Re: [討論] 四版不容易發現的改變

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (another arty)時間16年前 (2008/06/25 22:10), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《behemoth (貝西摩斯)》之銘言: : 除了肉搏(melee)和遠程(ranged),還有近身(close)和範圍(area)。 : 什麼?你說close是melee的一種變型?area則是ranged的一種變型? : 講這樣的話,那表示你一定沒有好好看隱蔽(concealment)的說明。 : 四版只要提到melee、ranged,就一定不包含close、area。 : 所以隱蔽會影響到melee和ranged的命中,但不影響有範圍效果的攻擊。 : 這點區分可能有些人會漏掉。 這可以用一般軍事常識來想 :) 所謂「隱蔽」是指看不清楚,但並未有實際掩護物,例如處於模糊光線或霧中。 相對地,「掩蔽」(cover) 是指有實際掩護物,例如躲在矮牆或大石後。 因此,如果是用刀砍或弓箭瞄準隱蔽者,可能會失去準頭。 但如果是大範圍無差別殺傷(例如手榴彈,啊,不,我是說火球術),隱蔽者 無所掩護,自然如常中槍 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.8.16

06/25 22:53, , 1F
沒錯,現實面就是這樣!
06/25 22:53, 1F

06/25 22:56, , 2F
特別提出來就是想指出4版規則也是很注重實際的情形啊 XD
06/25 22:56, 2F
文章代碼(AID): #18Ob7auz (TRPG)
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