Re: [閒聊] 近來TB的走向令人痛苦

看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者 (だよもん乙女)時間8年前 (2016/08/29 15:52), 編輯推噓5(502)
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以下算閒聊文 ※ 引述《hangzer (-o- y-~)》之銘言: : 前言:一推抱怨 死士不要看下去會比較好 就和彈珠一樣 早期彈珠也是沒有地形的 後來官方因為角色設計沒梗+為了增加買氣 讓地形新增重力罩(碰到會減速減很大).傷害牆(碰到有傷害). 後來不夠.又多出蟲洞 (隨機傳送). 地雷 (撞到爆炸.周圍人受傷). 分裂傷牆(一面牆只有一半碰到有傷害.另一半在另一面牆) 然後是變小雞陣 (人物變小雞.撞怪傷害固定1萬.要再碰一次陣才能復原). 磚塊 (擋人.比如王在C中.你得要鑽到C的缺口內才能撞到王). 吸[or吹]風機(把人推到王招式旁.或是吸到招式旁被打). 我彈珠到打小雞陣就半退坑了.現在只對合作彈珠有興趣 還我過去不會太難又能打出樂趣的彈珠啊... 人物本來只有一個無視地型的被動.甚至早期是沒有被動的 現在一堆人物都出無視雙地型的被動而且屬性和被動互相交錯 然後怪還有種族設定.有種族殺手.再來就出某一關王特別厚 你想比較輕鬆的打贏他得要抽當期的強角 而當期強角通常是有該關卡的雙地型被動以及該王的種族殺手 ===== 主要就是想說 TB走這條路無可厚非.為了口袋考量也可以理解 可惜因為作品遊戲性..若要在遊戲區域內加入地型要素 因為磚不能離手.地型要有難度又不能太難的設計就要花苦思 我現在看是覺得太難了..... 然後抽L值.果然不會加B值(死 結論: 還希望大家多用錢支持這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.207.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1472457179.A.6CE.html

08/29 15:57, , 1F
想支持啦 只是先觀望一陣子再看要不要課金
08/29 15:57, 1F

08/29 17:27, , 2F
這不是FGO大將軍嗎,意外你也有玩TB
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08/29 17:49, , 3F
如果變得跟其他遊戲一樣模式 還不如乾脆選擇人氣一點的
08/29 17:49, 3F

08/29 17:49, , 4F
我TB也迷了好陣子,但前陣子終於半退坑了,開始放置
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08/29 18:44, , 5F
TB好遊戲啊 這是我唯一玩得起的轉珠遊戲耶.
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08/30 10:09, , 6F
出OST專輯我再出錢支持
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08/30 16:27, , 7F
從加拿大OB開始玩 但目前已經放置一年多了...
08/30 16:27, 7F
文章代碼(AID): #1Nm-dRRE (TerraBattle)
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