Re: 發自內心的感言....
看板TribalWars (Tribal Wars)作者vanish172 (與世界為敵)時間19年前 (2006/10/31 18:02)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 1人參與討論串3/4 (看更多)
雖然我引退了 但是還是來說一說想法好了
c34的我跟cgreen cousin有實驗過 因為被ESL耍賤偷襲被迫中止
但是這項計畫我已經交由另一位duke--ericon實施中
在最完美的情況下是要有自己盟的領土
所有的箭頭玩家通通在邊界 所有的盾玩家通通在領土內
也就是所有的箭玩家(統稱A)通通在邊界越多越好
盾玩家(統稱B)也是要有一定的數量 不然分兵支援太多箭村看報告也是會瘋的
一般來說A玩家要具備三箭一盾或是六箭兩盾
一個完美的箭村分數大概是九千多分吧 我後來把simthy拆到只剩12級
為什麼要盾呢? 一方面可以快速支援自己瞬間被幹爆的村之外
更可以快速支援自己新佔下來的村(不建議讓盾玩家跑那麼遠佔,變數太多)
後方的B玩家則是要分散分配自己的守兵
假設B有1,2號村好了 A有甲村跟乙村
那麼1號村的守兵就 一半支援甲村 一半支援乙村 , 2號村比照辦理
因為受到攻擊的時候損傷是平均分配的,今天假設甲村被打了
損失了1000槍兵 那麼就是1號村損了500,2號村也損了500槍
那這樣兩個村同時生產也比一個村生產來的快
B玩家本身也要留一兩支箭頭,當A玩家把戰線向外擴大佔了新村的時候
B玩家可以視情況把A玩家離戰線較遠的村莊吃下來,如果是箭頭的話
叫A趕緊去死一死用一用,那麼A也可以把新佔的村當做是箭村來發展
這樣的玩法 我曾經玩過 但是因為沒有打出自己的領域 阿天那樣就很好
加上外國人玩家廢不到行 還惡搞!導致我們功敗垂成
每個箭村起碼有7k 7k以上的守兵,我根本不用猜誰是煙霧誰是實彈
完全不會影響作息,只要想要怎麼進攻怎麼扁敵人就夠了,這也是為什麼
我們三個玩家一天佔六村的主因
※ 編輯: vanish172 來自: 219.84.62.203 (10/31 19:25)
推
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