Re: [情報] 6.0 版本最新消息曝光。《神魔之塔》未來研發動向首度披

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (朝倉由夢)時間12年前 (2014/05/17 00:02), 12年前編輯推噓15(1726)
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※ 引述《wego5566 (WEGO!)》之銘言: : 各位大大 大家晚安 : 在MH公布了6.0的各種新系統後 ToS彷彿起死活生 萬眾期待 眾所矚目 : 等待著ToS再創新一波巔峰 至於是什麼巔峰就再說了. : ~~~~~ : 裡面最有爭議的莫過於是 "昇華" 到底是什麼 這在很多推文中大家都有莫衷一是的見解 : 小弟因為中文比較好 玩這遊戲比較久 所以試圖來解答一下到底什麼是 "昇華" : ~~~~~ : 許多推文會說: yes!! 有昇華!! 我的異界龍的鳥回復有救惹!! : 但有推文會說: 那是舊昇華!! 不是新昇華!! : 看到各種昇華相信很多人腦子都亂了 到底是要昇華什麼? : ~~~~ : 所謂的 "舊昇華" 是起源於小提示的一張圖: : http://ppt.cc/UY69 : "昇華值會提昇召喚獸的攻擊力,生命力及回復力;每隻召喚獸的最大昇華值為100" : 舊昇華我們可以稱之為 "昇華值" : 他的概念類似於天堂的武器 防具加成 : 例如+8武士刀 +4力量手套 : 每多一個+1 能力值就上升一點點 可能是1 也可能換算成3或4或5 : 反正就是個讓原能力值上升的東西 : 因為ToS的召喚獸有獨特的 "三圍系統" 分別是攻擊力 生命力 回復力 : 所以應該三種都能加 而官方似乎只允許三個相加的總額100 : 所以就是跟玩天堂一開始創角色一樣 你要把固定點數分配到6種基本屬性上 : 你可能變成體力18的血牛 也可能變成力量18的力騎 但分配的點數是固定的 : 因此 就可以把100點都投資在回復低落的龍類上 讓龍爆增100的回復力 : 這不是很棒嗎? : 可是大家似乎不太領情 不能接受MH這樣的創意 不斷地攻擊MH : 最後這個 "昇華值" 的設計只好無疾而終..... : (唉....吵鬧不休真的無助遊戲發展) : ~~~~~ : 現在推出的 "新昇華" 我們應該叫他是 "昇華系統" 是個與昇華值截然不同的東西 猜測一下昇華值系統好了:P 目前有透露的有兩個 1.進場技能CD-2回合 2.直排攻擊強化 以下不負責任預測XD 3.X屬強化珠機率提升: 掉落特定屬性強化符石機率提升 4.回復: 消珠後回復xxx血量 5.延長轉珠時間: 增加轉珠時間0.5秒 6.減商: X屬傷害減低 7.兩體攻擊: 消除四顆同屬符石可以同時攻擊兩個敵人 大家還有什麼想法嗎@@ 昇華系統真的不錯 難得MH嶄新的創意,感覺有很多變化呢! -- 季節は巡り 過ぎてゆく 想いは変わらなくて 一年中咲き続ける桜 私はいじっぱりなままで ずっとこのままでいたい ダ・カーポII ただただ 一緒にいるだけでいい 朝倉 由夢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.246.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400256123.A.5FC.html

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你不合群 沒有尬廣跟上
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XDDDDDDD
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你忘了防毒珠
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好特別喔 我沒想到欸@@

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可以防風化珠
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防風化珠: 機率消除風化珠 ※ 編輯: AsakuraYume (111.81.246.218), 05/17/2014 00:03:29

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這ID不是____的嗎? XD
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消直排心八成還可以解封
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還有防綁、防黑幕
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如果可以昇華消6珠 把對方給冰凍/石化1回合 或是 解鎖
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火妹可以尻昇龍拳
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檔連擊 或是 瞬間減傷30% 也是不錯XD
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你為什麼沒有跟上呢
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你沒尬廣跟上拉
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靠悲 想說好眼熟
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要出現幻想系列文了嗎
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看起來就超有創意的 不愧是MH^^
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幹居然有人還認真討論這篇 超好笑
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挖 這些技能真是太原創了好新奇ㄚ
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版主剛好都不在 (^○^)
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e04,有笑有推
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都是原創啊
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都被m了還板主不在...
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你忘記直排心珠解狀態
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推MH創意無限啦XD
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這......XDDDDDDDDD
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說好的防封主動技呢!?!?
05/17 00:13, 25F
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