵方天屬性時使用組合3配小王子
小王子先行放完寶具後幫雙闇兔補滿NP
地屬性時使用組合1配奧伯隆
可以極大化雙闇兔缺少的寶威增幅
人屬性時使用組合6配光兔
可以視需要把光兔技二丟給要打人屬性的輸出手
看來外星人佔領地球是遲早的事了
北齋表示:你們他X的就是排擠我是吧!
--
そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.76.47 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1641092050.A.9B5.html
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反過來說
有對到陣營特攻的情況
寶二就能夠穩刷大部份的關卡了
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無論是輔助或打手
上場時必要技能練滿都是必須的
(NP技那些就不用提了
要是選大腿選到那種技一沒練滿的CBA或技三沒練滿的術傻
應該也會覺得很幹)
然後個人覺得雙闇兔系統比較偏向於先看特攻屬性再看職階的類型
過往的打手都是先看職階相剋就派上場
如果寶具特攻有對到就加分
而光兔、摩根(人之力)、奧伯隆(秩序)、小王子(天之力)和闇兔(地之力)則是反過來
先看陣營有沒有對到
如果連職階也對到就會變成爆炸型傷害這樣
※ 編輯: endlesschaos (1.171.76.47 臺灣), 01/02/2022 20:16:44
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