Re: [閒聊] 如果逃脫失敗
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者Alvia (十八)時間10年前 (2014/03/08 22:20)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 9人參與討論串2/9 (看更多)
這個問題想說的實在太多了!
只好另開一篇文章來回~
(沒想到我逃脫板第一篇文章竟然不是遊戲心得文XD)
※ 引述《drinkstyle (DrinkStyle)》之銘言:
: 如題,
: 我自己是個資歷淺淺,又不具有逃脫天分的小菜鳥
: 所以逃脫率...不太高orz
: 每次逃脫失敗都超級沮喪QQ,可是也有一兩次逃脫失敗的感覺並不會太差
: 我覺得關注「玩家遊戲後的情緒」這部分,
: 有時也會展現在工作室的逃脫率上
: 我自己遊戲結束後也會特別詢問逃脫率XD
: 問過比較高的逃脫率有四成
: 關於逃脫率可參考以前的討論:[閒聊] 多少的破關率才算合理? (#1I9ptT9Q)
: [閒聊] 玩過的遊戲過關率是如何呢? (#1I-3pmb9)
: 想問大家的是
: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉
: 大家覺得有什麼因素會影響逃脫失敗的情緒?
錯過線索阿~發現其實自己可能有想到但是沒有繼續解下去阿~
等等之類的這些遺憾都會影響心情
總之我個人是屬於那種一旦逃脫失敗就會很哀桑款~
: 能不能避免逃脫失敗還是很難過的心情啊啊啊─
有,經過我幾番嘗試之後得到的結論就是
除了去大吃一頓以洩心頭之恨以外
就是再去玩另一場(好玩的)逃脫遊戲,
然後想辦法逃脫成功!!
前一場逃脫失敗的難過心情就會淡忘一點了~
這跟失戀了再談新的戀愛就會忘記前男/女友的道理似乎有點類似(茶)
: 有沒有什麼逃脫失敗還是超歡樂的例子XD
目前好像還沒有過阿阿阿
不過板上神人眾多
搞不好有其他板友可以分享心得!
: (或是逃脫成功結果超不爽...)
這到是有! (還不只一次欸...XD)
以前都認為只要逃脫成功就超開心
遊戲好玩程度先加個20分再說
但最近慢慢覺得
謎題合理性和關卡布置故事背景等也必須符合邏輯
不然就算成功逃脫還打破逃脫記錄也只覺得"蛤?!就這樣結束了喔?"
這種錯愕的心情而不是開心
然後回家越想越覺得不爽XD
: 逃脫成功與否會不會影響下次再去同家工作室的可能?
: (逃脫成功→耶好棒我下次要再來玩~)
: (逃脫失敗→不想再去了啦哼~)
其實逃脫失敗之後,
反而對這間工作室念念不忘
心中盼望總有一天去挑戰成功
當然前提是這間工作室必須有一個令人驚艷或是值得回味的點
如果只是為逃脫而逃脫
(ex某些工作室就是放一堆被鎖起來的櫃子然後要你去解,
解開就出來了,跟遊戲背景故事完全無法連結)
反而會令人逃脫成功後再也不想來了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.204.170
推
03/08 22:25, , 1F
03/08 22:25, 1F
推
03/08 22:26, , 2F
03/08 22:26, 2F
→
03/08 22:29, , 3F
03/08 22:29, 3F
推
03/08 23:40, , 4F
03/08 23:40, 4F
→
03/08 23:40, , 5F
03/08 23:40, 5F
推
03/08 23:50, , 6F
03/08 23:50, 6F
推
03/08 23:50, , 7F
03/08 23:50, 7F
→
03/09 00:01, , 8F
03/09 00:01, 8F
→
03/09 00:01, , 9F
03/09 00:01, 9F
推
03/09 00:03, , 10F
03/09 00:03, 10F
推
03/09 00:08, , 11F
03/09 00:08, 11F
→
03/09 00:09, , 12F
03/09 00:09, 12F
推
03/09 00:29, , 13F
03/09 00:29, 13F
推
03/09 01:50, , 14F
03/09 01:50, 14F
推
03/09 07:06, , 15F
03/09 07:06, 15F
討論串 (同標題文章)
True-Escape 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章