Re: [ ⑨ ] 彈幕決鬥益智問題
※ 引述《ShikiEiki (四季のこまち)》之銘言:
(略)
攻擊魔理沙 = 0.5299
攻擊靈夢 = 0.5656
待機or彈幕揮空 = 0.1669
這是正解,雖然機率是不精確的,但是其中的誤差不影響大小順序。
我將發給ShikiEiki版友3000P。
但是,這個問題還沒有結束。否則我貼在東方版的意義就不太大了。
(如果相同問題貼在puzzle版應該會被秒殺,因為難度不算太誇張)
這樣講一定會有人覺得奇怪,而且應該也有人好奇:
我為什麼一下改題目,一下又說不改了?
在「常識正常運作」的條件下,上面是正解,無庸置疑。
但是如果常識不是那麼地穩定,則這個問題還有一個勝率更高的正解。
以下為說明&提示:
1. 即使拋開常識,這仍然是一個策略(賽局)問題。
關於賽局理論的所有原則仍然適用,所有角色仍然會理性地採取最佳策略。
2. 即使拋開常識,已經訂好的遊戲規則還是要遵守。
不遵守的話就不是勝率問題了,你可能會先被做成罐頭。
因此,這個「勝率更高的正解」絕對不會是什麼「因為我昨天有投賽錢」等等的內容。
它完全符合賽局理論的數學模型,也完全沒有違反規則。
想要追根究柢的玩家,請為了再一份的獎金而挑戰吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.238.133
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1409841485.A.FF8.html
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 22:38:50
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沒問題,我發。
我當時沒給是因為題目合起來了,所以沒有動作。
但是既然我接受了ShikiEiki貼出原題目的解答。
那我也沒有理由拒絕henry1234562優先提出的回答。
造成誤會請見諒,ShikiEiki也不用在意自己得到的獎金,就當成兩人一起得獎。
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關於機率的部分,可以當成每次都是獨立事件
90%就是永遠90%,即使MISS一百次後第101次還是90%
(如果沒有這種假設,根本無法建立題目)
所以靈夢K人的命中率就一定是90%,被K的命中率也一定是80%或70%
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 22:53:42
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