討論串發自內心的感言....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wisdompin (負號的人生,該怎麼辦)時間19年前 (2006/10/31 20:51), 編輯資訊
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給你拍拍手,這是很棒的一個想法,. 非常適合"好戰派"跟"種田派"合作的一個經營法. 規劃好一個區域後,區域中心所有城都是田派玩家. 只生盾跟支援資源給前線所有的箭頭村,. 讓箭頭玩家們安心思考作戰不用考慮後勤,. 當箭頭打下一座敵村後,馬上將他的村一座交給後方田派的玩家佔下來. 箭頭也就不用擔心分
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者vanish172 (與世界為敵)時間19年前 (2006/10/31 18:02), 編輯資訊
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雖然我引退了 但是還是來說一說想法好了. c34的我跟cgreen cousin有實驗過 因為被ESL耍賤偷襲被迫中止. 但是這項計畫我已經交由另一位duke--ericon實施中. 在最完美的情況下是要有自己盟的領土. 所有的箭頭玩家通通在邊界 所有的盾玩家通通在領土內. 也就是所有的箭玩家(統稱
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者jerrysony (巴拉巴巴巴)時間19年前 (2006/10/31 16:41), 編輯資訊
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人數多是王道嗎?. 我最近有一個想法. 假設有2個相鄰的玩家 一個為A 一個為B. A. 村莊少. 皆為攻擊兵種. 每個村皆壓低自己的分數. 有常備貴族專消忠誠. 在A或B的村莊下藏兵. B. 村莊多. 皆為高分農場. 皆生防禦兵種. 專門吃下A攻擊下來的村莊. 送資源給A產兵. 平常支援一些防禦兵
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者billking (風)時間19年前 (2006/10/31 09:42), 編輯資訊
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跟之前一樣. 大家 輕鬆點玩吧. 哈...... 因為呢 人海戰術實在太強拉!!. 受不暸 這樣玩下去任誰都會累. 因為無力 所以玩這遊戲最好方法!!!. 建議呢 使用人工聚集法. 還比較積極玩家 我覺得. 想辦法 在還能接受時間之下. 搬家到同一個地方發展. 自我膨脹度不用太高. 人數先發展才是重
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