Re: [轉錄]龍與地下城四版初閱
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: 追根究柢,總源於法術是超越現實的杜撰之物,至於刀劍盔甲
: ,技藝雜學在現實世界中畢竟有跡可尋不能胡說八道。兼之三
: 版升級容易,克服了法師在二版不易茁壯的缺陷,種種際會終
: 使其卓然成家,一統天下。三版末期克服這種問題的方法就是
: 人人會施法(或者說,都能超現實地胡說八道,霹靂一番),
嗯, 我立場是出名的野蠻人支持者... 所以說得有點不持平
請見解.
玩 D&D 系列很常見的事情似乎真的是法師偏多, 玩遊戲小
說或者相關作品時, 或者普羅的奇幻小說作品, 一般魔法師
都很少, 比方說一個冒險隊伍裡, 一個起, 兩個止. 如果看
比較古早的小說, 魔法師連施法也很少. (比方說那個X袍
法師甘道夫)
魔法對一般人來說應該是很神秘, 甚至連對冒險者來說都是
很神秘的.
不過現實帶團... 往往是魔法師比戰士多, 甚至魔法師比所
有其他職業加起來還要多. 其實也不奇怪, 畢竟 magic
missile 的火力真的是很強 (AD&D 時更是超時空要塞一般的
飛彈爆射) , 當然還有可以解決很多問題的火球術 (諸如:
打不開的門, 擊沉珍珠港的美軍戰艦等) .
後來出現了還能夠穿著盔甲施法的職業, 這種情況就更加變本
加厲...
: 說車尾略顯多餘,而對於重視車尾的玩家來說,車尾的設計並
: 無吋進,因此完全無法匹配屌到爆的車頭。換而言之,龍與地
: 下城四版是一款絕佳的情境冒險遊戲,和角色扮演支援工具(
: 角色扮演+遊戲)。但說不上是一套好的角色扮演-遊戲。
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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推
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