Re: [問題] 關於無限劍製
※ 引述《syoutsuki77 (嘯風弄月)》之銘言:
: ※ 引述《dionysus7788 (低等動物 )》之銘言:
: : 個人只看了動畫所以比較不明瞭
: : 就我目前的理解 無限劍製就是創出難以計數的寶具(是吧?)
: : 那 除了主角可以使用以外 對手是不是也可以抓起來用?
: : (死神裡也有類似的橋段 對方就是撿地上的來應戰)
: : 或許不能發揮寶具的效果 但如果基本功夠嗆 隨便抓一把都夠瞧了?
: : 以上 還請瞭解的版大解惑QQ
: 由於用正版TM解說法可能會讓原PO混亂_A_""
: 這邊先用比較簡單易懂的方式來說明好了~~
: 無限劍製其實是一個"包含所有製作劍的要素"的獨特世界
: 在那個世界裡面.幾乎沒有無法製作出來的劍
目前來說只有一把:英雄王的EA。
據士郎說法是「根本無法解析其構造」。
: 但先決前提是該世界的主人.必須擁有設計圖才行
: 不過ARCHER擁有只看一眼神兵利器
: 就能分析該兵器結構的特殊能力
: 所以設計圖的問題不難解決
: 看過武器>分析思考設計圖>解析完成的資料被送往無限劍製>登錄完畢!
送往UBW之前還有一個步驟喔:想像其強度。
想像得愈切合真實物品,那所投影出來的寶具就愈強。
但就像各大魔法關連作品中的咒文設定一樣,過大的空泛條件是不可能成立的;
譬如說「這把劍是世界上最強的劍」這種設定就不可能成立。
講明白點,UBW就是類似武器庫的地方。可說是類似大量投影後備倉庫的地位。
我所投影過的所有武器都適用於這個世界中,而且因為此處就是我的工場(固有結界),
我只要動念,所投影出的武器就絕對是我所能投影到最大最高等的程度。
這也就是為什麼後來士郎在UBW線中發動無限劍製對抗英雄王時,不用再每把都拼死重新
讀入記憶,也不必每把都從「trace、on」、「基本骨子、解明」開始。
如此才能在看準英雄王射出的每一柄寶具時,即時地投影出相對應的寶具來兩相撞擊,
導致寶具投射陣全數壞滅。
: 如果使用者看過的劍越多
: 那無限劍製裡所存放的劍.種類也越豐富
: 反過來說.也可能會有表面上有著數量驚人的劍
: 結果這些劍全都長一個樣的情況....XD
: ___________________________________
: 再來
: 無限劍製裡的劍只有世界的主人才可以使用
: 因為那個世界是由使用者在支配的
: 主人同意才有使用的可能
: 而且只要主人高興的話
: 也可以憑空創造出新的劍
: 不一定只能拔地上的劍來用
--
「……駄犬の分際で主人に逆らうなんで。
去勢するところだわ、この早漏」
「──待て。いま、ものすごい問題発言しなかったか
そこのシスター!」
Fate/hollow ataraxia 推廣中! 變成カレン控了 <囧>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.14.183.21
※ 編輯: mcharuko 來自: 163.14.183.21 (04/27 19:57)
推
04/27 19:59, , 1F
04/27 19:59, 1F
推
04/27 20:03, , 2F
04/27 20:03, 2F
推
04/27 20:17, , 3F
04/27 20:17, 3F
→
04/27 20:17, , 4F
04/27 20:17, 4F
推
04/27 21:35, , 5F
04/27 21:35, 5F
推
04/27 21:38, , 6F
04/27 21:38, 6F
→
04/27 21:41, , 7F
04/27 21:41, 7F
→
04/27 21:42, , 8F
04/27 21:42, 8F
→
04/27 22:18, , 9F
04/27 22:18, 9F
→
04/28 04:20, , 10F
04/28 04:20, 10F
→
04/28 04:20, , 11F
04/28 04:20, 11F
→
04/28 04:21, , 12F
04/28 04:21, 12F
→
04/28 04:21, , 13F
04/28 04:21, 13F
→
04/28 04:22, , 14F
04/28 04:22, 14F
→
04/28 04:23, , 15F
04/28 04:23, 15F
→
04/28 11:41, , 16F
04/28 11:41, 16F
推
04/28 12:10, , 17F
04/28 12:10, 17F
→
04/28 12:11, , 18F
04/28 12:11, 18F
推
04/29 11:22, , 19F
04/29 11:22, 19F
討論串 (同標題文章)
TypeMoon 近期熱門文章
37
57
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
50