[情報]《美德傳奇 f Remastered》製作人聯訪

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (擁有幸福...)時間5天前 (2024/10/31 22:01), 編輯推噓1(100)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276003 《美德傳奇 f Remastered》製作人聯訪 以此為開端展開更多經典復刻計畫 (GNN 記者 Sam 報導) 2024-10-30 22:10:48   萬代南夢宮娛樂製作,預定 2025 年 1 月 16 日推出的人氣角色扮演遊戲《傳奇》 系列復刻版作品《美德傳奇 f Remastered》(PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam),《傳奇》系列總製作人富澤祐介與遊戲製作人石川結貴日前接受 巴哈姆特 GNN 等華文媒體的線上聯訪,深入說明遊戲的特色。   《美德傳奇 f Remastered》是 2010 年 12 月在 PS3 推出的《美德傳奇》強化移植 版《美德傳奇 f》的 Remaster 版。除了配合現代主機硬體規格帶來更美麗的畫面呈現之 外,還將新增自動保存、跳過等各種便利功能。此外還收錄了許多過去作為 DLC 發布的 內容,讓玩家睽違 14 年再次感受這段感動人心的故事。 《傳奇》系列總製作人富澤祐介與《美德傳奇 f Remastered》製作人石川結貴聯訪 問:這次的《美德傳奇 f Remastered》是《美德傳奇》首次支援中文,在面對龐大文本 的中文化過程中,是否有遇到什麼挑戰呢?有沒有什麼有趣的事情可以分享? 答:(石川)這次有機會能將《美德傳奇》中文化,我感到非常高興。《美德傳奇》的故 事有黑暗的一面也有趣味的一面,而且登場角色在冒險途中經常會跳出來對話,整體的文 字量非常龐大,在地化語言化的製作確實是一大挑戰。特別是在戰鬥的過程中,會冒出很 多角色對話。如果這部分的文字訊息段落過長的話,就有可能會干擾到重要資訊的呈現。 如何去把這部分的文本適當切分呈現,讓製作團隊花了不少功夫。 問:之所以決定在這個時間點選擇將《美德傳奇 f》復刻推出的理由是? 答:(富澤)《傳奇》系列即將於 2025 年迎接 30 周年,系列中還有很多沒有復刻、沒 辦法在現行遊戲平台上遊玩的作品,很多玩家都反應希望能把更多系列作復刻推出。其中 《美德傳奇 f》復刻的呼聲非常高,是一款非常受到玩家歡迎的作品。先前《霄星傳奇》 、《交響傳奇》的復刻都是獨立的企劃,不過如今《傳奇》系列已經邁入了一個新的時期 ,接下來我們希望能推出一系列的復刻版,為玩家帶來更高品質的遊戲與更好的復刻移植 效果。一方面提升品質,一方面回應玩家的期待,讓系列的復刻成為一個新的企劃、新的 展開。   而現在正是適合《美德傳奇 f》復刻的時間點,將以此為開端,展開一連串復刻的計 畫。 問:從過去幾款《傳奇》系列的復刻版中,製作團隊有獲得什麼心得並應用在這次的作品 呢? 答:(石川)主要有兩點,分別是從之前與這次的製作過程中獲得的經驗。   一是之前在製作復刻版的時候,有遇到一些棘手的挑戰,像是整理昔日資料的部分, 復刻過程中得將當年的資料一一整理確認,這部分的經驗算是在之前的製作過程中累積的 。   另一則是在製作這次的復刻版時,有追加一些新的功能。由於每款系列作中都有各自 的功能,每個功能在當時都有其時代意義。最終我們體悟到新功能要順應當下的時代才是 最好的做法。所以我們在規劃《美德傳奇 f Remastered》新功能的時候,就是以 2025 年 1 月,也就是遊戲預定上市的時期的需求來考量的。 問:因為這次是《美德傳奇》首次中文化,很多華文圈玩家對這款作品可能不是那麼熟悉 ,能否請您簡單向玩家介紹一下這款作品最大的魅力所在? 答:(石川)《美德傳奇》的魅力主要有兩點。一是《傳奇》系列共通特色的角色故事, 以及角色之間產生的戲劇性與互動。另一是《美德傳奇》備受好評的戰鬥系統,這部份即 使以整個系列來看,都是特別受玩家津津樂道的。我自己實際遊玩時,覺得雖然這是一款 十幾年前的作品,但跟現在的動作遊戲比起來也是毫不遜色。即便這次的復刻版並沒有對 戰鬥系統做出什麼調整,不過我相信現在的玩家也能玩得開心、樂在其中。 問:以往系列作都是在破關後才開放 GRADE 商店,這次是一開始就會開放。不過 GRADE 點數通常是破關後結算時才會給的,所以這次復刻版遊戲一開始就會提供 GRADE 點數給 玩家用嗎? 答:(石川)是的,遊戲一開始就會提供 GRADE 點數給玩家自由使用。   另外,GRADE 商店購買的項目,在遊玩過程中可以選擇是否要開啟。因為有些項目購 入後可能會讓角色變得太強、讓挑戰性下降,所以有提供開啟關閉的功能。玩家可以先嘗 試開啟這些項目看看,如果開啟後覺得太簡單,那再把它關掉就好了。可以依照自己的需 求來選擇,以獲得最好的遊戲體驗。 問:這次有新增「目的地圖示」的功能,不過只概略標示出目的地的方位,但並沒有提供 路線的提示,導致在迷宮中有時候還是需要繞一大圈才能抵達目的地,似乎沒有那麼方便 。這部分是刻意這樣設計的嗎? 答:(石川)因為這次只是復刻版,製作上主要並持著尊重原作遊戲的設計、尊重當時開 發團隊的理念這樣的精神。這部分與其說是刻意這樣設計,不如說是想在保持原作設計與 體驗的前提下,增添一些易玩性,讓更多現在的玩家願意來遊玩。開啟提示可以更輕鬆遊 玩,關閉提示則可以增加探索體驗,算是一個折衷的方案。 問:因為這次是以 PS3 版來復刻的,改動相對較小,是否有比之前的復刻版容易製作呢 ? 答:(石川)其實復刻版遊戲的製作並不像大家想像的那麼簡單,這部分不只是我們,有 很多開發者都有這樣的感受。當然如果復刻對象的原作已經具備現代遊戲該有的一些基本 功能,如小地圖、視角切換等功能的話,那麼復刻起來確實會比較容易一點,這次的《美 德傳奇 f Remastered》就是如此,所以我們主要著力在新功能的製作上。每一款復刻版 遊戲都有各自不同的挑戰,我們會努力克服這些挑戰,帶給玩家最好的體驗。 問:先前《交響傳奇》的復刻版,在 Switch 平台上的效能表現有些不盡人意,請問這次 《美德傳奇 f Remastered》在 Switch 平台上的效能表現是否有所改善呢? 答:(石川)確實之前《交響傳奇 Remastered》在 Switch 平台上的表現不太好,還花 了很多時間製作更新,讓玩家等待很久,這部份我們深感歉意並以此為戒。當然並不是說 因為《交響傳奇 Remastered》出包,所以這次我們才這樣兢兢業業,而是我們原本就希 望讓《交響傳奇 Remastered》在各平台上都有顯著改善,甚至連原作的 BUG 都一一加以 修正,目前正非常謹慎的開發中,希望大家不要受到先前事件的影響。 問:今後《傳奇》系列除了復刻版之外,是否也有考慮推出重製版呢? 答:(富澤)目前還沒有任何重製板的計畫。不過我們也知道《傳奇》系列問世近 30 年 、橫跨了多個時代,每個時代的差異都很大。像是從系列最初的 SFC 到現在最新的遊戲 主機,因此復刻版除了提升易玩性之外,還有許多需要改善的部分。我們在製作復刻版的 時候,也曾經考慮過是否要對系統與內容做出比較大的改變,來符合當今玩家的需求,等 於是以接近半重製的概念來製作。不過這樣的改動幅度可能會太大,導致開發成本過高, 所以不見得可行。今後我們會視個別作品的狀況,來思考改動或是重製的可能性。 問:最後想請兩位跟華文圈的玩家說幾句話。 答:(石川)這次《美德傳奇》首度以中文的形式跟玩家見面,能跨越國家的藩籬讓更多 粉絲去買這款作品,身為系列粉絲的我真的感到非常高興。希望今後不論是新作或是復刻 版,大家都能一起來體驗《傳奇》系列。不論是身為開發團隊的一員,或身為粉絲的一員 ,今後我都希望能為玩家帶來更多更好玩的作品。 答:(富澤)《傳奇》系列從《幻想傳奇》問世以來,即將迎接 30 周年,是一個擁有很 長歷史、受到非常多玩家喜愛的系列。很可惜的是系列作並不是全部都有中文化,這點讓 人感到有些遺憾。近年來有機會讓系列作中文化登場,跟華文圈的玩家一同見證《傳奇》 系列的歷史,身為總製作人的我感到非常高興。   《美德傳奇》是一款非常值得一玩的作品,是 JRPG 中的名作,不論是否有接觸過《 傳奇》系列都能樂在其中。如果這次復刻版的中文化能讓更多華文圈玩家感受到這款遊戲 的魅力與樂趣的話,我深感榮幸。 遊戲資訊 遊戲名稱:美德傳奇 f Remastered 遊戲原名:Tales of Graces f Remastered 遊戲類型:動作角色扮演 對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam 發售日期:2025 年 1 月 16 日 ※ Sream 版 2025 年 1 月 17 日 支援語言:字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 韓文 遊玩人數:1 人(戰鬥時最多 4 人) 遊戲分級:未定 開發廠商:BANDAI NAMCO Entertainment 發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment 官方網站:https://oath.tales-ch.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.16.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1730383297.A.A56.html

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文章代碼(AID): #1d8ut1fM (TalesSeries)
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