Re: [閒聊] 如果逃脫失敗
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者phatmen64 (水母人)時間10年前 (2014/03/10 11:24)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 9人參與討論串7/9 (看更多)
看現在很流行打這篇,也來參一腳XDDDDDD
話說我心目中最想打文章 NO.1 的是桌遊版最近的流行文...
※ 引述《drinkstyle (DrinkStyle)》之銘言:
: 想問大家的是
: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉
: 大家覺得有什麼因素會影響逃脫失敗的情緒?
: 能不能避免逃脫失敗還是很難過的心情啊啊啊─
: 有沒有什麼逃脫失敗還是超歡樂的例子XD
: (或是逃脫成功結果超不爽...)
: 逃脫成功與否會不會影響下次再去同家工作室的可能?
: (逃脫成功→耶好棒我下次要再來玩~)
: (逃脫失敗→不想再去了啦哼~)
逃脫成功&失敗真的會影響心情,
而工作人員和遊戲內容也是很重要的部分...
通常在遊戲中如果遇到「非求救不可的無邏輯謎題」
這就會讓人非常不爽,
我真的不是花錢來玩猜謎的(/‵Д′)/~ ╧╧
之前也有遇過「求救後進來思考非常久的工作人員」
把遊戲玩過一遍後再來當工作人員有這麼難?!
而玩過遊戲變得多了之後嘴真的開始挑了...
目前玩過的遊戲心目中小小評分方式為,
60以下:大雷|60~70:不推也不雷|80~90:推|90up:大推
60:遊戲謎題邏輯正常,不會解說完還出現「蛤?為什麼?」的謎題
70:以上+裝潢佈置有場景感,不是古老名宅or大圖輸出的小房間
80:以上+遊戲有詳盡的解說+帶你上天堂的好工作人員
90:以上+遊戲中有讓人眼睛一亮的記憶點or謎題趣味創意十足
90up:以上+能把遊戲中出現「鎖」的原因融入故事劇情內
目前玩到有80分以上的遊戲就能讓我很開心了,
就算輸了也會覺得工作室做的真屌!
我會一直想和工作人員聊天聽聽他們工作中的趣事,
事後也可能會主動聯絡他們(粉絲團)說什麼地方可以變更高分,
而90up以上的遊戲目前一隻手就數得出來了,這也是我首推的遊戲們,
60分雖然是基本條件,但其實遇過不到60的也不在少數...
常遇到的雷通常是注意到了佈置or解說,
卻是完全不符合「邏輯解謎遊戲」的「猜謎遊戲」,
頻率沒中&沒有邏輯,是兩種完全不同的感覺,
如果遇到沒邏輯的,無論有沒有過關都會讓我笑不出來...
如果遇到好遊戲,就算失敗我都會想再去玩一次!!
--
台灣也有密室逃脫囉~~
一起來玩吧!!
主題整理網:http://www.roomflee.com
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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