Re: [情報] 4E官方堪誤
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者Transfinite (超限術士=超限)時間16年前 (2008/07/17 12:02)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 4人參與討論串1/3 (看更多)
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: 0702
: PHB
: http://www.wizards.com/dnd/files/UpdatePH.pdf
: DMG
: http://www.wizards.com/dnd/files/UpdateDMG.pdf
: MM
: http://www.wizards.com/dnd/files/UpdateMM.pdf
: 感謝艾坎能ㄉㄉ的鼎力相助~XD
PHB部分的評論,代網友貼上來
最重要的是修正了大量的DC設定錯誤,lv/2被誤值為lv等等,一定要看一下。
然後免疫的計算完全改變,原本是把傷害平均在每個關鍵字,獨立抵抗,現在為只計
算最低的那一項抵抗。
另一個有點關係的是,「目標」的定義現在可以包含生物以外的物體,只要dm允許。
我個人的插嘴
: 最重要的是修正了大量的DC設定錯誤,lv/2被誤值為lv等等,一定要看一下。
你說insight跟thievery?那好像上次有改...
不過知識檢定整個下修了耶,現在只要求10、20(沒改)、25(沒改)、+5、+10。
怎麼會?
: 然後免疫的計算完全改變,原本是把傷害平均在每個關鍵字,獨立抵抗,現在為只計
: 算最低的那一項抵抗。
那牧師的astral storm就不再是特例了嘛,以後多關鍵字傷害會很吃香。
: 另一個有點關係的是,「目標」的定義現在可以包含生物以外的物體,只要dm允許。
大家快來shift城堡XDDD
我不懂這代不直接規定比玩家大幾級以上的目標不能移動的理由
然後看一下sneak attack那邊,盜賊被打臉了XD
以前每一輪都可以SA一次,不管是自己輪還是其他輪回應別人動作
現在規定SA完要等自己的下一輪開始才能再SA
warlock也被改了一下,curse現在跟遊俠的quarry靠攏了一點,以前是說只要造成傷
害都能附加傷害,現在要打中才能,ongoing的就不行了
--
█████◤██◥█████ ██████ ██████ 繪圖:Transfinite
█◤█◤◤ █◤ ◥██◤█ ██████ ███ 修正:raynorchen
◤╔◤═══◤╔══◤◤╗◥ ██ ██████
║ ╠╣ ╟─▌ ██ ██████
│ ││ │ ▌ ██ ███
╰────╯╰────╯▌ ██ █ █████ █
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.13
→
07/17 12:16, , 1F
07/17 12:16, 1F
→
07/17 12:53, , 2F
07/17 12:53, 2F
→
07/17 12:54, , 3F
07/17 12:54, 3F
推
07/17 12:57, , 4F
07/17 12:57, 4F
推
07/17 13:02, , 5F
07/17 13:02, 5F
→
07/17 15:48, , 6F
07/17 15:48, 6F
討論串 (同標題文章)
TRPG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
21