Re: [F/GO][閒聊] 電擊的鹽川訪談

看板TypeMoon作者 (醬洞玖洞玖)時間8年前 (2017/03/29 19:18), 編輯推噓8(809)
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個人淺見 理性勿戰(點火起手式 身為一個算是初期開始玩的廢人玩家 我認為現在FGO面臨到的一個問題是 那些已經破完主線的人 根本沒有事情做 或是說 遊戲進行到後期後 其實已經沒有任何的目標可以挑戰了 拿自己做例子 主線全破 喜歡的角色幾乎都要練到技30後要幹嘛? 繼續練其他不是最愛的角色 練完呢? 繼續LOOP 然後等營運發活動 發主線 或是有新角練新角 練完呢? 好像沒活動沒主線角色就這樣放著了 你要拿角色去FQ玩自我挑戰也不是不行 可是也沒有多的回饋給你 跟速刷是一樣的 目前FGO遊戲設計上沒有給這些已經跟著玩了很久的玩家地方去 那當然連可以當農夫農素材的活動都沒有時 大家都覺得真他媽的無聊阿 個人觀察營運目前想到的辦法就是 那我想辦法減慢你們練滿的時間 把練滿角色的時間拖得更長 讓玩家不會因為沒有目標而不登入FGO 藉著讓玩家不能有效率的取得素材 伴值來增加遊戲的壽命 只能說這種脫法令人厭煩而已 很多遊戲都有高難度降臨的部分 這就給很多封頂玩家有東西可以玩 FGO就是沒這種東西可以玩 之前情人節跟尼祿祭有做出來啦 不過一次通關或是一次後就沒有任何的獎賞 或許會有人說 就是不要讓老玩家跟新玩家差距過大 才只有一次性獎賞 可是獎賞才一次那我有另咒三道打過一次就好了阿 練角色的價值又下降了(攤 至於角色強度平衡 呵呵 舉個PAD的例子 我把關卡強度鎖死在天極的黃龍 不管你手上拿的是代行 714 暗雅 拉雞 德森咩特 打不過我送你一次免費接關機會 接關後鎖有寵物技能跳起來 王血量不重置給你打 你是不是覺得代行跟拉雞一樣強阿? 真的是最平衡 嘻嘻 嘛 不過現在FGO就是屌 人家現在就是當紅手遊 不會真的有人因為不爽鹽川 把自己課金主帳拿出來壓金方 所以人家還是可以繼續感覺良好的做下去的啦 罵一罵 有新活動大家還不是乖乖上線玩 真的要改 還久的勒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.100.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1490786327.A.86E.html

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天極黃龍wwww
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其實我有想過每週/每月開一個超高難度關卡讓老手玩,不
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過營運目前還是只把超高難度放活動(雙等號眼
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別在說代行沒用了(系列文大發生
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能給個0體無限迴廊玩就好了
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營運:反對我這麼多 我還不是爽賺
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先別說代行了 你知道剛剛小潘死去了ㄇ
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猴子:哈哈我有防綁欸
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反正小潘就拿去繼承就好 在暗雅隊有工作很好了(攤
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火英的橫排不見不知是好是壞(?
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代行還是不會跟拉雞一樣強 因為第一關就會死 嘻嘻
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其實就是這遊戲基本就是自己玩自己的,沒有競技要素,其他大
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部分遊戲故事破完還有PVP之類的,還有排名領獎勵,或是定期的
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爬塔排名領獎之類的,這些就讓玩家有事可以做了……
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是阿 我是覺得加個素材很多的高難度魔神柱什麼的給人打
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可以解決很多問題
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媽的猴子就可以防綁
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