Re: [閒聊] 惡魔共生 デモンパラサイト 簡介

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (Vohumanah)時間13年前 (2011/06/01 12:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Vohumanah (Vohumanah)》之銘言: : 歡迎來到デモンパラサイト 2.0的時代! : 是的,在2010年七月,Role&Roll RPG出版了被稱為惡魔共生二版的 : パラサイトブラッド(Parasite Blood)! : http://www.arclight.co.jp/r_r/parasiteblood/top.html : 基本的規則以及世界觀大致與2006年出版的デモンパラサイト相同,起始有10種 : 共生生物可以選擇,不過職業與特殊能力的數值上做了些微的調整,並且將許多 : 一般性的能力,都附加了戰鬥用效果。在舊版中,玩家預設為法人組織的成員, : 因此往往會缺乏戰鬥的動機與積極性,在新版中,玩家是對凶暴體戰鬥部隊的成 : 員,這也比較適合豪快戰鬥向的惡魔共生系統。 被稱為惡魔共生二版的パラサイトブラッド,在2010年11月初出版了上級規則。 幸運的是,很快地就在半月內入手。 詳細的內容介紹就不寫了,有興趣的人可以自己在網路上找到許多資料。 就談談實際遊戲的感想,首先是更正了許多模糊混亂的規則,許多不平衡或是破 壞遊戲樂趣的規則也被拔掉,規則的敘述方式變得更清晰。共生體的數據做了大 幅調整,解決了許多共生體某些進化路徑太過雞肋廢材的窘況,例如在舊版的天 空射手其屬性強度非常的淒涼,不過在新版則是有很大的改善。 綜合了核心與上級規則兩本,總共有13種共生生物,其中三種是舊版沒有的。共 生武裝、多重共生、魔結晶系統都還在,增加了英雄類型能力與四級、七級的上 位惡魔憑依特性,讓高等級的遊戲更有樂趣與挑戰性,還多了一個《生命之樹之 力》的規則。 單純就數據模型的評斷與規則敘述的明晰來看,パラサイトブラッド比起舊版, 遊戲的順暢性提高了許多。如果先前覺得舊版九本太多太貴的玩家,或許可以考 慮購入新版兩本來嘗試這個豪快的日系遊戲系統。 パラサイトブラッド在二月底出版了第三本規則書 ─ダーククロニクル(Dark Chronicle)。 內容主要是把1.0版的所有共生生物補全(除了魔獸的女王),以及少許的世界設定 ─組織資料。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.70.192 ※ 編輯: Vohumanah 來自: 61.62.70.192 (06/01 12:56)
文章代碼(AID): #1DvSNb74 (TRPG)
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