討論串[問題] 關於無限劍製
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 最新作者leged (水月)時間16年前 (2009/04/30 00:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
根源和起源不一樣喔XD. 而且士郎的「劍」是屬性,連上面兩個都不符合. 我記得之前有討論過. 起源是一個人最根本的部分. 屬性是一個人最擅長的領域. 起源部份空境比較多例子. 都是影響到命運、個性、能力...等等. 例如鮮花的起源是「禁忌」. 她才會喜歡上幹也. 屬性就魔術師來說就是你適合使用哪種魔
(還有593個字)

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者chenjo (疾風之狼)時間16年前 (2009/04/29 21:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
就理論上來講.沒有UBW不能複製的劍. 因為這直接連接到士郎的根源,所以只要是劍,UBW就能複製. EA之所以不能複製,甚至連分析其構造都做不到,是因為EA並不是劍. EA早在有劍這個概念前就被製造出來了. 所以不受劍的根源所規範. 不過就理論上來講的話,如果從挖土機的根源去解析的話. 搞不好反而可
(還有75個字)

推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者mcharuko (我是馬尾控。)時間16年前 (2009/04/27 19:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前來說只有一把:英雄王的EA。. 據士郎說法是「根本無法解析其構造」。. 送往UBW之前還有一個步驟喔:想像其強度。. 想像得愈切合真實物品,那所投影出來的寶具就愈強。. 但就像各大魔法關連作品中的咒文設定一樣,過大的空泛條件是不可能成立的;. 譬如說「這把劍是世界上最強的劍」這種設定就不可能成立
(還有350個字)

推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 最新作者syoutsuki77 (嘯風弄月)時間16年前 (2009/04/20 11:50), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
由於用正版TM解說法可能會讓原PO混亂_A_"". 這邊先用比較簡單易懂的方式來說明好了~~. 無限劍製其實是一個"包含所有製作劍的要素"的獨特世界. 在那個世界裡面.幾乎沒有無法製作出來的劍. 但先決前提是該世界的主人.必須擁有設計圖才行. 不過ARCHER擁有只看一眼神兵利器. 就能分析該兵器結
(還有404個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者dionysus7788 (低等動物 )時間16年前 (2009/04/20 11:26), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
個人只看了動畫所以比較不明瞭. 就我目前的理解 無限劍製就是創出難以計數的寶具(是吧?). 那 除了主角可以使用以外 對手是不是也可以抓起來用?. (死神裡也有類似的橋段 對方就是撿地上的來應戰). 或許不能發揮寶具的效果 但如果基本功夠嗆 隨便抓一把都夠瞧了?. 以上 還請瞭解的版大解惑QQ. -
(還有200個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁