Re: [心得] 天則-香草

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (自我厭惡中...)時間16年前 (2010/06/05 04:48), 編輯推噓4(4020)
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※ 引述《altoaizen (ただ撃ち貫くのみ)》之銘言: : 玩香草之前,請先想辦法把自己依賴c的習慣改掉。 : 請準備好你的魔書,以及冷靜的腦袋,還有忙個半死的手指。 : B彈特點,快,bbLOOP的要點之一,相殺強度低 彈速慢,硬質短。 玩了的緋想天跟非想天則兩年了... 台灣香草 au 萃磨都跑過了 nico看了那麼久 bbloop沒有一個可以帶入實戰 : C彈特色大家都知道,用太多就是死,對上沒有辦法對應的新手除外。 : 彈速普通 追尾性能極高 硬質長 相殺強度低 c射真的用太多就是死? 超低空jc落地取消 這東西是香草幾乎都會修練的吧 : 6C則是遠距離的牽制使用,相殺強度高 彈速快 硬質短 追尾性能爛透了。 6C已經是非常快的彈幕 相殺又強 有上下15度的追尾已經很過分了 : 2C是較少會使用到的招式,但是不代表不好用,特點在於持續時間非常長。 : 另外AA 2B 2C 22C(水柱)可達成連防, 並且可以J6C在強迫磨靈,很容易破防。 : 主要還是要講SKILL,上面那篇SKILL相關跟沒講沒兩樣=口= 另外你怎麼沒有說到 J6A跟66C呢? 這兩個物理打擊技是香草的生命線之一阿 沒配物理跟物理配太少的香草很容易被打臉 : 236 簡評:依照情況變更的主力招式 : 火球:高相殺強度的爆發性技能,基礎中的基礎,對上平均型的對手使用 : 建議連段:AA 2B 6C J6C 236C 傷害約3000 簡單的爆血連段 : 火霧:超!超高相殺強度,超大範圍,超磨血能力!可以按著持續發射。 : 對上防禦堅固的對手使用,壁端的壓力可不是蓋的。 : 中遠距離也可以噴下去,接近完全免疫牽制射擊。 : 建議連段:AA 2B 6C 236B(HOLD) 傷害約2800左右,擋住也有約1000的傷害。 : DB 214B(滯空劍) J236B(HOLD) 滯空劍連段的簡易DOWN奪連段。 : 火鞭:高範圍,低硬質,場中使用不會被確反,「打擊」 可相殺彈幕。 : 對上愛亂動的對手使用,B版兩發 C版三發 交錯使用可以騙到人。 : LV3開始長度大約延伸1.5倍,地上中距離沒事丟一下也會中... : 壁端請衡量自己位子在決定要不要用,硬質雖然低 但是發生速度普普通通, : 沒有東西COVER的話壁端被擋下會被確反, : 建議可以配合元素城 閃電 月符等等無敵卡,以遲輸入的方式來凹人。 : 建議連段:AA 2B 6C 236C(場中限定) : AA B JB JA AA 2B 6C 236B(壁端限定) : 22 簡評:微妙 22系列都是香草的命... 請別評為微妙 : 水柱:起身攻勢的首選,擁有追尾對手腳下性能的特點,B版中近距離 C版遠距離。 : 對牽制射擊效果絕佳,缺點是發生速度小慢,自體硬質也不短。 : 水柱和日符相性也很棒,水柱命中確認開日符效果很棒。 : 場中的2B2C水柱破防效率也很高。 整體而言算不錯的卡。 : 沒升級的情況下效果很差 LVMAX的情況下效果爆發性提昇! : 水泡:其實我不會用這個,不過壓制中帶入的話可以讓對手不敢亂動。 : 配合火霧說不定是很棒的組合? コンデンス 這個Skill簡單來說 對打近身戰的角色是非常頭痛的技能 打到泡泡 有ch就是2000多還可以追加連段 : 拘束泡:這有請專家... 不做解釋 有興趣可以去nico搜尋相關對戰影片 : 421 簡評:立回特化 : 土矛:沒事就丟,沒中也有牽制效果! 中了之後是彈地,可以套爆血連段 : 立回要點之一,畫面會很花,配合一些奇襲動作有出乎意料的效果。 : 元素城:在場各位有誰沒被橋姬抬過的...照著用就對了。 : 1.10之後不可取消SC,不用在害怕元素月符雙重陷阱了! : 霸體:有請專家... 這邊幫你補充 香草的技能卡都是用配的居多 是因為要打角色對應戰 像風水香草 就是春風配上水柱 土水香草 ドヨースピア配上コンデンス 打近身戰角色的對應牌 : SC卡(僅列出有使用價值) : 土水:搶血爆防專用卡,連段上以及磨靈效果擁有破格的效果。 : 全防禦一共磨掉兩顆靈+800左右的HP,但是卡片吃緊的香草使用上有點困難。 : 算是選擇價值不錯的卡,40%LIMIT是缺點。 : 發動速度極快,所以有起跳瞬間發動來避免CHAIN SPELL補正的增傷方法。 : 建議連段:AA 2B 6C 236(火鞭第一段) 最速9J土水 : DB DB(兩次DB合計四下) 214B(滯空劍) 9J 零距離土水。 : 金木:拿來凹嫌傷害低,拿來連嫌傷害低,怎樣缺點都是在傷害低。 : 發動速度也沒說非常快,其實可以算在廢卡行列中。 : 火金:搶血,先讀凹專用卡。 很漂亮的傷害&LIMIT, : 發動速度不算快,但是有發生保障,並且在射出之前有擦彈。 : 花曇使用有不錯的效果,平常先讀中距離射擊以及被壓制中先讀對方射擊凹下去。 : CH傷害讓你笑開懷。連段途中使用也有不錯的效果。 : 缺點是COST太高,在加上發動速度普普通通,先讀失敗會很丟臉(死) 火金符發動非常快......... 發動不快的話 下面的連段能成立嗎? : 建議連段:AA 2B 6C 236火球 火金 : DB AA H6C 火金 : 泡泡防護罩:8秒內產生一個替你承受3000傷害的防護罩。 : 效果看似還不錯的卡,但是持續時間只有8秒,對方龜起來你就是白花3張卡。 : 嚴格來說不是很好用。 看你使用的時間好不好 颱風戰 開來搶血 天氣雨戰 效果很明顯吧 : 月木: 發生保障+畫面壓制,煩死人第一名, : 缺點是磨靈效果普普通通,擦掉就沒事了。開下去可以強制改變節奏。 月木符早在這次改版被下修太多了 沒有把對方打到魔方陣結尾 再補開月木符 只要有作對應戰的玩家會賞你sc........ 像妖夢 未來永劫斬 紅白 八方 紅魔 大神槍 ...等等 : 日木聚光燈:有請KG,你看這傢伙用這麼ㄗㄅ的打法多討人厭啊。 : 回血,靈無限,回卡片,最大最大缺點就是發動之後的硬質大到會死人。 : 可能被對手帶個3000,回多少就扣多少去。 : 月符:就是拿來凹啊,現在元素城和閃電不能取消SC,所以不用怕雙重陷阱。 : 但是長江後浪推前浪,現在又有火鞭遲取消月符騙你。 : 效果還是在,傷害穩定多了,不過COST4有點傷。 : 日符:搶血,搶靈,搶傷害! 香草的招牌,靈不足兩顆的可以直接日符炸爆她。 : DB起始日符效果絕佳,場中AA 2B 2C 22C水柱 日符則是可以五顆靈直接炸個乾淨。 : 在加上長時間無敵,唯一缺點就是COST5對卡片吃緊的香草來說負擔很重。 我想說....... 香草集卡速度會慢嗎? 看西瓜集卡速度... 再來日符還可以限定對方靈使用量 只要抓到機會 日符開下去打到3000up 這樣就可以讓對手有很大的壓力 然後sc卡不是只有拿來凹跟連段 作為崩靈手段怎麼都沒有說到? 連段來說 6c<j6c 請別說的很簡單 請考慮網路對戰的delay值 delay大於5以上 請你95%穩定連段成功試看看 FTG不是只有玩連段而已 香草可以玩的是屬性卡片的搭配 配合SC崩靈壓制 再來就是彈幕跟物理攻擊的混合搭配 別讓對手輕鬆擦彈過來反擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.137.211

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釣到大魚了 我不是說香草集卡慢 是香草開卡太快
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基本上打到第三本的場合我都會把卡片開光 還是再沒什麼
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開SC的情況下 光是強化都來不及 要開大卡其實還滿吃緊的
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6C J6C連段要做到95%我是辦不到啦 DELAY4左右 約是80%
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關於J6A還有66C的部份 我文中沒有提到香草的打擊 因為
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其實我對香草不是很熟練 那些飄渺的東西我自己都不清楚
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拿起來當心得是還滿丟臉的XD
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另外火金的部份 我想我應該以飛射速度來講 先讀牽制射擊
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開火金 因為飛射速度不夠 所以常有丟出去被擦掉的困擾
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對另外日符崩靈手段我明明就有寫... 對手靈兩顆以下開
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不就是崩靈手段? AA 2B 2C C水柱 日符 也是崩靈手段啊
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而且是非常霸道的五靈硬崩
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AA>2B>2C>22C通常在2B後人就跑光了
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每次看到日符我都不敢盡情的耍帥氣的劍氣 (′‧ω‧‵)
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還得防對方二擇銷我靈..太機車啦~~
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2B 2C 22C三個是連防的 只怕開結界跑而已
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沒記錯的話啦 很久沒放水柱還有日符了
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那個壓制要2B三發才能夠剛好推到22C上
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2B三發>2C要按到讓對手連防要按很準
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日符在天氣雨有很邪惡的用法...
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天氣雨正常崩靈的話會靈全無 這時候日符一定全吃
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可是會打的都會開迴避結界 所以沒那麼好用出來XD
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原po好久不見了~0.0\~/
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