scorpiokid2 申訴之原文(含推、呸文)
※ [本文轉錄自 scorpiokid2 信箱]
作者: scorpiokid2 (肉粽) 看板: DIABLO
標題: Re: [閒聊]所以改版的目的是越改越難練囉?1.03.10057
時間: Wed Jun 27 02:01:40 2012
※ 引述《justin531xx (吉他手 喵喵)》之銘言:
: 此次更新說明的部分
: 《暗黑破壞神III》更新檔 1.0.3 - v.1.0.3.10057
: 一般
: 為了避免玩家不小心將其他區域的怪物拖到城鎮中,連接新崔斯特姆與悲泣荒原的橋梁兩
: 端已各自新增一個傳送門。由於城鎮一直都是遠離戰火的避風港,這項改變可使城鎮內的
: 居民免受外地的怪物所侵擾
: 降低重玩任務所獎勵的經驗值←大驚,這是哪招?
: 智利、阿根廷,以及巴西貨幣的現金拍賣場已開始營運
: 之前庫勒經驗值直接偷偷改少之後
: 現在連重刷單一任務都要荼毒啊 = =
雖然版上很多人覺得無所謂,說按照正常進展,
還沒過完地獄前,大約就已經能60了...
但是,拜託,換個角度想想,
這是網路遊戲欸!
又不是單機遊戲,一定要按照劇情順序慢慢推進。
BZ的思維邏輯整個就是有問題......
四個章節的劇情反覆看三四遍已經夠無聊了,
過場的無聊地圖還要重複走個好幾遍.....
這到底是在堅持什麼,還是只是單純在浪費玩家的時間?
另外,除非很OP的在頭上插寶石,或是把每張地圖都全開、全清,
不然,一路只解主線劇情也不見得能保證地獄結束前一定會LV60...
最開始的版本到最近的1.02都是這樣,
1.03改版後我人物還沒練到60 所以還不確定
不過以目前進度來看,插了寶石,每個地圖都清光,也只比遊戲預定等級稍高一些...
如果沒有上述兩條件,大概會比之前更慘吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.125.37
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所以我說了,以不插寶石為前提...
其他裝備加經驗值的數值也不高,不納入計算也不要緊
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剛開始1.0.0的時候
我DH順著劇情玩,到惡夢時還一度卡等不能加公開房,
50進地獄,跟著朋友一起跑任務,到A4-4打完DIABLO,沒記錯等級是58快59...
1.0.2時練了一隻祕術,50等前是請朋友帶著打王,在A2自己打庫勒、馬格妲升上去的
有插經驗+2X%的寶石,大約到A3左右(或是A2尾)就60了。
但是同期有朋友剛加入,跟我差不多時間、一樣等級進地獄,
他打到A4-4也差不多59不到60...
1.0.3 目前練了一隻BAR,從一開始就插寶石,目前還在惡夢A3-2,就已經45等了
我想表達的是,如果不特意挑有+經驗值的裝、以及頭盔插寶石+%,
按照正常玩法也不見得會地獄解完就保證60
既然如此,BZ改經驗值根本就是故意在惡搞
拖長玩家遊戲時間,以及限制玩家遊戲方式...
※ 編輯: scorpiokid2 來自: 118.233.125.37 (06/27 02:19)
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懶?這叫做追求效率好嗎!噓啥阿!
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還有 103 則推文
還有 35 段內文
那是你在那邊扯說誰沒有紅寶,才會這樣回你的!
我也說了,最初開服時,誰有那種東西?
不計算任何加成經驗的裝備下,從普通1-1開始通關到地獄4-4,等級大約多少,
這是文章中拿來當做參考值的東西!
你們兩要在那邊扯說插寶石、挑+經的裝備怎樣怎樣,
是你們腦袋有問題看不懂文章嗎?
笨蛋也知道插寶石這樣練比較快阿!
"除非很OP的在頭上插寶石,或是把每張地圖都全開、全清,
不然,一路只解主線劇情也不見得能保證地獄結束前一定會LV60..."
你是連文章都沒看清楚嗎?
我有說不能插寶石嗎?
我是說,要比較,要在同樣的標準下比較!
你用以前還沒砍經驗而正常跑通關的結果
拿來跟現在砍經驗,但是用插寶石+經驗%,正常跑通關的結果來做比較,
這樣的比較有任何意義嗎?基準點在哪?
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再說,bug特快車跟這根本就是兩碼子事,
bug車之前就改掉了,
而這次改的是把很多任務 重複解的經驗值獎勵調降
你硬是要把扯兩項不同的修改算在一起,
這樣很cool???
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我偷改了什麼回文?
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我修文?我修了誰的文?
講不過就開始污衊人?
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※ 轉錄者: scorpiokid2 (118.233.125.37), 時間: 06/29/2012 14:07:32
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