Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?(又離題)

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 ( mi)時間16年前 (2008/10/16 00:46), 編輯推噓5(5043)
留言48則, 3人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
  做人的問題吧。   明知道DM要求背景還亂寫一通,就算角色弱到掉渣也會惹人討厭   偏偏又強到老是搶人戲份,不被討厭才有問題   如果角色強但是跟其它人相處愉快,不搶戲分不干涉其它人怎麼寫角   最後完成冒險建立友誼大家笑呵呵又有什麼不好?      反過來說,如果玩家堅持扮演自己的角色   弄到大家全死光,DM也難做人   這種人是不是該叫RP,然後再補一句RP其實也不是罪大惡極呢?   如果想要角色有相應的能力來幫助扮演,   專長很好,兼職很好,進階不錯,跟DM凹更好   兼職或進階職拿到自己不想要的能力怎麼辦?   跟DM隊友說一聲,你沒看到我沒看到,好神奇就這樣消失了   本來想要扮演什麼角色,第一個不就應該跟DM商量嗎,   規則只是參考跟維持平衡用的   既然是與人交流的遊戲,大家好好做人自然就很開心 所以我實在不懂挑人語病兜圈子討戰的樂趣在哪.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.26 ※ 編輯: Kotonomiya 來自: 140.112.217.26 (10/16 00:49)

10/16 00:49, , 1F
這是最好的處理方式,但也是最沒參考價值的處理方式。
10/16 00:49, 1F

10/16 00:50, , 2F
樓上錯很大
10/16 00:50, 2F

10/16 00:50, , 3F
大家都能厚道地快樂遊戲互相體諒,遊戲當然可以順利進行
10/16 00:50, 3F

10/16 00:50, , 4F
希望以後你能好好做人
10/16 00:50, 4F
※ 編輯: Kotonomiya 來自: 140.112.217.26 (10/16 00:52)

10/16 00:52, , 5F
發現錯字 改一下
10/16 00:52, 5F

10/16 00:52, , 6F
但無奈世界不總是那麼美好,總是會碰上各樣的詭異事。
10/16 00:52, 6F

10/16 00:52, , 7F
嗯所以呢
10/16 00:52, 7F

10/16 00:53, , 8F
這個時候請翻開溝通的技巧,任何規則跟方法論都沒用
10/16 00:53, 8F

10/16 00:53, , 9F
我很驚訝板上哲學了這麼久會對溝通有一丁點幫助
10/16 00:53, 9F

10/16 00:54, , 10F
這裡用驚訝怪怪的...你是要說懷疑?
10/16 00:54, 10F

10/16 00:54, , 11F
期待所有玩家都能安守本分不踰矩,可能稍微有點天真。
10/16 00:54, 11F

10/16 00:55, , 12F
我想你沒有看懂我的意思 可以從第一行第一個字開始看嗎
10/16 00:55, 12F

10/16 00:56, , 13F
結論還是一句做人問題啊,沒錯
10/16 00:56, 13F

10/16 00:59, , 14F
所有人都奉公守法,犯罪率居高不下的問題就解決了。
10/16 00:59, 14F

10/16 01:00, , 15F
比喻不當……跑團沒有玩家會拿槍逼GM跑
10/16 01:00, 15F

10/16 01:00, , 16F
對啊啾咪 >_^
10/16 01:00, 16F

10/16 01:00, , 17F
想法很好,可惜沒什麼參考價值。這個譬喻了解了嘛?
10/16 01:00, 17F

10/16 01:00, , 18F
不過說真的,所有人都奉公守法這個板會乾淨一點
10/16 01:00, 18F

10/16 01:00, , 19F
呃我這回文是要回dark的啦 超限插我隊
10/16 01:00, 19F

10/16 01:01, , 20F
這可能是兩位經驗不足或是剛巧沒遇過這種狀況。
10/16 01:01, 20F

10/16 01:01, , 21F
麻煩Dark2001看懂文章再來吧 你的推文實在沒有參考價值
10/16 01:01, 21F

10/16 01:02, , 22F
假設等開跑了才發現玩家調性實在不合,那怎麼處理又是
10/16 01:02, 22F

10/16 01:02, , 23F
我歡迎其它人來討論 但是你的就....咳咳
10/16 01:02, 23F

10/16 01:03, , 24F
一門大學問。如何不傷感情的逼退不適任的玩家?
10/16 01:03, 24F

10/16 01:04, , 25F
用群眾壓力來逼亂的人聽話,用GM壓力來逼其他人聽話,
10/16 01:04, 25F

10/16 01:04, , 26F
對啊我也很想把你的推文刪掉 傷感情也沒關係啦
10/16 01:04, 26F

10/16 01:04, , 27F
如何不傷感情的逼退不適任的玩家?溝通學,簡稱做人
10/16 01:04, 27F

10/16 01:05, , 28F
超限你又插我隊...O口Q
10/16 01:05, 28F

10/16 01:05, , 29F
這是一種解法,但有時會有問題,譬如說群眾暴力...
10/16 01:05, 29F

10/16 01:06, , 30F
好吧總之還是做人問題……板上的戰文沒有幫助
10/16 01:06, 30F

10/16 01:07, , 31F
可以告訴我們為什麼要挑人語病兜圈子罵人了吧
10/16 01:07, 31F

10/16 01:08, , 32F
期待所有玩家都安守本分,跟期待駕駛都遵守交通規則一樣
10/16 01:08, 32F

10/16 01:08, , 33F
你只有這點可說了嗎 XDDD
10/16 01:08, 33F

10/16 01:09, , 34F
是正面的態度,但很可惜世界不會這麼美好。
10/16 01:09, 34F

10/16 01:09, , 35F
你只是把犯罪換成開車而已嘛 XD
10/16 01:09, 35F

10/16 01:11, , 36F
因為講的東西是一樣的。
10/16 01:11, 36F

10/16 01:11, , 37F
唉 不是我在說 真的去把我的文章看懂吧.....
10/16 01:11, 37F

10/16 01:12, , 38F
你要用什麼溝通學以外的方法不傷感情地逼退人?
10/16 01:12, 38F

10/16 01:12, , 39F
要更貼切的例子也可,假設社團有個玩家閣下對其很感冒
10/16 01:12, 39F

10/16 01:12, , 40F
看到你我就知道不是大家都會做人了 還用你說?
10/16 01:12, 40F

10/16 01:12, , 41F
睡去~
10/16 01:12, 41F

10/16 01:12, , 42F
講道理的話我借用你的推文,那麼簡單的話就沒有犯罪了
10/16 01:12, 42F

10/16 01:13, , 43F
,又屢勸不聽。那麼唯一的方法只有排擠他不讓他參加?
10/16 01:13, 43F

10/16 01:14, , 44F
(聳肩)
10/16 01:14, 44F

10/16 01:14, , 45F
我在問你溝通學以外的方法啊……
10/16 01:14, 45F

10/16 01:15, , 46F
還是說挑人語病兜圈子罵人真的就能解決問題
10/16 01:15, 46F

10/16 01:16, , 47F
最好是按照個別案例來看,沒有前提的假設,很難回答。
10/16 01:16, 47F

10/16 01:20, , 48F
或者說,依照個別案例才能做最佳處理,並沒有通用方式。
10/16 01:20, 48F
文章代碼(AID): #18zXv_df (TRPG)
文章代碼(AID): #18zXv_df (TRPG)