Re: [心得] 五主爆發 - 超越疊珠的增傷量已回收

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (〒蕊绽〒)時間12年前 (2013/10/09 02:23), 編輯推噓5(6168)
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※ 引述《watasiku (Do My Best)》之銘言: :   1:15石-15強-5消-10C :   2:30石-30強-3消-5C :     ※強化石提升+界限突破(1石55%)  :   雙北歐隊長4倍 x 不死技能 1.5倍 x 屬性加成 1.5倍 = 9倍 :   用Atk 1000來算: :   (1) 277,875 : 310,500 (2) :   兩者並沒有想像差距來的那麼大吧,而且1的情況還未將疊珠最佳化的狀 : 況帶入,故原PO的論點再做些修正會比較符合實際狀況。 1的情況10C是最佳化 2的情況我覺得也要用最佳化7C來比較比較公平 如果真的要看實際情況 三三排珠也是常常出現雜珠少兩顆同色就少2C 或著珠子16顆以上也少1C 以長期來說 我覺得三三排珠要剛好10C跟五主上面剛好排6C的期望值是相同的 另外五主增傷 同屬消除跟強珠也要乘1.2(0.05 / 25% + 1) 所以都以最佳化來說(1000ATK) 1號情況大約可以多個平均3C(排珠打亂 + 五主) 上面的1號情況(13C)為:378000 上面的2號情況( 7C)為:425250 只差5萬左右好像很少 那直接套到隊伍來看: (不要管這隊有沒有5CD之類不相干問題) (隊伍以1。必須要有水瓶、貝武夫增傷      2。必須要有轉屬卡為前提編成     3。排珠要排珠卡) 「費雷、熬廣、不死、史王、水主、水瓶」 攻擊力總合:7642 上面的1號情況(13C)為:4786948 「費雷、奧丁、不死、水瓶、水主、費雷」 攻擊力總和:9139 上面的2號情況( 7C)為:7655350 總傷害差距:2868402 然而 實際情況是 三三排法常常會少個2C(裡面有兩排三顆的雜珠沒辦法配對) 而五主三排能排出4C就很不錯了 所以以上面的隊伍來說 就會變成: 1號情況實際(11C)為:4188580 2號情況實際( 5C)為:5199616 總傷害差距:1011036 ------------------------------- 這邊要提到的一個最根本的癥結點在: 排珠一定要有排珠卡(像史王),而排珠卡的攻擊力很貧弱 也因為要有水瓶增傷 所以第一種情況一定要改成熬廣代替奧丁(無法轉屬) 如果硬要用奧丁跟雙北歐 那就沒有水瓶的2倍增傷 也因此為什麼第二隊的總傷害會超過第一隊這麼多 而其中的例外就是暗隊 因為有妲己這張卡 配合洛基、奧丁(轉屬)、安多、奧丁(增傷)、阿緹(增傷) 全版爆發的數字比起排珠打亂配五主的方式 在高C的時候會低不少就是了 --

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虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆
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樓上...
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08/10 21:32,
樓樓上
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噓 jayway:虛的是北七嗎?........................
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太自婊了...
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jayway:幹 我也變北七 按2 按太順了 #1G9GQmeR (Gossiping) 08/10 21:32 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.109.17

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不一定要排珠卡啊 可以花個幾回合手動整理
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比起雜珠的數量 我認為雜珠的位置更重要@@
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我疊珠幾乎沒用排珠技能的,上面那篇放火妹單純是我火隊
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角色貧乏,實際排珠還是我自己花2CD左右消除+移動去完成
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1的最佳化不是16c嗎....
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的。只是疊珠技巧真的需要常練習,用起來才會順+強,五
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主技能或許能用輕鬆的方式比疊珠傷害來的高,但真的會有
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差異到如此之大,這似乎是有疑問的。另一點,滿版要排7
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C就真的比較不需要技巧跟容易嗎……剛玩了幾次非滿版,
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我就覺得自己不疊珠反而更手殘,因為沒有明確的排列目標
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,打出來威力並無特別驚人。再者,疊珠跟五主技能兩個其
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實並無衝突,練習疊珠然後再開五主技能,那這不是比單一
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使用都來得更強嗎?
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他只是說增傷量更多,沒說不能一起用啊~
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1並不是最佳化 看完你兩篇堅持己見只好噓了
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真正疊珠情況 主屬珠通常不會只有15顆 18~22顆才正常
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問題現在的論調給我的感覺就是:五主比疊珠好用+EZ,
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就以水隊來說好了 開水瓶爆發會有一回合空檔 這時間大可拿
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所以才會下這標題。但實際上要存到25+主色珠又或者三色
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來疊珠 第2回合就能技能全開打出高C
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珠(北歐奧丁)本身就是個需要練習的技巧;而且開技後,
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25+要排出7C也是一個技巧,這兩個加起來真的有練習疊
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珠來得簡單嗎?
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再說,兩個明明是可以併用的技巧,特別將之切割開來,來
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比較A或B何者為優,其必要性在哪?而且兩者的比較基準
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不一定能併用 有的時候你真的只有一回合可以打
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沒錯 w大講到重點 實戰上要花幾回合才能消到滿板珠
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真的有合乎實際或公平就又是另一個問題了。
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我上文說的花幾回合手動整理可以在前一關作
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真的只有一回合可以打的狀況 那你也不會有機會湊到滿板
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這大概就見仁見智了,只是不失為一個組隊方向的選擇就是
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了,可討論的東西還有很多
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安妲的神combo最大的弱點就是會有一回合沒有輸出
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差幾秒突然跑出好多推文@@!
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天蠍ex R17的暗異界就是最好也最實際的例子
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如果你不想用bug 你就一定要帶暗遊(巨蟹? 別鬧了...)
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暗異界又有高機率是CD1 你就必須在R16先安排好版面
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至少現在沒有那種CD1打12000以上的Boss 至少都有一回合緩衝
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沒記錯的話我沒有碰過"不是CD1"的暗異界orz 各種惡意
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會不會每次都有機會併用是其次,這跟純色隊伍是否存在一
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用洛妲/安妲/巴妲隊打天蠍ex的人都能了解我在說啥
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R16阿提 CD2打90% 哈哈你存給我看
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好像有幾個神手是用暗希隊帶暗遊過的 他們一定也能理解....
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個"完美組合"是類似的問題。很多時候不就是會因關卡不同
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你就把雜珠盡可能消光啊? 現在是要湊滿版不是嗎?
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打阿提的時候最後一擊消多一點雜珠就好了啊 不是嗎
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水火木光暗六屬珠 努力地消水火木三屬
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最後一擊你要花幾顆主屬珠打死他?落下來的珠會有多少雜珠
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以前我在R17老馬過 因為爆發時雜珠太多炸不出傷害...就學乖
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來做調整嗎,那視情況來使用消珠技巧也是很合理的。
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還有你打算跟這隻CD2打90%的阿緹磨多久?中間不用消心珠?
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水火木光暗六屬珠 消6顆雜珠"平均"會有3顆雜珠落下來
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還是會有不少雜珠 但至少能有效率的減少雜珠的數量...
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一進場爆發想辦法不要打死他 中間被打兩下等CD5
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你能在CD2打90%的壓力下 只消雜珠和暗珠留下心光珠?
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以暗倍攻隊的回復會有點吃緊 但作地到
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#1IKvSnDs #1IG9If6_ #1IBokza8 自己看他們怎麼打R16的
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我沒有那麼神 我磨個5,6回合就閃了
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還有這離題太多了吧 總之我剛剛說的情況是絕對存在的
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關卡只會越來越惡意 誰知道3.2版又會多出什麼雞掰關卡
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大家都被3.0版跟3.1版的十二宮extra嚇過了 像雙子 天蠍 金牛
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這種超難關卡只會越來越多..........
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我不知道過的算少數還多數 但顯然他們的進場狀況不太可能
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滿滿的心珠光珠
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#1IG9If6_ 這篇進場是磨完CD了 但顯然心光珠不夠 爆發沒死
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我傻了 明明有更好的例子 山羊ex的R14被炸完之後一定殘血
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幸運沒遇到CD1 打第2下才死
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R15的山羊 CD1 攻擊力5000*2=10000 進場CD1or2
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在沒有控場的情況下你每回合就是固定被扣10000滴 進場時如果
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不是運氣超好碰到CD2的山羊 你一定殘血 所以你勢必開轉心來
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回血 而且回血壓力超大 這時候 如果不開奧丁 怎麼解?
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但顯然的是 這關只要帶控場就解了 也不需要帶五主爆發
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可是暗隊配妲己就沒有雙北歐的強石增傷,結論也一樣嗎?
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文章代碼(AID): #1IL4sqYS (ToS)
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