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討論串[心得] 五主爆發 - 超越疊珠的增傷量
共 5 篇文章
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者afantacy (B-man)時間12年前 (2013/10/18 23:03), 編輯資訊
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原文恕刪. 月初看到原PO這篇文章的時候,如獲至寶. 心想,小弟剛好剛踏入純色倍攻隊的行列,剛好有這麼一篇推廣主角的文章. (因為當時在考慮要不要把六星主角排進去隊伍內). 隊伍也由本來的木強權隊瞬間轉為洛基隊 (因為看完這文章當天後抽到洛基). 在原文中大家也討論了很多公式的東西,這邊就不再贅述.
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者Ethric (. .)時間12年前 (2013/10/09 16:30), 編輯資訊
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下午有點無聊.來做些比較. 假設開了潛能後上面5 x 3都是排出1串3顆主珠+2串 各3顆的雜珠. 實驗組I:全版中覺得比較好的形狀. http://dcdn.lordswm.com/photo-catalog/0001283/855.jpg. 實驗組II:龍王說的預排法,看了覺得還是很複雜. 先用
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推噓5(6推 1噓 68→)留言75則,0人參與, 最新作者RaiGend0519 (〒蕊绽〒)時間12年前 (2013/10/09 02:23), 編輯資訊
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1的情況10C是最佳化. 2的情況我覺得也要用最佳化7C來比較比較公平. 如果真的要看實際情況. 三三排珠也是常常出現雜珠少兩顆同色就少2C. 或著珠子16顆以上也少1C. 以長期來說. 我覺得三三排珠要剛好10C跟五主上面剛好排6C的期望值是相同的. 另外五主增傷 同屬消除跟強珠也要乘1.2(0.
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推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 最新作者watasiku (Do My Best)時間12年前 (2013/10/09 01:19), 編輯資訊
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重新再看一次,我發現其實問題在這裡:兩個分開來看好像很合理,問. 題兜在一起就完全說不同了。. 依原PO的假設,1是少珠高C/2是多珠低C這樣來做比較的,但原文. 中的珠數跟C數放在一起看後,2並沒比1少太多C吧?同時2的C數也有. 高估的可能,因為五主技能是從5→8排,主色滿版30顆幾乎是連得滿滿
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推噓55(55推 0噓 109→)留言164則,0人參與, 最新作者RaiGend0519 (〒蕊绽〒)時間12年前 (2013/10/09 00:14), 編輯資訊
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不知道有沒有人發過. 沒有的話先來個結論:莫莉OP. 傷害量:開莫莉 + 全版水珠 疊珠. 這篇主要是在討論. 全版屬珠(25顆以上這樣)的情況下搭配五主. 打出的傷害量大幅超過疊珠. 因此五主在玩家可以自行做出全版屬珠時. 似乎可以替代排珠卡(妲己、史王、火妹等等). 方法:做出全版屬珠,然後
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