Re: [閒聊] 期待過深的Hunter: the Vigil

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (猴島沙鼠)時間16年前 (2008/09/06 15:45), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : : 推 jird:Tier代表規模,也就是說conspiracy人最多最廣.會超過1/3的 :P 09/06 : : 推 jird:另外Endowment點選要符合conspiracy特性,限制還滿多的。 09/06 : 我的意思是指三分之一的玩家, : 這種作法跟Star Wars有點像,原力的篇幅超大,但不是人人都能用原力。 : 那最後的結果就變成人人都想用原力.... 施主人各有志啊...某瓜玩沒台詞的大毛也玩的很爽,不會沒戲份阿, 反而某蘭Jedi每次想用原力還要被導演威脅黑暗面~~在那邊掙扎扭來扭去 o_o;    我覺得如果你不喜歡怎樣的玩家特性應該要在遊戲外篩選。 : HtV用自己的規則重塑了狼人、吸血鬼和法師, : 那到底能不能和其他系統套用? : 還是用標準VtR或WtF規則寫出來的NPC會過強? 你說的是DREAD POWER的部分嗎?我看到的是用DREAD POWER簡化各種超自然生物 的異能,其他屬性跟種族特性倒是沒怎麼重塑? 會不會太強要實際玩玩(打打)看才知道。 我的考量是如果玩家是獵人,那怪物NPC用其他系統寫其實太繁瑣,頂多老大 套用,讓能力比較有變化。 砍怪對老玩家而言或許沒什麼意思,但若你有注意到Morality的規則, "殺害人型外貌的怪物,檢定視為殺害人類"... A_A 所以一直殺是很容易瘋的 ,見怪就砍就算拿到practical xp,也補不回喪失的Morality... 重砍殺的獵人團反而要套用附錄的特殊道德規則,所以你說這系統鼓勵戰鬥 我是不怎同意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.31.133 ※ 編輯: jird 來自: 59.105.31.133 (09/06 15:49)

09/06 15:57, , 1F
原來如此~^^
09/06 15:57, 1F
文章代碼(AID): #18mZKYT_ (TRPG)
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