Re: [問題] PS2 TOD DC 難度問題

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (天滿命)時間13年前 (2012/08/03 06:39), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《O800092000 (漸升中醫診所)》之銘言: : 請問PS2的TOD戰鬥難度調高一些 : 會有怎樣的好處? : 會不會跟TOD2一樣戰鬥評分會比較高, : 可是TOD沒戰鬥評分 其實有戰鬥評價啦...但只是文字評價而已 寫在戰鬥結束的最上面 也不會有特別的作用 只會顯示一個,依下面的條件順序顯示最上位的那個 INSTANTANEOUS VICTORY! 5秒內勝利 IMMEDIATE VICTORY! 10秒內勝利 SUPREME VICTORY! 連100段以上 SKILLFUL VICTORY! 連 50段以上 CONSUMERISTIC VICTORY! 使用30個以上的道具 EXCELLENT VICTORY! 連 40段以上 MARVELOUS VICTORY! 連 30段以上 MIRACULOUS VICTORY! 勝利時的HP低於平均值的10%以下 VALUABLE VICTORY! 魔王戰勝利 MAJESTIC VICTORY! 以秘奧義結束戰鬥 MORIBUND VICTORY! 只剩1人存活(4人戰鬥才會出現) CLASSY VICTORY! 連 20段以上 DELIGHTFUL VICTORY! 15秒內勝利 BLESSED VICTORY! 20秒內勝利 WORTHY VICTORY! 30秒內勝利 BORING VICTORY! 60秒以上勝利(BOSS戰除外) MUNDANE VICTORY! 30秒~59秒勝利 : 所以想請問一下戰鬥難度調高的益處 : 謝謝 : 巴哈帳號被砍了 雖 : 之前去看BBS板 : 一堆色情廣告 益處喔 reTOD的難度有幾個功用 1.最終魔王戰的難度會影響到全破的繼承點數( 全破次數 + 難度BOUNS ) HARD+1、EVIL+2、CHAOS+3 DC版是SECOND+1、HARD+2、EVIL+3、CHAOS+4 2.繼承項目有個依難度增加CC值(チェインキャパ拡張) 最大最小值同時上升 NORMAL+1、HARD+2、EVIL+3、CHAOS+4 DC版忘了...好像變成NROAML不加..?還是往後推移..? 習慣CC系統的人應該很清楚+4有多棒 3.再來是難度的間接影響...(以NORMAL為1倍來算) 因為reTOD的計算公式都用乘法計算的..所以調一個難度差很多 CHAOS難度敵人HP雖然是4倍 但發生Critical的傷害值是5倍,弱點攻擊3倍傷害 乘起來就變15倍傷害 再配合前面的CC擴張,reTOD的戰鬥在打有弱點的戰鬥時 難度愈高打起來有時不會更難,反而更簡單 甚至讓你無限段的機率就愈高 敵人的傷害變成2.4倍,在使用具無敵效果的招式時,或晶術發動瞬間(也有無敵效果) 這時去硬食,或防禦敵人攻擊,加密奧義也比較快 4.連段BOUNS經驗值也會依難度變化 SIMPLE沒連段經驗值 NORMAL 3倍 HARD 5倍 EVIL 7倍 CHAOS 13倍 5.史坦的氷月翔閃要EVIL難度以上(初版只要HARD)打敗グレバム、イレーヌ和ミクトラン 烈震天衝要EVIL難度以上打敗ティベリウス或バルック或こくもつ 不過發售那時有參加WEB連段的話就能直接學到...XD 6.剩下的就是難度的問題.. SIMLPE難度沒有弱點也沒耐性、破防技能失效、敵人不會使用秘奧義 DC版的隱迷"把汝爸剁死"反而會變得更難打,新增超強的招式 EVIL之後某些有鋼體的BOSS會在結束連段後恢復鋼體(右上數字) 總而言之 對我來說,因為戰鬥參數這樣設計,難度愈高在多數情況打起來愈爽快 --         http://photo.xuite.net/chcooboo/1244926/119.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.12.226 ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 111.242.12.226 (08/03 06:42) ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 111.242.12.226 (08/03 06:42) ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 111.242.12.226 (08/03 07:10)

08/03 16:46, , 1F
若本我記得simple一樣只有追加即死逼母砲吧
08/03 16:46, 1F

08/03 16:46, , 2F
DC追加技每個難度都會用
08/03 16:46, 2F
文章代碼(AID): #1G6m6GG5 (TalesSeries)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1G6m6GG5 (TalesSeries)