[閒聊] 近來TB的走向令人痛苦
看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者hangzer (-o- y-~)時間8年前 (2016/08/28 14:19)推噓20(20推 0噓 34→)留言54則, 22人參與討論串1/3 (看更多)
前言:一推抱怨 死士不要看下去會比較好
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近來TB的更新大家都看到了
從加拿大Beta時期玩到現在的玩家看到TB變成這樣子真的滿痛苦的
一個底子不錯的遊戲怎麼會變成這樣?
近來TB兩大更新:地圖陷阱的導入 & Luck值系統的實裝
先講陷阱好了,從以前到現在,不少人都講過TB的關卡似乎太簡單
主線就不談了,各大降臨中,幾乎都是在敵方的技能和能力上做強化
但是在三剋增效的BUG和1.5倍角的威能之下,各大BOSS都逃不過玩家魔掌
於是地圖陷阱就出現了,過去只有地刺和阻礙連鎖的石頭,
現在則出現了浮游詭雷/浮游砲/旋風/蟲洞/時間吸收等陷阱
一開始是最強龍王降臨,MW還算有分寸,只放了幾顆,
雖然後來改為被移動的角色碰到也會受到傷害,但也還好,不到過不了的階段
為了頗強的小跟班可以忍
(還有那為了強推按鍵角的50%血線和9999傷害......算了,離題了)
然後是深淵和無糖...深淵那幾乎隨機的浮游砲,
誰能每次SL10次以內通過的麻煩舉手一下!
還有無糖,過血線之後兩排旋風擋在地圖中間,
誰能每次都無損通過的麻煩舉手一下?
好吧,深淵和無糖兩位角色還算不錯,可以忍
然後到了這次的點陣圖降臨........6顆詭雷 WTF!?
你說前面的降臨獎勵還算可以接受,你一個8體的降臨,放了6顆詭雷在中間
MW,你到底在想甚麼??
當然有人說"還好阿 現在的羽翼獸降臨我平民槍隊配上浪女或海怪也是可以過啊"
問題來了,你一個8體的降臨,真的有需要弄到綁定角色才能過嗎?
過去TB讓大家玩得很高興地一點就是你基本上角色等級練高起來,
加上適合的隊伍配置,就算是三降臨你也可過關。
現在呢? 一個8體要你農素材的降臨,居然綁定角色才能過關?
(除了綁定浪女/海怪以外,其實還需要按鍵角...)
以上離題了
然後誇張的還有Z巴哈降臨,Boss關旋風直接用井字型擋在地圖上
另外生放送上揭露的Z奧丁降臨,米字形詭雷直接放在地圖中間,連西村自己都過不了
這些陷阱顯示著MW在難度上矯枉過正了,TB的難度直接從一般等級跳到英雄難度
你可能會說"沒辦法 各大BOSS都被玩家虐阿"
可是被玩家虐是MW當初對自己遊戲設計理解不夠透徹所造成的
不能因為這種理由反過來懲罰玩家吧?
那你可能又想問"你又抱怨太簡單,現在又抱怨太難,很難伺候耶!"
因為現在這些陷阱配合上我接下來要幹的Luck系統,
讓整個TB變成所謂的"痛苦太多,收穫太少"的窘境
難度變高可以,但是你今天難度三級跳,獎勵卻因為L箱的關係沒有跟著三級跳
你變成辛苦打完一個難關之後拿不到相對應的獎勵...
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接下來講一下Luck系統
我想問一下到底有哪個手遊會在營運了將近兩年的時候
直接讓課金轉蛋池直接加大一倍以上的?
Luk系統其實起因於TB過去最被推崇的SB系統,
大家都知道SB練滿之後,你在PoT裡面就抽不到滿B的角色,
以至於很多玩家(包括在下我)都跑去練B,讓TB的營收一直處在低迷狀態
我猜就因為如此,Luk系統橫空出世,酒場多了PoF
讓TB營收一口氣衝上排行榜內(app store)
我能理解MW推出Luk系統的用意,只是遊戲已經推出快兩年了
有在練B的玩家不少,你忽然出了另外一個酒場打玩家臉是哪招?
然後為了硬推Luk系統,一口氣讓所有獎勵通通變成L箱only更是硬生生再給玩家一巴掌
羽翼獸降臨:本體只會在L箱內出現,交涉廢了
巴哈姆特降臨:DNA角進化素材和Z巴哈只會在L80/100箱出現,交涉和寶物獵人一起廢了
過去也是為了硬推按鍵角把最強降臨設定成沒有按鍵角幾乎沒辦法過
現在又為了硬推Luk系統把所有獎勵放在L箱裡面真的讓人惱怒
另外MW還幾乎把所有新角色的專屬小跟班通通放在L80/100箱內
這些專屬小跟班大部分能力都是可以消除陷阱的
逼得你必須要去課金(不要跟我說練L,現階段練L是不可能的事情)
就算你真的大量課金了,你還是要去面對這些惱人的陷阱
更幹的是,這些專屬小跟班在L80/100箱內是隨機掉落了
除了這些比較有價值的小跟班和DNA專用素材之外以外,
很多螺旋或是一般抽的到的小跟班也放在裡面L80/100箱內
所以在4.2更新之後這兩個糟糕的系統加起來讓TB變成一個痛苦太多,收穫太少的遊戲
然後營運基本上也無視玩家意見,昨天生放送也沒看到任何回應
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當然幫這兩個系統護航的玩家不少,不然TB怎麼可能會衝上課金榜?
但是基本上對TB這兩個系統不高興的玩家還是占大多數
昨天的生放送和TBF最近的討論都看的出來...不過那又怎樣 反正都有人課下去了
我們這種輕課或是無課玩家不是營運想要的玩家
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1472365172.A.958.html
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很多database都有 但是要付錢 apple store可以直接看吧?
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神手走開啦wwww
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諷刺的是 Luck系統不需要Luck 是看你的財力!
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http://seesaawiki.jp/terrabattle/ 此wiki營運主抽滿L後也把Mizell給DNA了
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其實農B不是營運想要的 正常來講是不會有遊戲讓你可以越農課金量越低的系統出現
不過近來的更新的確讓素材掉落率下降而需求量暴增 有越來越農的趨勢
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※ 編輯: hangzer (36.229.220.218), 08/28/2016 19:25:48
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